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檯球運動人人都會一點,但這項運動的商業化發展,卻遭遇到了不小的困境。近日,丁俊暉的英錦賽奪冠再一次點燃了國內的檯球熱潮。在優酷體育臺球頻道見證這一歷史時刻的同時,阿里文娛體育還在結合線下賽事,努力做到後發先至,成就全新的網際網路檯球平臺。

文 / 葛思文

編輯 / 郭陽

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丁俊暉再奪冠,重燃國內檯球熱潮

時隔十年,丁俊暉再一次問鼎三大賽冠軍!

北京時間12月9日,丁俊暉在斯諾克三大賽之一的英錦賽決賽上,以10:6擊敗蘇格蘭名將馬奎爾,第三次捧起這項賽事的冠軍獎盃。

這是32歲的丁俊暉職業生涯第14個排名賽冠軍,也是他兩年多來第一個排名賽桂冠。本賽季以來,丁俊暉多次上演「一輪遊」。然而在約克他終於找回好狀態,一路先後淘汰了名將卡特和衛冕冠軍奧沙利文,隨後又摧枯拉朽擊敗兩位中國選手樑文博和顏炳濤,最終在決賽擊敗了馬奎爾,捧得桂冠,一掃去年一整年狀態不佳的陰霾。

隨著丁俊暉成績的回暖,本屆英錦賽在國內也引爆了收視狂潮。而為了照顧中國觀眾的收視時間,優酷體育也特別通過版權方與賽事方調整了丁俊暉的比賽時間,從夜裡改到了9點,方便中國觀眾收看。而優酷特意推出的「陪看模式」,也創新地把直播平臺的打法移植到了體育中來,讓觀眾可以通過送禮物參與到直播當中,獲得了網友的好評。

斯諾克賽事直播期間,優酷推出陪看活動,網友刷「火箭」支援

這樣的努力也收穫了成效。根據該賽事新媒體轉播方優酷體育的統計,丁俊暉的後四場比賽,觀賽人數屢破新高,決賽收視率創造斯諾克賽事全網記錄,也幫助優酷坐上了第一網際網路斯諾克平臺的寶座,而在一系列#上優酷看斯諾克#的微博話題,也以近7000萬的閱讀量,成了檯球愛好者的熱議話題。

根據氪體的了解,本賽季剩餘的12站斯諾克巡迴賽和世錦賽,優酷體育也將全程直播,球迷依舊可以在這裡觀看最高水平的斯諾克賽事。

此前在4月,圈哥曾經報道過國民橫劇《鄉村愛情》系列劉能扮演者王小利前往位於望京的阿里中心「掃樓」,並將在當晚以優酷體育嘉賓身份參與解說斯諾克中國公開賽的故事。

在這個體育與娛樂破圈、阿里經濟生態聯動的案例背後,是全方位覆蓋賽事直播、賽程、資料、專題、集錦、教學等豐富內容的優酷體育臺球頻道。在這裡,優酷運用新思路、新技術、新內容為使用者服務,也助力民間高手上傳自己的精彩視訊,形成互動交流。

事實上,在優酷體育大舉入局斯諾克的背後,這項運動近年來的中國化色彩已經愈來愈重。

世臺聯主席巴里-赫恩曾多次直言不諱的表示,中國市場是未來世臺聯最為看重和期待的。細心的球迷不難發現,比賽的轉播中我們能看到的,從球桌,到球杆、球服以及現場飲料乃至球員個人的品牌贊助商,最後再到優酷體育這樣的播出平臺,可以說,在臺球王國裡,十之八九都是來自中國的品牌。

光在2019-2020的賽歷上,就有至少6站在中國國內進行的不同等級賽事,而這些比賽的獎金也遠高於同類型巡迴賽。沒有人會和錢過不去。連過去心高氣傲的「火箭」奧沙利文都說,中國已經成為了自己的第二故鄉。毫不誇張的說,正是中國對臺球運動的大力推廣和扶持,才讓這項在歐美已經面臨存亡之秋的老牌貴族運動,現在煥發出新的活力。

令人有些尷尬的是,在距離丁俊暉橫空出世已經15年後的今天,目前中國其他中生代和新生代球手中,尚無一人的成就可以接近32歲的丁俊暉。此外在三大賽這種最頂級的比賽上,中國選手就更少有拿得出手的好成績。無論是樑文博還是後起之秀顏炳濤,他們在球迷心中的地位和輿論的討論度都大大低於丁俊暉。這就造成了中國職業斯諾克整體無論是球市還是關注度都有待進一步提升的狀況。

當世界檯球人的目光落到了中國這片熱土上,在優酷這樣的轉播平臺之外,阿里也開始了一系列線下賽事的嘗試,想要助力中國檯球挖掘更多人才。

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檯球運動發展瓶頸,誰來破局?

其實,檯球在國內的發展和普及高於很多現在的主流運動,早在上世紀80年代開始,檯球就已風靡中國大街小巷,幾乎無人不知,多數年輕人都能來上幾桿。

但現在中國的年輕人,主力娛樂消費群是90、95、00後,這群人伴隨電腦和網路長大的,對現時所有的線下實體運動都是相當大的衝擊,檯球也需要新的方式,來啟用消費力。

梳理行業,中國檯球有兩條產業鏈,一條是經銷端的產業鏈,從上而下依次是製造商、經銷商、檯球俱樂部、打檯球的使用者;另一條則是賽事產業鏈,各環節依次是球員、賽事、賽事轉播平臺、看賽事的觀眾。

傳統意義上的斯諾克製造商如星牌、喬氏,早已經佈局賽事端,這和乒乓球大廠紅雙喜、雙魚走的路線幾乎如出一轍。這些大廠的助力加溫了賽事,但檯球賽事的火熱,並不等同於民間檯球房和俱樂部的生存狀態良好。我們了解到,國內大多數檯球房目前僅僅處於維持運營的收支平衡狀態,想要在現在的態勢下掙錢可謂難上加難。

對於球房老闆來說,主要面臨的問題是還是與日俱增的成本與稀薄的盈利。球房之間不斷的競爭,競爭的過程又會讓消費群體不斷萎縮,再加上這幾年的經營成本不斷提高,又因為競爭導致客源不穩定,如此俱樂部何來盈利。

這種情況下,行業期待著有打通線上到線下的巨頭出現,來改變現在的行業格局。此時,已經佈局線上轉播的阿里殺了出來,開始著眼線下賽事的廣闊天地。

除了用優酷進行斯諾克賽事轉播和推廣之外,阿里也開始佈局線下臺球賽事——優酷體育、阿里體育與支付寶的支援下,草根化的這就是檯球「淘金賽」,就是打通線上線下的重要一環。

氪體記者了解到,這就是檯球「淘金賽」已經舉辦了4期,每次比賽時間約為一週。在今年6月15-6月23日,首期比賽就在全國100多個城市裡舉行,包括大理白族自治州、烏蘭察布市、雞西密山鎮這樣的地方,覆蓋面很廣。據悉,其規模達到近200家球房參與,而獎金也高達十萬人民幣。從賽事規模還是獎金數量,在國內的草根賽事中都是相當罕見的。

在賽事的規劃方面也頗有新意,據悉,這就是檯球「淘金賽」會在每個檯球案子上有一個或幾個攝像頭,充分把科技技術應用到操作中來。

個人娛樂時,AI技術可以自動識別五分球、一杆清檯、高難度球,自動剪下精彩進球並計算出最大連續進球數。全民競技時,可以用AI技術標準化規則,幫助全民參與並進行積分排名,最終給予使用者頭銜獎勵,獲得高段位球員進場自動播報名字的榮耀。另外在訓練時,AI技術也可以指導使用者的擊球動作,不斷提升使用者的球技。

可以說,當這套AI技術疊加闖關與賽事玩法,會給愛好者們帶來各種全新臺球體驗。

通過對行業內的調查,我們了解到,在「淘金賽」舉行期間,所有聯盟球房平均營業額提升30%,其中甚至有路遠桌球會所的營業額增長了169%,阿里體育臺球聯盟會員卡開卡量超過2萬張,最熱門的檯球廳甚至進行了超過1000場比賽——這還只是第一期比賽的成績單。

到了兩週後7月初的第二期比賽,已經有多名網紅投入比賽並帶動賽事熱度,共有9300多人蔘與其中,從參賽人數、比賽場次和球房盈收來看都再創新高。而賽事也通過支付寶成功打通了線上線下的串聯,建立了會員體系,將檯球使用者成功地留在了平臺上,一直到第三期,營業額增大最多的球館,營業額甚至達到了活動前的683%。

截止目前,雖然賽事只進行了短短的四期,但不誇張的說,使用者和球房都獲得了實打實的好處。每個參與者比賽時間超過40分鐘,球館的營業額也有了實質的提升。通過線上的高水平比賽轉播和線下的草根賽事,打通本沒有聯絡的兩極一舉形成聯動,而唯有將螢幕前的球友和線下打球的球友緊緊結合在一起,真正意義上的草根檯球市場才能做大。

事實上,阿里還有更多的優勢,民間高手還可以將自己的打球視訊上傳到優酷檯球的平臺上,從而利用線上的優勢與更多網友進行互動,從而充分發揮阿里文娛的生態體系優勢,不同板塊在這裡不斷碰撞加持,從線上到線下再到線上,創造一種新氣象,改變著中國檯球產業的現狀。

據介紹,阿里希望利用龐大的使用者資源,精確尋找檯球目標人群,同時讓更多人關注檯球產業,並能夠參與其中,這自然也就解決了球房所面臨的困境,從而進一步打通線上和線下的聯動,幫助檯球重回福斯視野。

國內檯球行業,外熱內冷的現象已經存在很久,但更多人只看到了表面的光鮮,不身在其中無法體會基層的艱難。阿里這樣巨頭的進入,給行業帶來更多關注和資本助力的同時,也可以助推中國乃至世界檯球專案的發展。

從線上優酷的轉播,再到線下草根化的賽事,阿里文娛充分考慮了中國的國情才大舉入局,也為檯球這樣的國民運動的破局,提供了一種全新的思路。

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