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本文核心觀點:

雲遊戲快速增長,五年內將是千億級的市場;雲遊戲生態鏈中,遊戲廠商和雲廠商是主角,底層軟硬體是基座;伺服器端最佳化是雲遊戲的關鍵,為雲廠商賦能。

遊戲行業一直是核心玩家引領潮流,核心玩家是重度的遊戲參與者,在PC網際網路時代,核心玩家匯聚於網咖。在移動網際網路時代,核心玩家透過雲遊戲,隨時隨地的進入遊戲世界。隨著核心玩家引領大眾玩家,雲遊戲正在走向浪潮之巔。

據統計,2020年上半年,我國遊戲使用者規模近6.6億人,根據行業專家估算,核心玩家佔比約為10%,預估我國的核心遊戲玩家已經超過6000萬。根據艾瑞諮詢預測,我國雲遊戲使用者在2022年將超過1億,市場規模到2024年將超過400億人民幣,按照這個趨勢,五年內雲遊戲的市場規模將是接近千億的規模。

圖 艾瑞諮詢,中國雲遊戲市場規模預測分析

我們不禁要問,為什麼雲遊戲在一夜之間變的火熱,雲遊戲市場的關鍵是什麼?

01

雲遊戲為何火熱?

寬頻、移動網際網路和5G的普及為雲遊戲創造了網路條件。雲計算使用越來越廣泛,雲端底層軟硬體的成熟,為雲遊戲創造了技術條件。在基礎設施條件具備之後,雲遊戲的優勢顯現了出來。

雲遊戲的優勢主要有五點,一是雲遊戲消除了遊戲安裝和升級時間,玩家即點即完,讓遊戲體驗更順暢。二是雲遊戲讓玩家更自如,雲遊戲讓玩家隨時隨地的可以玩遊戲,玩家還可以在手機、平板、筆記本、電視之間來回自如切換,保持遊戲進度。三是雲遊戲降低了對裝置的要求,遊戲越來越精美,對裝置的要求更高,雲遊戲改變了這一模式,讓普通玩家也能體驗到高階裝置才有的效果。四是雲遊戲徹底消除了遊戲作弊,讓遊戲更公平,遊戲體驗更好,更耐玩。五是雲遊戲帶來新玩法:直播越來越火熱,雲遊戲和直播結合帶來新玩法,雲遊戲讓主播和玩家可以方便的切換遊戲,帶來更多的互動。

雲遊戲的需求強勁,市場前景廣闊,雲遊戲已經形成初步的生態系統。

02

雲遊戲生態鏈中,底層軟硬體是基座

雲遊戲生態系統複雜,涉及遊戲生產廠商、雲廠商、硬體廠商、運營商、遊戲平臺、遊戲入口裝置提供商等多種角色。

圖 騰訊研究院,雲遊戲生態系統

在雲遊戲生態鏈中,遊戲廠商和雲廠商是主角,底層軟硬體是基座。

遊戲廠商已經在積極擁抱雲遊戲,比如盛趣遊戲旗下經典產品全面規劃上雲,完美世界於2017年即介入雲遊戲研發,騰訊、網易等遊戲廠商也都在積極介入雲遊戲。

雲廠商積極佈局雲遊戲,谷歌推出了雲遊戲平臺Stadia,微軟雲推出了遊戲平臺Project xCloud。阿里雲推出了雲遊戲PaaS服務平臺,幫助遊戲廠商基於阿里雲構建自己的雲遊戲服務。騰訊的雲遊戲有四套平臺,START、騰訊即玩、GameMatri、騰訊云云遊戲解決方案,同時騰訊也運營自己的雲遊戲。華為雲也推出了自己的雲遊戲解決方案。

從上面介紹來看,可以有三點結論。

遊戲廠商全面擁抱雲遊戲是大勢所趨,因為遊戲廠商擅長的是遊戲開發,要運營雲遊戲必然要藉助雲廠商。雖然像騰訊、微軟這樣即是遊戲廠商,又是雲廠商具備雙重角色,但雲廠商在雲遊戲市場的第一責任是提供雲遊戲解決方案,讓更多的遊戲廠商能夠順利的推出自己的雲遊戲。雲廠商在雲遊戲市場起到承上啟下的作用,一方面需要對接遊戲廠商,讓雲遊戲更快更好的落地,一方面需要不斷最佳化基礎設施和雲遊戲解決方案,保持競爭力。雲廠商要保持在雲遊戲市場的競爭力,底層軟硬是基座,伺服器端最佳化是雲遊戲的關鍵。

03

伺服器端最佳化是雲遊戲的關鍵

雲遊戲的將運算集中到了雲端,玩家體驗好不好,其實就是對伺服器端的考驗,考驗分為三個方面。

首先是硬體方面,比如CPU、GPU是不是強悍,能否支撐更多的玩家。網路效能是否優良,遊戲對網路延遲敏感,如果網路不能夠保持足夠的穩定,將嚴重影響玩家體驗。

第二是虛擬化方面,虛擬化技術雖然已經很成熟,但是雲遊戲對GPU虛擬化提出了挑戰,一方面雲遊戲需要提供3D的酷炫的體驗,一方面雲廠商需要支撐更多的玩家,來最佳化成本。

第三是軟體層面,雲廠商提供的雲遊戲解決方案,如何讓遊戲廠商能夠快速上手,並且能夠充分利用硬體的效能,是很大的挑戰。

針對以上挑戰,英特爾提供了一套完整的解決方案。

在硬體方面,英特爾CPU一直是資料中心的霸主,市場地位無需多言。網路方面英特爾提出的DPDK解決方案是效能優異的伺服器端網路方案。最近,英特爾在硬體方面還發布了SERVER GPU SG1,是雲遊戲方面的利器。

在虛擬化方面,是英特爾最早提出了硬體虛擬化,讓虛擬化的效能大幅提升。

在軟體方面,英特爾釋出了oneAPI工具包,助力雲遊戲的效能和易用性。

SERVER GPU SG1定位是資料中心級的GPU,擁有強大的圖形渲染能力以及多媒體編解碼能力,使利用獨立GPU將雲遊戲圖形界在雲端直接渲染成為可能。並且能夠利用流媒體的方式,將雲遊戲編碼之後直接釋出到終端。

在影片流方面,SG1支援多種影片編碼格式,包括AVC、HEVC(H.264)、MEPG2、VP9、AV1,其中AV1現支援影片解碼,搭配至強可擴充套件處理器、媒體外掛,還可以支援FFMPEG。

在對原生雲遊戲支援方面,英特爾使用雲原生的技術,用容器技術將安卓應用跑到輕量級的容器當中,充分利用英特爾至強的計算能力,提供雲端協同的殺手級應用。值得一提的是,英特爾在安卓的框架層和執行層都做了非常多、非常有創新的最佳化,使得安卓容器化方案達到很高的密度,在業界出於領先位置。

圖 英特爾Xeon 和SG1 安卓雲遊戲系統架構圖

英特爾基於至強伺服器和SG1獨立顯示卡的方案是一個高密度、低延遲、低功耗和低TCO的解決方案,並且支援在一臺至強伺服器加上兩塊SG1顯示卡上,可以執行超過100路的雲遊戲。比如基於英特爾安卓雲遊解決方案,騰訊雲正在產品化,將熱門的遊戲像《王者榮耀》《傳說對決》雲遊戲化。

軟體開發方面,英特爾釋出了最新的oneAPI Gold工具包,開發者可透過通用、開放、基於行業標準的程式設計模型訪問英特爾 XPU,釋放底層硬體的效能潛力,降低軟體開發和維護成本,而且在部署加速計算方面風險更低。

圖 英特爾 oneAPI軟體模型

英特爾oneAPI計劃旨在實現統一、簡化的跨架構程式設計模型,能夠提供毫不妥協的效能,不受限於單一廠商專用的程式碼限制,且能實現原有程式碼的整合。開發者也可以為特定問題選擇最佳的加速器架構,而且有了新的架構和平臺之後,也不需要重寫軟體。

oneAPI Gold工具包將在本地和英特爾 DevCloud上免費提供,並同時提供包含英特爾技術諮詢工程師全球支援的商業版本。英特爾 Parallel Studio XE、System Studio工具套件也將遷移到oneAPI產品中。

oneAPI主要的價值所在,首先是提供給使用者一個非常友好的程式設計環境,使得開發者可以自由選擇它的硬體平臺,不必要用某一種語言就必須繫結在某一個硬體平臺上。第二是提供的編譯器、系統都是高度最佳化,所以可以實現最大的硬體產能,並且最優的支援不同異構計算的硬體加速。第三,它的開發模式非常快速、高效,並且原碼的維護成本可以達到最低。

從英特爾的解決方案可以看出,雲遊戲的發展,底層軟硬體是關鍵技術,可以為雲廠商和遊戲廠商賦能!

04

總結:遊戲廠商、雲廠商、英特爾構成雲遊戲增長飛輪

雲遊戲將是千億級市場,在雲遊戲的市場生態中,遊戲廠商、雲廠商、英特爾構成增長飛輪,推動市場前進。

遊戲廠商不斷開發高品質遊戲,尤其是原生雲遊戲,這些遊戲需要基於雲廠商的雲遊戲解決方案來運營;雲廠商持續最佳化為遊戲廠商提供的雲遊戲解決方案,適配不同的遊戲,並提供從IaaS層到PaaS層的支援;英特爾持續為雲廠商提供高效能硬體,高效開放的軟體,為雲廠商賦能,讓雲廠商在雲遊戲市場一往無前。

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