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繼上一篇講過了大前鋒的空間防守型建模之後,接下來遊戲日報君就要介紹個人最喜歡的位置建模—中鋒。遊戲日報君在2K19中挖掘出來的一套防守型中鋒的建模當時可以說是制霸球場無所不能,而在NBA2K20中,這一模板的威力依舊還在延續。下面就來講解一番如何打造如同奧尼爾一般的制霸型大中鋒!

首先要說一下的就是,這個模板的名字叫做組織鎖定型中鋒。顧名思義就是組織能力和鎖定防守能力巨強的一類球員。在體格餅狀圖選擇的時候我們應該將力量和速度佔大多數的餅狀圖作為自己建模的首選。這樣的一個體格狀態就會讓你在賽場上如同大鯊魚奧尼爾一般凶狠,擁有成為一名內線巨無霸的體格優勢。

對於球員能力值的加點策略,在近距離投籃、原地扣籃、和背身勾手這三項技能點要加滿,而佔據體格優勢的情況下對於切入扣籃技能點能夠將徽章收入囊中就可以,大致將該能力值加至將近慢點即可,不用完全到滿點。對於投籃技能點來說,最終只能得到一個投籃徽章的情況下,我們應該將投籃部分中的罰球技能點加滿。其他的隨緣就好,捨不得孩子套不到狼。

在組織方面的技能點全部加滿。在防守方面,內線防守、蓋帽、防守籃板、進攻籃板都可以將技能點加滿,將這幾項的球員徽章收入囊中。剩下的也就沒剩多少技能點可以用了,也就留給自己自由發揮了。

在球員身高方面,身高可以說在中鋒位置上對球員的影響非常大,所以對於自建球員的身高就穩定在兩米一十左右就正合適。雖然在技能點加成之後,能力方面在對位上會有優勢,但是在肌肉碰撞的內線降低身高恐怕會把自己本來加強過了的能力沒有辦法順利發揮出來。

體重可是能夠成為奧尼爾型別的內線大殺器的重要支撐,畢竟不能按照奧尼爾的體重來建設球員,所以,將球員的體重大概卡在一百二十公斤到一百二十五公斤之間最合適。在這樣的體重條件下,球員的力量也會隨之加滿,內線防守方面也會得到提升。

在臂展方面,遊戲日報君會簡單粗暴地將臂展加滿,不理會這樣的身體條件給球員屬性帶來的影響。

最後在選擇主宰方面從蓋帽和籃板兩個方面,根據自己是相當一名籃板怪獸還是蓋帽怪獸來自行作出決定。

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