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審校:周鶴翔

一般而言,一個應用開啟以後,即使切換到另外一個應用,也不會干擾之前的應用在後臺執行,這樣一來,使用者即使想要再翻過去,也可以直接開啟過去就有的頁面。

這本來是個普通現象。可是,當一些蘋果使用者將系統升級到iOS 13.2 和 iPadOS 13.2 系統以後,卻發現,在開著微信的前提下臨時開啟其他應用,再回到微信卻每次都要重啟,極大降低了使用效率。

墓碑機制失靈?

據悉,對於兩個應用來回切換的現象,為了避免前一應用被關閉,蘋果手機一直採用的是“墓碑機制”來應對“殺後臺”現象。

這種“墓碑機制”,形象一點說,就像是把資訊記錄在墓碑上,接著把此應用在後臺佔用的CPU資源、記憶體資源等絕大部分釋放掉,只保留最低限度,讓此應用不會被徹底殺死,凍結儲存應用最後執行的狀態。

當然,這也有個前提,就是兩個應用來回切換的時間不要太長。否則系統也會自動將應用關閉,使用者再回去也只能重新啟動。

一直以來,“墓碑機制”也是使2G運存iPhone保持執行流暢的原因。但升級到iOS13.2後,對切換時間的容忍度也更小,每次都要重新等待載入,甚至原有的頁面會消失,這也是大部分使用者抱怨的地方。

到底是誰的鍋?

這次bug爆出以後,福斯質疑物件不一。

也有人把矛頭指向微信的,認為這是由於微信自身存在“反覆喚醒”,記憶體控制的不好,長時間佔用大量記憶體不放,才被後臺“殺掉”。有人還拿出資料稱微信每秒鐘喚醒後臺 300 次,認為是微信這種頻繁的喚醒和佔記憶體,才被iOS清除。

爭議之外,也有人給出了緩解“殺後臺”的方法:依次進入iPhone 的“設定”“通用”“後臺APP重新整理”,啟用一些“殺後臺”嚴重的微信、淘寶等應用的後臺重新整理功能(使用網路時,允許APP在後臺重新整理內容),不過這一說法暫時還未獲得普遍認同。

利益互博的常態

此次風波,也體現出平臺與系統一種老生常談的關係,即利益搏鬥。

某種程度上也存在商業生態上的相互彌補。應用需要系統做底層支撐,系統也需要應用來豐富內容生態。但微信作為月活龐大的應用,涉及範圍越來越廣,經營業務領域也逐漸與蘋果重合,兩者難免會在多個方面發生摩擦。

此前,微信就因蘋果要收取公眾號打賞30%的平臺費用,下架過iOS系統內的公眾號讚賞功能;蘋果在支付業務上也與微信有過競爭,不過推出的支付應用Apple Pay在支付寶和微信支付面前最終還是敗下陣來。

最新評論
  • 整治雙十一購物亂象,國家再次出手!該跟這些套路說再見了
  • 蘋果系統更新,微信在後臺將難以執行,大家是留蘋果還是微信?