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當你凝視夜空時,一顆流星從天邊劃過。但別急著許願,因為你所認為的“天外來客”,很可能是來自地面的“太空垃圾”。(卡茲不包括在內)

在大氣層中燃燒的太空垃圾

實際上,自前蘇聯於1957年1月14日發射的世界上第一顆人造衛星斯普特尼克一號開始,越來越多的航天器透過各式各樣的飛行器進入太空。

這些航天器很大一部分由於自身設計年限和故障等原因停止運作,他們中的一部分在引力的作用下進入大氣層燒燬,成為了你所看到的流星,而另一部分留在近地軌道中成為了“太空垃圾”,給人類的太空活動帶來了困擾。

地球太空垃圾演化史

而今天安利的遊戲,就是以回收“太空垃圾”為主題的《迷走深空:碎艦師》。

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配置要求

最低配置

作業系統: Windows 7/8/10 (64-bit)

處理器: Intel i5-6600K / AMD Ryzen 3 1300X

記憶體: 8 GB RAM

顯示卡: 4 GB VRAM, GeForce GTX 770 / Radeon R9 380

推薦配置

作業系統: Windows 7/8/10 (64-bit)

處理器: Intel i7-8700 / AMD Ryzen 5 2600

記憶體: 16 GB RAM

顯示卡: 6 GB VRAM, GeForce GTX 980 Ti / Radeon RX Vega 56

遊戲背景

在《迷走深空:碎艦師》中,人類已將工業化的腳步已經遍佈太陽系,貨艙、飛船殘骸、衛星碎片等“太空垃圾”也將近地軌道圍的水洩不通。為了解決這些垃圾,並從中回收稀有材料,一項新的工作:“碎艦師”因此誕生。

“碎艦師”的誕生

顧名思義,“碎艦師”就是一份負責從廢棄的飛船上回收有價值的物品和部件的工作。但這一切並不是在地面上的工廠車間進行的,而是由“碎艦師“獨自一人在太空中進行操作。可想而知其中的風險會有多高,自然回報也相應得非常高。也因此吸引了數以億計的人競選這份工作。

為了還清債務養活父母,我們申請到了銀河系領先的飛船回收公司LYNX的拓荒專案(遊戲BGM很有西部的感覺)的測試。

生活的重負

幸運的是,我們通過了測試並最終獲得了這份工作。在簽署了一系列合理合法的檔案後,LYNX派出了飛船將我們載到了工作的回收區,我們正式開始了自己的太空藍領生活。

一點也不黑心的合同

遊戲特色與玩法

與以往讓你建造飛船或者火箭的太空題材遊戲不同,在本作中你作為一名“碎艦師“的工作就是拆掉那些不知道由誰建造的飛船,並從中回收部件獲利。因此本作的重點也放在了物理破壞上。

本作暫時只有四種工具可供使用

憑藉手中的工具和優秀的物理引擎,你大可以將一條飛船像紙片一樣切割成無數部分,但為了能夠更好更快地還清債務,我還是建議你在分析儀的輔助下將飛船精密地拆解成各個部分在進行回收。

分析儀視角下的飛船

同時別忘記你正身處太空,你需要時刻注意你宇航服的燃料和氧氣儲量,這是你生存的關鍵。雖然LYNX可以透過克隆技術將你復活,但高昂的復活費用可能會讓你覺得不如直接死了算了。

死亡後會由克隆技術將你復活

重複一遍,你正身處太空中。在這個失重的環境下你最好利用手中的纜繩槍或者磁性手套抓住每一個你可以抓住的支點,飛出了工作區域可是會直接死亡。

不要嘗試離開你的工作區域

再重複一遍,這裡是太空。所以在你大膽地切割船體前,一定要好好的檢查艙內氣壓,還有燃料管道、反應堆、能量電池等等,要知道如果什麼東西被損壞了,輕則氣壓失衡貨物丟失,重則瞬間爆炸死無全屍。

用於調節飛船內外氣壓的氣壓調節器

當你結束輪班回到居住模組後,財務報表將會告訴你本次輪班中你的收益和虧損,還有你那看著好像永遠還不完的負債。

還差億點就還清

而在你完成每個階段的職級任務後,你就能取得更高等級的職級並解鎖更高等級的物品升級和更高等級的可回收艦艇。

供取得的職級

缺 點

雖然本作的題材和玩法新穎,但礙於目前更新進度的緩慢,玩家在三十小時之後就會感到重複性太大。就目前艦艇的數量來看,也難怪會有玩家希望開發商能開放創意工坊。畢竟,誰不想徒手拆高達呢。

誰不想拆高達呢

——尾聲——

由於我此前並沒有寫稿的經驗,這導致我在想要安利這款遊戲時想了很多的寫法,但畢竟沒有經驗,所以在寫這篇稿件時大量借鑑了B菌先前的文章。可能看著會很彆扭,但還是希望各位看官能夠多多包涵。

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