在今年的國慶大閱兵上,無數“軍迷”最大的愛好就是對著警用衝鋒槍和新步槍各種猜測,然而真正的閱兵中展示的步兵“大殺器”卻一直隱藏在迷霧中。直到今天,央視罕見的報道了我軍的單兵綜合系統,而這,可能也是目前世界上完成度最高的單兵系統了。
先來說說這單兵系統都有啥,根據南京理工大學的訊息,主要是這幾個方面:
其實前幾個,都是大家都知道的老生常談,不外乎更好的防彈效能,更好的護具保護肘部膝蓋,更舒服的設計和快拆等等。但是這最後一個的資訊裝備,才是這款單兵綜合系統的最大特色,某種角度上來說,劃時代也不為過。
我軍正在使用新戰場終端
資訊化的一大好處是戰場透明,你能清楚的知道對面敵人在哪,要知道真實的戰場上,敵人開火前你很難知道他在哪,甚至他開了火你還不一定能知道他在哪,這也就是伏擊戰術屢試不爽的緣故。而如果還體會不了這個,那麼大概就是玩紅警時間諜衛星升空前後的情況對比。或者是“吃雞”那些主播開了透視掛的情況,你們想一想要是你們玩吃雞時能透視和雷達知道其他人都在哪,是不是近似於無敵了?當然,資訊化要做到這一點的前提是偵察給力,能夠準確的上報敵人位置,而傳統的偵察要麼是戰略上針對主要部署,要麼是戰前偵查發現敵人陣地的大致情況,而這些資訊其實並不夠細緻,也不夠實時,那麼怎麼樣才能做到對敵人動態更細緻和實時的獲取呢?那就是讓前線的步兵也能有偵察和通訊能力。
美軍正在使用單兵電腦
在資訊化作戰提出不久,資料網路這個東西便很快的被世界各國吸收,從海上的軍艦,再到天上的戰鬥機,最後陸軍的坦克也開始擁有包括中國的99A主戰坦克,都能做到對發現的敵人自動交流資料,自動分配車組間的打擊物件。那麼,大家就在想了,什麼時候我們也能給步兵弄一個呢?
美國人說幹就幹,又覺得步兵現在的火力也太差了,決定再給步兵加點會爆炸的玩意。於是就上馬了步榴合一的OICW武器系統。然而大家注意,這就是反而對資訊化理解不到位的反面例子。美國人的OICW其實一開始不是作為資訊化的一部分開發,而是下一代步槍。因此設計的重心在火力上,而這最後就導致了專案不斷的延期和不達標——畢竟對現在的人類科技來說,步槍+高速榴彈的設計實在是拿不動,一杆步槍空重6.8千克,滿重8.2千克(裝上彈匣30發5.56+5發20毫米),筆者看到這個數字時就不由得明白了為什麼最後會下馬,如果不明白,大家雙手端著一個啞鈴就能大概理解測試中美國士兵的感想。而且這款武器暴露了最大的問題——榴彈不是剛需。步兵資訊化的好處就是步兵可以共享敵情和呼叫打擊,然而20毫米榴彈打車又打不動,打人又有槍,更何況發現目標後不應該是先呼叫自家炮營和天上的直升機?所以我為什麼要端著這個8千克的玩意跑武裝越野?戰爭又不是FPS遊戲只能用槍啊。
而後來推出的僅有榴彈發射器的XM-25,25毫米口徑,空重也有6.4千克。如果說榴彈發射器還能勉強接受,那麼之前的XM-29的8千克是任何國家都不會接受的步兵主武器。而這就帶來了一個尷尬的情況,XM-29/25是美軍的新一代武器,是資訊化的重要組成部分,其內建的光電瞄準鏡XM104可以自動計算目標距離、分辨敵我、設定電子引信空爆彈的引爆時間及高度、鐳射指示、目標方位及武器角度等。但是這並不是單獨設計的,而不知道是不是由於軍火商的壟斷和為了自身利益,這款步槍下馬後這個瞄準裝置也沒有太多的新聞了。
順帶一說,美軍並非完全依託在這給OICW上,美軍在很早就提出了未來士兵計劃,也就是陸地勇士系統(Land Warrior),該單位還曾部署過伊拉克,然而既定的OICW掛了,並且由於最早的貪大求全導致重量和不可靠性飆升,也一直處於實驗狀態。而且很遺憾的是,目前最新的訊息似乎都停留在了11年,而當時美軍一個軍官寫的文章表明,美軍的思路是已經放棄了所謂的偵察和資料共享,而是迴歸簡單的戰場平板——據說是要和著名軍火商三星合作一款平板來作為單兵的資訊裝備。作為資訊化的先行者,最後美國卻選擇了迴歸原始留下了爛尾的陸地勇士,也不得不感嘆有一個整體的強有力部門領導各子系統發展有多麼重要。
而我軍在發展中也先是趟了一遍OICW的大坑,最後是研製出了11式武器系統,放棄了槍上整合全部的光電裝置和榴彈的彈匣,因此將全槍壓縮到了空重4.27千克。至少勉強能實用了,並且配發給了特種部隊,畢竟對於經常在敵後執行祕密任務的他們而言,在無法呼叫支援的千克下,多個榴彈發射器才這點重量也是能接受的。然而我軍並沒有停止對新一代單兵系統的探索,便有了今天我們看到的樣子。
單兵終端兼任攝像頭設計,二維碼記錄了士兵個人資訊方便戰場急救和避免假冒
首先是不再貪大求全和控制重量,畢竟是人手一份的東西有些功能為了成本而刪掉可以理解。不再設定頭盔攝像頭和顯示器,而是將“手機”這款戰術終端設定在胸前,利用終端上的攝像頭來實現戰場攝像,並且同樣可以作為單兵電腦進行簡單的資訊輸入和檢視,而新一代的單兵電臺和電池則是在背後的揹包中,將大部分重量和裝置統一在背上,這樣的設計,一方面是避免了裝置外露帶來的不可靠風險,一方面是極大的提升了士兵的使用感。畢竟揹包重一點的感覺總比身上掛一串好。
紅圈處可見幾個按鈕
除此之外,將原來整合在槍裡的瞄準等裝置獨立出來,作為選用的配件,在槍的握把上集成了敵我識別等功能,圈中的按鍵則是戰場上簡單的幾個功能,用來識別敵我或者傳送敵人位置與呼叫支援。這樣設計的好處一個是快速拆裝,模組化設計,以後也好升級換代,壞了也好換。同時,也意味著我軍包括95,03等老槍和未來的新槍以及8.6槍族,都沒必要重複開發,只需要安裝通用導軌,便可輕鬆的將任何一隻槍械“資訊化“。
資訊化裝備的出現將使得每個人都擁有了以往班排甚至營一級的資訊能力、情報獲取能力以及呼叫火力支援的能力。步兵的作戰將從傳統的火線廝殺變為陰影中的雙眼,從暗夜中發現敵人,在對方沒有發現情況下呼叫打擊,評估對方是否已經被消滅後再悄悄地前進,使得後方的重火力能夠發揮其最大的作用,從而進一步減小我軍步兵的作戰風險,降低直接接敵的可能。同時,第二次世界大戰中,集團指揮的手段從傳令兵變成了電報和電話,便使得上百公里的戰場寬度成為了可能;那麼新一代的單兵通訊,將會使得以往班組中只能依賴戰術手勢變成了可以通過加密的無線電進行遠端指揮,而這會不會導致陸軍的控制能力進一步增強?以往每個步兵排才有的戰術寬度,現在可能一個步兵班就能做到而且班長還能做到對手下的人精確指揮。這會不會出現新時代的滲透戰術呢?而這一切,還要有待進一步的實戰化結果
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