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說起英偉達,就不得不提起他的創始人黃仁勳,1983年,黃仁勳大學畢業後加入了AMD,成為了一名晶片設計師。1985年,他帶著滿滿的知識儲備,跳槽到另一家晶片製造商LSILOGIC。黃仁勳以出色的業績晉升到了整合晶片部門的總經理。

1993年4月,黃仁勳聯合兩位工程師共同創立了英偉達公司,他們的初衷是研發一種專用晶片,用來加快電子遊戲中3D影象的渲染速度。

1995年,英偉達推出了首款面向遊戲主機的多媒體加速器:NV1,吸引了當時最大的遊戲製造商 世嘉。世嘉決定在家用遊戲機“土星”上採用NV1晶片。然而,同年微軟推出了以圖形使用者介面為主的 windows 95,圖形晶片主流市場從遊戲主機轉向了個人電腦。

1996年,英偉達停止銷售NV1,開始把重心轉向研發圖形處理器RIVA128。

1997年,RIVA128銷售突破了100萬片,RIVA128的成功讓黃仁勳充滿信心,沒過多久就研發出了RIVA TNT系列顯示卡。但在當時並沒有超過3dfx的voodoo 2。

1999年2月,英偉達釋出了TNT2,這是TNT的升級版本,不負眾望,效能終於超過了3dfx的voodoo 3。

1999年8月,英偉達研發出geforce 256, 開創了GPU顯示卡的先河。這是業界第一款256位寬的GPU。在這一代產品中,英偉達推出了兩個全新的名詞:GPU 和 Geforce ,Geforce開創了一個全新的3D圖形時代。

2000年底,英偉達以7000萬美元和100萬股公司股票,將3dfx收購,成為了行業老大。

此時的顯示卡市場,只剩下ATI一家公司能與英偉達匹敵。

2003年,英偉達在伊恩·布克 的研究團隊領導下 釋出了Brook,這是第一個使用資料並行架構擴充套件C的程式設計模型。

2006年,英偉達正式推出了CUDA,這是全球首款顯示卡上的通用計算解決方案,在顯示卡加速的應用程式中,工作複製的順序部分在CPU上執行,針對單執行緒效能進行了最佳化。而在應用程式計算密集的部分,則並行執行在數千個顯示卡核心上。

隨著基於CUDA的通用顯示卡在高效能計算領域威力凸顯,英偉達也迎來了發展史上最重要的時期。

2012年,深度神經網路技術在通用顯示卡的支援下,實現了重大突破。各個領域的人工智慧技術都得到了快速發展。英偉達的資料中心業務也為大大小小的公司提供了強大的算力支援。

2015年,搭載TEGRA X1的NVDIA DRIVE 問世,英偉達正式投身於深度學習領域。

2016年,英偉達 推出 PASCAL、DGX-1 和 DRIVE PX 2,為 AI 革命注入強勁動力。

2019年,英偉達在HPC、嵌入式、資料中心、自動駕駛和專業圖形市場中取得了成功。

NVIDIA起家於PC電腦的顯示卡業務,他也曾嘗試涉及移動晶片,但是沒有引起智慧手機市場的反應。 近年來卻利用這些研發經驗,朝著人工智慧和機器視覺方向發展。隨著人工智慧的發展應用越來越廣泛,英偉達的價值和話語權也越來越重,得到了市場的重視與認可。目前,英偉達已經將“引領人工智慧計算”作為自己的新口號。

從最初的遊戲顯示卡,到專業繪圖處理器,再到大規模平行計算晶片、雲端計算模組。英偉達已經從一家顯示卡公司轉型成為一家GPU計算技術提供商。黃仁勳不再滿足於製造遊戲顯示卡,他想做的是改變這個世界。希望未來的英偉達能夠創造出更加驚人的神話。

#英偉達##NVIDIA#

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