2019年10月31日,在中國國際資訊通訊展開幕式上,中國移動、中國聯通、中國電信共同宣佈啟動5G商用服務,併發布相應的5G套餐。繼今年6月5G牌照發放,5G商用再次迎來重大進展。
5G商用無疑會對網際網路行業產生重大的影響,正在到來的5G時代,會有哪些變化?
馬雲在今年8月份的智博會上就曾經這樣說過:
“1G、2G是以個人電腦PC為主,3G、4G以手機為主。而5G開始只要通電的都是端,所有通電的都會連線起來。網際網路時代是人與人、人與機器的關係,5G時代是機器與機器、端與端之間的關係。
5G時代會把很多企業永遠留在4G和3G時代,包括我們BAT,往往這個時代做得最好的會被下一個時代所淘汰。”
5G高速體驗即將全網鋪開。
5G帶來的蛋糕到底有多大?根據,中國資訊通訊研究院在IMT-2020(5G)峰會發布的《5G經濟社會影響白皮書》的第三部分“5G對經濟社會發展的貢獻及前景展望”內容顯示:
從產出規模看,2030年5G帶動的直接產出和間接產出將分別達到6.3萬億和10.6萬億元。
在直接產出方面,按照2020年5G正式商用算起,預計當年將帶動約4840億元的直接產出,2025年、2030 年將分別增長到3.3萬億、6.3萬億元,十年間的年均複合增長率為29%。
在間接產出方面,2020年、2025 年和2030年,5G將分別帶動1.2萬億、6.3萬億和10.6萬億元,年均複合增長率為24%。
就業貢獻方面,預計到2030年,5G將直接創造超過800萬個就業崗位,間接創造超過1150萬個就業崗位。
有發展前景,夢想就會更加飽滿,而能夠實現夢想的就是自身努力奮鬥。當然在努力奮鬥之前,你必須要選擇對的方向,才能不斷向前發展,分取5G帶來的大蛋糕。
每一代人都有屬於他們時代的機遇,5G是即將到來的重大機遇,希望每個有夢想的人都能好好把握這次機會,完成蝶變。
遊戲行業巨頭佈局5G5G商用後,網際網路哪個領域更適合創業者去發展呢?我想這些遊戲行業的巨頭能給你答案。接下來,我們來看看為了即將到來的5G時代,這些行業風向標們都布了什麼局。
騰訊上線“騰訊即玩”雲遊戲平臺,在探討產業模式的基礎上,共同探索更多的雲遊戲商業模式,共建良好的雲遊戲上下游生態。
網易與華為合作,成立5G雲遊戲聯合創新實驗室,探索5G行業應用的可能性,立足使用者體驗,服務於雲遊戲產業。
近期,世紀華通與中移動集團咪咕文化簽署了戰略合作協議,雙方將圍繞5G雲遊戲生態建設展開深度合作與探索。
包括騰訊、網易、盛趣遊戲等頭部遊戲廠商已紛紛佈局5G領域。5G網路給網際網路行業帶來的是變革,在變革中尋求突破才是王道,對於遊戲行業更是如此,在機遇和挑戰並存的時代中,抉擇至關重要。
5G商用後的遊戲行業那麼在5G商用後,遊戲行業將迎來什麼樣的變化?
5G時代的到來首先會優化使用者觸達的機制,真正的實現“隨時能玩遊戲,隨地能玩遊戲”;其次能夠推進遊戲行業去提升遊戲產品品質,真正實現以產品為王。5G商用將會帶動整個遊戲行業變革,促進廠商們去推出更好的產品,滿足使用者對精品的需求。
2G客戶端遊戲盛行,3G手遊成為新寵,4G手遊全面建立市場優勢,5G將繁榮雲遊戲產業,雲遊戲融合了手遊和端遊的優勢,滿足玩家對高品質遊戲和便利性的雙層需求,同時,玩家的付費意願從為硬體付費為主趨向於為遊戲內容和體驗付費為主。
玩家付費意願的提升有利於遊戲推廣行業的業務拓展,這對於遊戲推廣來說,無疑是件好事。此時不少把握先機的創業者,已進入遊戲推廣領域發展,他們對手遊這千億充值規模的市場有一定的認知,並企圖通過先驅階段的積累,能夠讓自身在5G普遍商用後迅速建立優勢,從容分享5G帶來的大蛋糕。
做對了選擇,能在產業革命浪潮襲來時,順流而上,選錯了方向,就將成為浪花被拍打在沙灘上。5G驅動的遊戲新時代正在到來,踩準時代脈搏,擁抱變化,才有機會在未來5G的發展格局中脫穎而出,手遊推廣領域創業成為大多數創業者的選擇,只要你來,龍創都很樂意成為你們的引路人。