25 日舉行的全球遊戲對接會是本屆 GTC 新增的活動,分為上午的現場路演和下午的自由對接兩個環節,共有 6 組路演嘉賓、數百家研發和發行商參與,創造大量精準對接機會。
Roguelike等熱門遊戲元素齊上陣
在上午的路演環節,冥遊網絡《幻裂·源起》、黑狐遊戲《無限英雄》、原力互娛《匿名信·失心者》、摩登世紀《追隨者聯萌》、鬼臉科技《靈魂潮汐》、夢想園《Initial Fire》六個專案輪流進行亮點展示。從遊戲型別和整體設計來看,大部分遊戲都引入了時下流行的 Roguelike 元素,以及解謎、卡牌等玩法,遊戲可玩性較強。例如摩登世紀研發的畫素風遊戲《追隨者聯萌》將動作類 Roguelike 與沙盒玩法結合,設定局內外兩種模式和動態難度系統,能根據使用者局內表現隨時調整遊戲難度,增加使用者粘性。
從現場介紹情況看,各家路演團隊在美工設計上都花費了很多心思。如黑狐遊戲引入 Roguelike 元素的卡牌放置類遊戲《無限英雄》考慮到海外發行時不同地區文化的適配問題,人物畫風設定包括國風、韓風、和風、歐美風對接海內外各路玩家喜好。
此外,部分遊戲不僅為原創 IP,還公佈了拓展計劃強化IP影響力。《幻裂·源起》將同步撰寫小說、拍攝影視劇、釋出授權手辦、動漫等;《靈魂潮汐》也將動畫、漫畫、小說等角度全方位拓展IP。
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