自從今年一加7Pro推出以來,其中一個亮點就是擁有90Hz的螢幕重新整理率,高重新整理率的好處自然是讓人視覺感覺更加流暢,操作更加順手,雖說人眼超過24Hz的重新整理頻率就感覺不大了,但在高重新整理率和低重新整理率螢幕面前,人眼還是會有感覺差異!
在一加 7Pro推出之後,除了遊戲手機之外,似乎沒有任何廠商跟隨,比如我們所熟知的三星,華為,蘋果,今年的年度旗艦依舊沒有用上90Hz的重新整理率螢幕,最大的可能就是為了續航而考慮,而60Hz對於很多使用者已經足夠了!
除了一加7Pro之外,華碩的ROG 2搭載了120Hz的重新整理率螢幕,當然有6000mAh的電池做後盾,續航自然不會有什麼問題,不過半斤多重量還是對便攜性有了一定考驗,120Hz可以說是行業最高,當然之前雷蛇也有120Hz的重新整理率螢幕。
近日老牌螢幕面板廠商夏普也釋出了一款手機,夏普 zero 2,該款手機最大的亮點就是擁有240Hz的重新整理率,重點強調不是取樣率,是華碩ROG 2的兩倍,是其他旗艦手機(60Hz)的四倍,具體體驗到底是怎麼樣的不知道,但肯定如某巧克力般順滑!
這個手機的外觀方面採用6.4英寸OLED水滴曲面屏設計,但保留一定的額頭和下巴,估計是為了區別和其他手機外觀,所以正面顏值並不高,背面採用居中後置雙攝,2000W和1200W的畫素組合,前置為800W,整體引數也並不吸引人!
該機搭載了驍龍855平臺,只有8G+256GB可供選擇,支援IP68級防塵防水,但與高重新整理率形成鮮明對比的是,機身只配備了3130mAh的電池,不過也使得整機的重量為143g,目前市面上很多手機重量都超過了200g,180g都算是比較輕便的了,不過大電池和輕便,我選擇更大的電池!
在這裡也能看出日本手機商的任性,除了夏普之外,索尼同樣如此,給人的感覺就是愛買不買,也不會去做營銷,也不願意去妥協,在手機設計上我行我素,不會聽取消費者的心聲,所以也導致日本雖然科技發達,但是手機產業卻在世界上根本沒有什麼地位!
那麼240Hz到底對日常使用有多大影響了,畢竟這個重新整理率已經高過一些電競顯示器了,首先對於日常使用而言,高重新整理率和低重新整理率在操作流暢度上肯定有區別,雖然不能只管看見,但能感覺到,不過也不會太明顯,畢竟60Hz用起來也不會有太大問題!
第二個就是高重新整理率對於遊戲的影響了,目前手機上的大部分遊戲最高也只支援60幀,因為受限於目前主流的手機螢幕重新整理率,就算是CPU和GPU支援更高幀率,但如果螢幕不支援還是白搭。
第二個就是效能和續航,高重新整理率意味著硬體的負載會更高,自然功耗和發熱也越高,除了真正的電競手機,玩兒遊戲的時候需要開啟120Hz,對於普通的手機而言,其實90Hz也完全夠用了,而且很多使用者目前遊戲30幀照樣也能玩兒!
畢竟手機不像是電腦,在追求效能的同時對於功耗要求也非常嚴格,如果能省1W的功耗都是不小的進步,手機必須做到效能和續航兼顧,發熱量太大,或者續航尿崩,就算效能再強有什麼用,畢竟手機雖然一直在說效能,但體驗才是王道!
不過一加7T釋出,預示著一加將會全系手機開啟了90Hz,今年一眾廠商並沒有跟隨,但在明年就會大面積90Hz,在很多機型上加入90Hz,其實只要允許使用者自由調節重新整理率,那麼在續航上就不會有太大影響,夏普的240Hz在現在看來有些激進,但高重新整理率在未來或許會成為主流!
關於發熱的問題,現在手機已經有了各種散熱解決辦法,沒有什麼發熱是一根銅管不能解決的,如果不能那就兩根,所以最大的問題還是電池,經過了幾十年的發展,電池技術似乎一直都沒有怎麼提升,對於智慧手機而言不是正在充電就是準備要充電了!高重新整理率確實能帶來更好體驗,但對於使用者而言並不是剛需!