iOS 13正式版於9月20日正式釋出,從時間上來看,9月20日到10月底,大約有40天。以月為時間週期,我們統計了整體的資料情況,希望這份資料報告也能更好的幫助開發者了解iOS 13的熱搜。
注:此處資料報告選取資料區間為9月20日至10月19日,為一個月完整區間。描述統計時無獨立說明,均為未去重資料,因為Apple會重複推薦關鍵詞或關鍵詞重複上熱搜。
一、整體資料概覽
在資料匯出上,我們選擇了“推薦日期”、“最近更新時間”、“推薦類別”、“熱搜關鍵詞”、“熱度”等作為資料的分析維度,以下為整理的資料示例圖:
根據這個資料情況,同時我們也做了一個數據報表,包括關鍵詞的每日推薦量,推薦趨勢,特殊關鍵詞推薦次數等等,以下為資料表報概覽:
注:後臺回覆【1101】獲取已整理好的資料儀表盤。
二、重點資料分析說明
1、每日推薦App數量
1.1、資料圖:
1.2、資料分析:
①從資料上來看,平均每日推薦的App數量在227款左右。
②個別時間會出現推薦量接近400,或者推薦量不足200的情況。
2、App被推薦次數
2.1、資料圖:
2.2、資料分析:
②從推薦App的型別來看,各個類別App均有被推薦可能,例如音樂、遊戲、教育、工具等等。
3、極高推薦度App上熱搜資料情況
3.1、資料圖:
3.2、資料分析:
①根據資料可以看到,日均在11次左右。
②有出現單日21次及19次的情況(這裡猜測是Apple未更新或抓取介面資料返回問題)。
4、被推薦App在分類下佔比(未去重)
4.1、資料圖:
4.2、資料分析:
①遊戲佔推薦49.92%。
②教育類其次,佔11.45%。
5、被推薦App在分類下佔比(已去重)
5.1、資料圖:
5.2、資料分析:
①遊戲佔推薦32.75%。
②攝影錄影其次,佔11.17%。
6、最後更新時間與被推薦關係
6.1、資料圖:
6.2、資料分析:
①最後更新時間在近期的產品,更有被推薦的可能。
②非近期更新的產品也有被推薦情況,例如“騰訊微博”為2年前產品,且尚未更新。
7、產品釋出時間與被推薦關係
7.1、資料圖:
7.2、資料分析:
①不同釋出年份的產品均有被推薦的可能。
②整體資料呈平衡狀態,在2017年的最多,或由於2017年本身釋出產品數量較多導致。
8、無內購產品每日被推薦數量
Tips:此處所說的“無內購”並非是產品內無支付功能,而是產品內未用到Apple的支付方式,且不需要給Apple分30%收益。
8.1、資料圖:
8.2、資料分析:
①日均被推薦33次。
②部分天數出現48或57的極高情況。
9、無內購產品被推薦次數
9.1、資料圖:
9.2、資料分析:
①最高推薦37次,日均1次,也就是4小時左右。
②推薦主要類別包含購物、工具、教育、生活類別等。
10、無內購產品推薦應用類別
10.1、資料圖:
10.2、資料分析:
①購物類被推薦最高,佔24.53%。
②旅遊類其次,佔13.84%。
11、有內購產品每日被推薦數量
11.1、資料圖:
11.2、資料分析:
①日均被推薦194次。
②部分天數出現310或300的極高情況。
12、有內購產品被推薦次數
12.1、資料圖:
12.2、資料分析:
①最高推薦321次,日均10-11次。
②推薦主要類別包含遊戲、工具、教育類別等。
13、有內購產品推薦應用類別
13.1、資料圖:
13.2、資料分析:
①遊戲類被推薦最高,佔57.54%。
②教育類其次,佔12.48%。
三、資料洞察結論
1、遊戲類產品被推薦率在50%左右,且App被推薦後,有潛在可能把覆蓋的部分關鍵詞一併推薦。
2、時常做產品更新的App更有助於被Apple推薦上熱搜。更新產品一方面是在於修復產品bug及提升使用者體驗,另一方面是在於及時融合Apple推出的新功能,例如iOS13的暗黑模式。
3、iOS13上9月-10月熱搜推薦App資料表明,帶Apple付費的產品被Apple推薦機率更高(這裡也跟App Store整體的遊戲產品數量佔比有關)。