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網際網路不僅對中國的資訊傳播、媒介生態發生了重大而深遠的影響,也衝擊了傳統社會化的大生產形態,誕生出解構效應。出現了以網際網路為基礎,以平臺為生產工具的眾包生產模式。這種模式的出現,打破了以往勞資雙方需要建立固定勞動關係,簽訂勞動合同,履行社會保障合約的用工方式。那麼這種新型的勞務關係,是提高了企業活力,還是打著“集思廣益”的旗號,利用免費勞動力,規避用工成本呢?研究發現,相比傳統媒介“注意力經濟”依靠觀眾眼球謀利的模式,眾包模式不僅更主動的利用受眾閒暇時間為其創造財富,更以極為低廉的成本獲知使用者個人資訊,以便實現更為精確的商業營銷目的。

對於這樣的新現象,國內學者認為這是一種全新的問題解決模式,利用網際網路將工作發包出去,利用志願員工的創意和能力來達到企業節約成本和集思廣益的目的。並且“眾包還能在傳播中滿足福斯的自我實現需求” 顯見,當前福斯都一致認為眾包模式是網際網路帶來的又一生產力解放途徑。

眾包”理念化

用“眾包”概念的提出者傑夫•豪的定義來說,“即一個公司或機構把過去由員工執行的工作任務,以自由自願的形式外包給非特定的(而且通常是大型的)福斯網路的做法” 。這種社會生產形態,打破了以往社會生產需要廠房、裝置、固定人員,以及需要簽訂勞動合同的傳統生產和用工方式,利用網際網路和移動終端等工具把工作分包給不特定多數人群的生產方式。這種新型的勞務關係更多是依附於網際網路,傳播和受眾範圍則更加廣泛,不受時間和地域的限制;從社會的發展趨勢來看,未來人們的工作會越來越趨向於靈活,所以,眾包是未來不可阻擋之勢,由如自媒體的興起,眾包也將成為企業、尤其是大企業創新的重要手段之一。

眾包軟體—鯨貝

鯨貝是一個典型的軟體眾包工作平臺,由創業團隊研發並投放市場。該平臺通過上線一些任務,使用者自行選擇並完成後,即可獲得現金報酬。鯨貝APP,在時代的推動下誕生,在發展中不斷改進,該團隊也在發展中逐漸形成了一套成熟的系統,結合網際網路眾包的特性,完善自身;鯨貝自誕生以來獲得了使用者的好評和各型別企業的認可。

作為一個遊戲任務性的獎勵平臺,不僅可以讓使用者在閒暇之餘玩玩遊戲,放鬆身心,還可實現遊戲後的金額獎勵,對於平臺來說,完成了遊戲試玩的要求;對於玩家來說,也得到了對應的獎勵報酬。這種不受時間、地域限制的勞薪機制,不禁讓小編想到“副業”一詞,使用者通過APP自行進行任務選擇,也不妨礙自己的主業,任務完成後,又掙了小錢!在當今副業盛行的時代裡,筆者認為,比起一些不知真假和風險的副業,不如選擇一個安全的眾包軟體靠譜得多。

眾包新發展

眾包不僅體現在一般性的企業中,也漸漸的發展到了軟體眾包;鯨貝作為首當其衝的軟體產品,在不斷的創新發展,為保證使用者的體驗感,定期進行升級更新;上架更多的遊戲以擴大玩家的選擇性。鯨貝,在創新中發展,在發展中真誠的期待你的到來!

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