應網友之邀,就再來個上下篇。上篇,聽聽胡哥說他的過去;下篇,再聽胡哥聊他的未來。
胡哥,斯文模式
上篇:《 胡哥說過去》少年痴迷遊戲和創業,老爸思想傳統又保守胡哥少時也是個玩兒主、遊戲迷。但是不缺生意頭腦,總是琢磨著怎麼靠遊戲賺錢。他在Youtube和2 Bucks Entertainment上開設了自己的頻道,上傳遊戲影片。他和合作夥伴稽核小夥伴傳上來的候選影片,逐個過濾,再挑選出質量上乘的,上傳到自己的頻道上。
胡爸胡媽,思想可不是一般地保守。他們認為,人降生到這個世界上,這輩子就是用來上學的。他們根本不理解咱胡哥創業過程中的那各種high。胡哥說:“我各種招兒都試過了,沒法兒解放他們的思想。”
幾經掙扎,他還是下定決心,乾脆休學,全職創業。
脫韁野馬,小露鋒芒正式擺脫了那個磨人的大學以後,用了大概10個月的時間,胡哥和他的合夥人約瑟夫·勒納合作打造了網站的第一個版本,並制定了發展戰略。
Youtube上的“創業”,也忙活了2-3年了。但是這段時間積累的經驗卻不容小覷,另外還積累了一個無價的財富,決定性地奠定了胡哥後來的成功。
胡哥說:“我得說我的大部分關於網際網路的理解,都是從這段經歷當中得來的。再就是我的網站已經為我積累了超過一百萬個訪客,這個才是我的無敵殺手鐧。”
胡哥,休閒模式
一個好漢三個幫,困境時期遇貴人最初,網站開發交給了加州的一位自由俠。胡哥很快就煩了:“這傢伙永遠交不了活兒。那以後日常維護就更甭指望了。”無奈之下,思忖再三,一不做二不休,乾脆花大錢,找正規軍做技術開發。
關鍵的時候,一位貴人出現了。胡哥對他們不勝感激:“ 多虧QArea,實際上是他們,幫助我完成了Distractify的網站,特別是最後火起來的那個版本。”
胡哥的網站DISTRACTIFY
路在腳下,可朝哪個方向走呢?誰也不是先知啊。哪條路能走得通啊?
最初的計劃是遵循傳統,“寫長文,把事兒說透。”但合夥人勒納建議,應該讓內容更加視覺化,才更符合現代人的口味。胡哥高度認同:“這是整體戰略的主要貢獻。” 作為Distractify的創意總監,勒納將網站描述為“網癮者的娛樂網站”。
現在是主打影片了。“我的感覺是,現在任何人都可以向Facebook ,Twitter等網站提交內容。因此,如果你不能成為拔尖的那1%,那整個兒就是白忙活。所以要是想作為一家媒體公司存活下來,就必須做個人無法做到的事情。”胡哥如是說。那麼,哪些事,個人做不到呢?
胡哥決定賭一賭傳染內容(viral content)。
2013年,Distractify剛剛誕生的時候,傳染病毒內容網站,只有少數幾個玩家,但沒過多久,胡哥就脫穎而出。網站釋出後不到幾個月,就達到了5千萬的月訪問量,成為當時網際網路上發展最快的網站之一。這裡,大家別忘了胡哥的那個無敵殺手鐧,他可是帶著一票百萬人的隊伍起家的。
天使投資,到底是天使還是魔鬼?胡哥網站的迅速崛起,招來了風投的青睞。2014年6月,Distractify迎來了700萬美元的天使投資。
但是,各種問題也接踵而至。傳染內容網站,起初可行,是因為當時沒幾個玩家。但幾個月後,每天都有克隆出現。“八路到處都是啊!”
下一步究竟應該怎麼走,每個人想法都不一樣。這時,天使也露出了獠牙。胡哥抱怨說:“他們給你錢,然後就想讓你替他們打工,儘管他們是小股東,根本不是老闆。”
招賢納士,明年上市逢山開路,遇河搭橋,胡哥一路披荊斬棘。兩員大將,胡哥也已經納入囊中,班底都齊了。按照計劃,胡哥準備明年上市。
執行長大衛・保爾(David Bauer)
首席營銷官、首席營收官安德魯・拉文(CMO/CRO Andrew Levine)
胡哥第一步是邁出去了。偶然嗎?還真不是。這是一位心胸極其博大、境界異常高遠的青年俊才。他的所思所想,讓人自嘆不如的同時,也感覺到深深的震撼。