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根據統計,天文學家每年要發現十幾顆系外行星。或許我們很快就會發現一顆和地球完全一模一樣的星球,這些星球動不動就距離地球幾百光年,甚至幾千幾萬光年,我們該如何到達那裡呢?

距離地球最近的恆星系統是半人馬阿爾法星,這是一個三星系統。其中半人馬阿爾法Bb是一顆處於宜居帶的行星。半人馬阿爾法星距離我們4.2光年,換言之,如果我們以光速行駛,我們還需要4.2年的時間才能到達那裡。

但是目前人類還無法造出光速飛行器,甚至光速的千分之一都達不到,而且依據相對論來看,有靜質量的物體是無法達到光速的。人體十分脆弱,從零加速到光速會損害我們身體。

目前最快的人造飛行器是夸克太陽探測器。在2018年,夸克探測器的速度已經達到了每小時154000英里。在近日點,夸克太陽探測器的時速一度達到了430000英里。

如果我們以夸克太陽探測器的速度進行星際旅行,我們仍然需要6600年的時間才能到達半人馬阿爾法Bb星。由此看來,普通的航行方式根本滿足不了人類遨遊宇宙的需要。

如果我們能夠實現可控核聚變技術,我們的航行速度又會大大增加。

核聚變是兩個較輕的原子核聚合為一個較重的原子核,並釋放出能量的過程,如果我們能夠人為地控制原子的核聚變,飛行速度最少提高十倍。但是宇宙廣闊無邊,一顆小小的比鄰星肯定不能滿足人類探索宇宙的需求,因此我們還需要找到一種更加快速的航行方式。

如果我們能夠掌握曲率驅動技術,事情又會變得不一樣了。不少人可能在科幻電影中見過曲率驅動技術,人類透過操控時空本身,利用物理漏洞進行超高速航行。

曲率驅動技術最早由墨西哥物理學家明戈·阿爾庫貝利於1994年提出,曲率驅動技術認為我們的宇宙空間並非平坦的,某些地方存在著一定的曲率。整個宇宙如同一張巨大的薄膜,空間曲率讓這一張薄膜的某些地方產生了彎曲。

一艘飛船在行駛的時候如果能夠將後方的空間燙平,減少後方空間的曲率,飛船就會被前方曲率更大的空間拉過去,從而實現曲率航行。

一旦掌握曲率驅動技術,我們的航行速度可以達到數倍光速,透過扭曲時空甚至可以實現空間跳躍,只有這樣才能滿足人類遨遊宇宙的需要。

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