曲率引擎就是科幻作品裡面,實現光速飛行的一種方法,從原理到技術都是停留在科幻的程度,人類還遠遠沒有到對其進行研究的地步,怎麼會遭到廢棄呢?
無論是《星際迷航》還是《三體》中都涉及到了星艦的曲率引擎。對於人類的星際旅行來說,首先,愛因斯坦相對論給出了光速不變的限制,任何物體的運動無法超越光速,這對於茫茫宇宙,不是個好訊息。但愛因斯坦在廣義相對論中也給出了另一種希望,那就是時空是彎曲的。
飛船無法超越光速,但也許我們可以把空間彎曲。其中一種方法就是蟲洞了,利用空間中扭曲的蟲洞,相當於空間的摺疊,輕鬆實現空間的跳躍。
另一種常見的就是曲率引擎,就是通過控制物質與反物質的反應,通過能量場製造出包裹這飛船的曲速泡,通過飛船前後能量場的擠壓空間,使飛船獲得高速的執行。三體談到的就是,當利用能量把飛船後方的空間曲率減少,飛船就會被前面大麴率的空間牽引驅動,獲得接近光速的速度。
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