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如果我告訴你,有一種方法技巧可以讓人在不知不覺中照著你的想法做事,同時滿足他人和

自己的目的,你會不會感興趣?

今天我們就來講這本《無法抗拒的誘導術》

首先我要宣告:這本書裡講的誘導術都是具有正面意義的!

作者叫松村真宏,32歲就成為了準教授,今年45歲!現在致力於研究誘導性設計思考術!

是日本年輕一輩的心理學權威之一!

誘導術,這是一種心理操縱技巧,適用於各種場合和物件!就是讓人不自覺的按照設計者的想法行動的

技巧,這本書分析了很多的誘導案例,而誘導思考術就是要了解背後的原理,融會貫通,設計出更多更

好的能引導別人行動的設計裝置!

接下來,我們就開始吧:

這裡舉了12個誘導設計,涉及家庭,個人,工作和社會!

一:《讓人想好好使用的誘導設計》

在我們生活中,都會遇到那些上男廁所小便,噴得到處都是,好像機關槍掃射一樣,在公共場合不好好排隊,造成環境混亂的現象,單車亂停亂放的現象,對吧!

這些現象都是很沒有公德心的,但是如果強制改善,不恰當,因為人都是很抗拒強制性,不會去做他不願意做的事情,所以這裡,我們要用到誘導設計,來讓他們心甘情願的做出改善!怎麼做呢?大家可以先思考一下哈!

好,我們先看廁所小便噴射的例子:

在日本關西機場的公共廁所裡,就有一個很好的誘導設計:在最不容易噴得到處都是的地方,畫一個標靶,有了標靶之後,大家就很想瞄準目標,往標靶的中心去噴射,因為男孩子都很喜歡射擊!這樣一來,就大大減少了噴濺的情形,關西機場男廁亂噴的機率減少了百分之80以上,這個就是誘導設計,透過設計,誘導設計者和被誘導者都完成了彼此的目的!

這個小便的例子,我們來思考一下,還有沒有其他類似的誘導設計呢?

比如說:把標靶換成火焰的圖形,就很想用尿液澆熄它,換成一隻蒼蠅的圖片,就很想去把它弄下來,對嗎?

我們來看看怎樣讓人好好排隊呢,用到的誘導設計是:在應該排隊的地面位置上放下腳印的圖案,比如說:在商場的扶手電梯階梯上,放下這樣的並列腳印圖案,就表示停止-,在應該前進的地方放下這樣的一前一後的圖案表示可以前進,因為人看到地上的腳印就會不自覺的站上去!這樣一來,公共場所的秩序就會維持得很好,

那關於單車亂停亂放的現象呢,該如何誘導設計去改善呢?

其實很多城市都有很好的誘導設計,比如說,在停放點地上,畫上規則的線條,就好像車位一樣,人們會不自覺的停線上內!如果佔用面積有點大,就把線條畫斜一點,像這樣,這樣一來呢,不僅讓人自覺停放,還不用佔用很大的面積!根據心理學研究,看到線條,人是很想沿線條把東西放進去的,這是一種心理暗示!

第二個:《讓人想整理的誘導設計》

我們很多人的生活都是比較懶散,東西亂放,等需要的時候,找半天,如果東西擺放整齊,不僅可以讓

環境舒服,而且等需要的時候,可以快速取用!

有一種誘導設計就是讓你和他人不自覺的想整理!

比如說:書架上的書,系列小說,我們可以在書背的位置,做一個小小的輔助,在眾多書的書背位置統一製作一個圖案或塗鴉畫,就是把需要整理的書的書背分解成拼圖,這樣一來,放回去的時候,就會想按照這個圖案整理回去!不然會很不協調!而且會很有趣!就像拼圖一樣!

還有家裡有小孩的朋友,孩子的房間一直都是很亂的,滿地的玩具和玩偶,該怎麼辦呢,設計出讓孩子自己整理的誘導設計,比如給孩子買一個非常大的玩偶,中間有個巨大的袋子,好像嘴巴一樣,正確引導告訴孩子,這個玩偶餓了,要餵它吃東西,這個時候,孩子就會把散落一地的東西統統塞進大玩偶裡,孩子覺得很有趣,同時房間裡乾淨了不少!這個在誘導術裡被稱為:

“積極的期待”

如果是大人呢,買一個掃地機器人,因為機器人有些東西是掃不進去的,這樣就不得不自己親手把那些不能掃的東西先整理乾淨,這種如果不整理就不行的情況,在誘導思考術裡稱為:

“消極的期待”

利用好這兩種期待,就可以設計出更多的誘導術!

今天的分享就到這裡,明天繼續分享第三個和第四個例項,透過例項我們可以得出誘導術的底層邏輯,從而幫助我們設計更好更新的誘導設計!善用知識,幫助他人,一起成長,升級價值!

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