生活不止眼前的苟且,還有詩與遠方。
外界傳聞“程式猿”只會敲程式碼,以至於人們常常將在 IT 公司工作的人認知為單一物種。然而對於真正身處其中的我們,真實的感受到:
生活彷彿墜入無盡的迴圈;
996 的工作制形同虛設;
以及節假日隨時候命……
可就是在這些常態之中,有些人除了枯燥的程式碼和不斷新增的需求,也解鎖了自己的生活。
本文據理力爭,接下來,筆者將與大家一起走進在全球擁有 30 個工作室,10000+ 名員工的遊戲公司——育碧(Ubisoft),領略不同職位人士的“七十二變”。
生活不能沒有“駭客精神”。- Francis Rodrigue來自加拿大魁北克的 FrancisRodrigue,現在是育碧上海工作室的 Local IT SupportManager,主要負責指導 Local IT Team 的運作,解決網路、軟體等方面的問題。而工作之外的他,時間幾乎都花在一種叫晶片音樂(Chiptune)的東西上。
很多人都玩音樂,但很少人會去觸碰晶片音樂。毫無疑問,Francis 屬於少數人。他認為,“所有人都應該會喜歡上晶片音樂,只是有的人還不知道 Ta”。晶片音樂是一種源於 80 年代的電子音樂,製作過程不算複雜,一般用到老式電腦、影片遊戲機或街機裡的音樂晶片,加以調整即可完成。如今你偶爾能在音樂網上聽到的一些很像“小霸王遊戲機”味道的音樂,這就屬於晶片音樂。
Francis 將對晶片音樂的感情歸結到自己對某種“聲音”特殊的情節。記憶中自己整個童年幾乎都是在電子遊戲的陪伴中度過,這些遊戲的背景音樂, 總是一直一直在他耳邊縈繞,甚至“洗澡的時候還會情不自禁地哼唱“。這種強烈的感情,直到多年後依然不會褪色。
10 年前,Francis 買了一臺用於製作老式電子遊戲的電腦,無意間發現原來這臺電腦的硬體可以用來製作那些遊戲的聲音。“這簡直太棒了”,Francis 興奮得像發現了新大陸,“那種感覺就像找到了回到童年的時光機”。從那個時候起 Francis 開始製作晶片音樂,最常用到的工具是一臺老式灰色外殼的Game Boy,這是他童年的寶藏。
“我喜歡那些被人遺棄的老舊的東西,並且賦予它們新的生命”,Francis 表示。他會在各種場合記錄下各種聲音,然後用手上的 Game Boy 把這些收集到的聲音做成音樂,他覺得這種音樂“充滿能量,且非常真實“。不僅如此,他將製作的音樂上傳到個人網站(XC3N.net),來自世界各地的人都可以免費試聽和下載,Francis 看來,這是一種很好的文化交流。
不論是 IT 工作還是晶片音樂,Francis 認為最重要的是要有“駭客精神”。”你必須時刻保持一種旺盛的好奇心和創造力,同時還要有解決問題、克服困難,以及突破極限的的決心。“
我的工作是“跳”出來的。- 鄭瑛在遊戲公司工作的都是什麼人?程式設計師!
那女性呢?女程式設計師!
這大概是公眾對於遊戲公司女員工的全部幻想。而鄭瑛的存在似乎就是為了改變這種偏見。這個自信大方、身材窈窕、還頗具女王氣質的姑娘,現在是一名編舞指導(Associate Choreographic Director)。說起這個特殊的職位,鄭瑛說,多虧了她以跳舞作為平時最大的興趣愛好,並投入大量時間精力去學習和磨練。
鄭瑛從小對舞蹈就心有嚮往,覺得會跳舞對女孩來說簡直是最加分的技能。來上海後,她發現身邊可以學跳舞的地方太多了,終於下決心要重拾這個愛好。雖然是“半路出家”,從 2010 年至今,她幾乎利用業餘時間嘗試了各種舞蹈型別,肚皮舞、鋼管舞、街舞、爵士舞、MTV dance … 甚至是藝術體操。
剛進公司那會,鄭瑛迷上了《舞力全開》(Just Dance)這款遊戲。她覺得一個人玩不過癮,於是各種“忽悠”身邊的同事一起加入。長此以往,既鍛鍊了體能,過足了跳舞的癮,還加深了同事之間的革命友誼,交到了不少志趣相投的朋友。2 年前,鄭瑛瞭解到育碧法國總部要在《舞力全開2015》中加入中文曲目,上海工作室會給予配合。她覺得這是個好機會。當時的鄭瑛以外包部 Production Manager 的身份加入,用她的話說,“只是打打輔助”。但即便如此,從尋找編舞,dancer,到後來的彩排和拍攝,鄭瑛都親歷親為,並且樂在其中,最終順利地打好了輔助。再後來,為了更好地推向中國市場,新版《舞力全開》中需要加入更多的中文歌曲,因此也需要更多更優秀以及多元化的 dancer 和編舞。鄭瑛當時正好結束了手上《刺客信條:梟雄》的專案,加上在舞蹈方面多年積累下來的專業知識及人脈,順理成章地加入了 JD TEAM,成功轉型成一名編舞總監。
“當初學跳舞是為了讓自己開心,從沒想過有一天自己的工作也會和跳舞有關。” 鄭瑛說。
如今的她從舞蹈中汲取工作靈感,享受那種能在編排的舞蹈中注入自己想法的成就感。雖然工作並不輕鬆,和所有創意類工作一樣,要面臨一次次推翻,一次次重來,一次次自我否定,如同坐過山車。但鄭瑛仍然珍惜這來之不易的“緣分”,始終全情投入。畢竟,能把興趣變成工作,是夢寐以求,更是可遇不可求。
實際上,Jonathan 從小在美國長大,大學學的是金融會計專業。2014 年以前,在矽谷還有過有兩年的手遊創業經歷。如今,他是育碧上海工作室的專案管理開發經理(Production Manager)。
開朗陽光的笑容和堅持運動帶來的完美身材使 Jonathan 看上去自帶“男神”光環。與很多工作之後因為身體狀況下降而被迫去健身房重新開始運動的年輕人不同,Jonathan 已經有 10 年的健身經驗。回憶起 10 年前剛接觸健身,他說,其實那個時候是因為要參加學校橄欖球、摔跤的比賽,在教練的建議下透過健身來進行增肌。當然,如今已無需再增肌,堅持健身更多的是為了維持身材,控制體重。或者說,健身已經成為了他人生的一大愛好和樂趣。
在工作時間,Jonathan 要負責各種專案的時間管理,以確保在 deadline 前順利完成。所以時間規劃對他來說很重要。“當你合理安排好時間,高效完成工作,加班的次數就會少之又少”,Jonathan 談到。對時間的高效把握也被他用在了健身上,每天中午午休和晚上下班後,Jonathan 都會花 1 小時左右在健身房煮汗。他告訴我們,堅持健身會改善整個人的狀態,會更加精力充沛,對工作而言無疑也是有利無害。
如果回頭也難,不如勇往直前。- 周潤慈沉穩,內斂,說話慢條斯理是周潤慈給人的第一印象,正如他的名字一樣。從最初的 Model Artist 到如今的 Senior Level Artist(高階遊戲場景美術師),周潤慈參與過眾多遊戲的開發和製作,NCIS(Wii平臺)、《孤島驚魂3》、《細胞分裂6》、《特技摩托》、《孤島驚魂:原始殺戮》、《孤島驚魂5》,等等。作為關卡美術師,他的工作主要是和關卡設計師合作,根據原畫設定,整合所有美術資源,構架出整個遊戲環境。如他所說,“我們負責實現關卡設計師的構想”。
業餘時間,周潤慈最固定的愛好是騎行。這裡說的是真正的騎行,如果你認為上下班途中騎騎共享單車是熱愛騎行,那麼你對騎行大概有什麼誤解。
“以前並沒有把騎車當成真正的愛好”,周潤慈說。直到幾年前,他和同事一起進行了一次往返 60 公里的短途騎行,才真正開始了自己公路騎行之路。如今已養成固定的習慣,只要天氣允許,周潤慈每月都要騎行 1 到 2 次,每次的距離大概是 100 至 200 公里,目的地通常是蘇州、杭州、常熟、同裡、周莊這些上海周邊的城市。但最遠的一次,他騎回了廣西南寧的老家,整整騎了兩個禮拜。“沒有太多別的想法,只是每次都想騎得再遠一點,想看看自己到底能騎多遠”。
周潤慈覺得,騎行這個愛好跟工作“很有關係”。“騎行可以很好地培養耐心,還能鍛鍊意志力“,他說,“因為如果騎不到目的地,那麼回頭也是很難的,你只能往前。”周潤慈將這種心態帶到了平日的工作裡去,遇到再難再棘手的問題,“也能靠意志力 push 自己堅持下去,做到最好。”他很享受現在育碧的工作環境,“週末基本不用加班”。值此金秋,一個人,一輛車,周潤慈又將開始他的新旅程。
將游泳進行到底。- 周速擁有 15 年工齡的周速,目前是一名遊戲設計師(Game Designer)。而他還有另外一個身份,育碧上海游泳協會的會長。
初入公司時,周速甚至還不識水性。僅僅是因為自己打羽毛球不小心崴腳傷了半年,希望轉向游泳來幫助康復,便報名加入了公司的游泳俱樂部。誰知,在各位同事的“指點”下,周速的游泳天賦漸漸顯露出來,加上平日自己“課外”的鑽研和練習,不斷最佳化姿勢,一段時日後,他成功讓自己遊成了業餘運動員水平,如今已每天不間斷地遊了三年。
周速仍記得上一任游泳協會會長離任時,對他委以的重任:壯大隊伍。如今整個協會已有“活躍使用者”40 餘人,周速看來,自己也是沒有辜負“前任”的委託。
當然,作為一會之長,周速考慮的遠不止如此。為鼓勵更多新人的加入,周速將申請專業的教練來進行系統的培訓。“這是近期計劃”,他說,“中期目標是在全公司游泳俱樂部內部舉辦游泳比賽,這樣大家也能更好地瞭解自己目前的水平。“
周速覺得俱樂部是公司特別好的文化。不僅鍛鍊身體,發展了愛好,無形中還增進了公司內部各部門員工的交流和聯絡。“經常有專案是要跨部門合作的,很多時候你並不認識專案裡的人,但如果恰好都在游泳俱樂部,那其實就相當於認識了,溝通起來會順暢得多。“所以,“一定要保持這個企業文化啊”,周元老“語重心長”地說。
我用經歷燃燒自己。- 高慧然在某些運動上 Melody 已經是“老司機“了。比如攀巖,從大三剛接觸時的小白到如今輕鬆駕馭模擬巖壁。你想不到的是,最初令她興奮不已的不是”爬上去“,而是”摔下來“。姑娘還說,“自由落體的感覺比較讓我爽”。試問這種心態下的人生如何不開掛?再比如跑步,讓 Melody 略感驕傲的是跑齡兩年的她如今已是 NIKE 的實習 Pacer 一枚。浦東女子半馬,上海馬拉松,作為交流跑者的臺北馬拉松…一路跑來,跑步對於 Melody 來說早已不再是一項單純的體育運動,“是和自己賽跑,和對手的交流。昇華了。“
接下來姑娘要轉戰“鐵三“了。你沒看錯,就是鐵人三項:跑步、游泳、騎腳踏車。”我跑步不錯,游泳也有基礎,再練下騎車就行了“,輕描淡寫的一句話讓人不禁感嘆:生命不息,運動(折騰)不止啊。
但你要是以為小姑娘只是玩玩,那就錯了。“平常工作也有很忙的時候啦”,她說,“我也總覺得時間不夠用。但後來發現只要擠擠,總還是有的。“一般來說,只要有空,Melody 都在訓練。別人下班逛街吃飯追劇的時間,週末睡懶覺的功夫,她都拿來訓練了。”畢竟想要提高,肯定得有所犧牲。這點覺悟我有的。“
“其實我也不確定今年能不能報一個奧運標準的鐵三,可能會報一個半程的。然後爭取明年完成一個奧標。
我不需要一眼望穿的生活。- 姜華坦白說,初次見面也許你會覺得眼前這個男人很“普通”。然而真正有才華的人又怎會輕易外露。只要你對他多一點了解,一定也會和我一樣拜倒於他的才氣之下。
作為這樣一個讓人“看不穿”的男人,姜華幾乎是“琴棋書畫”樣樣都會。他認為,“藝術本來就是共通的”。出生於美術世家,美術功底自然不必多說,平日裡,姜華還喜歡書法、口琴和彈吉他,尤其是指彈。
知道指彈(Finger Style)的人不多,它是一種技術風格,充分利用吉他的指板、有限的手指和時間演奏出層次分明的曲子。指彈的技巧是高度自由的,這也是姜華熱愛這種風格的原因,“音樂的本質是表達,我喜歡這種自由的表達“。
姜華有自己的堅持,他不喜歡一眼望到底的生活。這也是他當年毅然從國企“鐵飯碗“離開的原因。“上班第一天基本就能看到自己三十年後的樣子,這不是我想要的生活”。
毅然離職,果斷轉行,姜華把人生這盤棋下得果斷利落而且“落子無悔“。他現在是一名技術美術總監(Technical Art Director),是美術端與程式端的橋樑。姜華說,”我愛玩遊戲,所以現在對我來說工作就是興趣,我能保質保量地完成每項工作。但同時我也相信‘一張一弛’是最好的狀態“。
和音樂一樣,工作對姜華來說也是種表達。“比如在除錯效果,或者寫一個著色器渲染器的時候,我也常常會聯想到聽過的某一首曲子,感受到兩者畫面中相似和共通之處。“ 至此,你是否覺得自己認識了一位“藝術家”?
你呢?毫無疑問,Ta 們的隱藏技能已經被完美解鎖。這其中有你的影子嗎?作為在 IT 屆摸爬滾打的你,現實中是什麼樣子呢?