嗶哩嗶哩 (NASDAQ:BILI)(B站)在三季度實現了小爆發,總營收增長72%至18.59億元,增速創去年二季度以來最高;多元化戰略產生成效,遊戲營收佔比下降至50%;MAU同比增長38%至1.28億,增幅同樣創2018年最高,並且提前完成了2019年目標。
但之所以說是“小爆發”,是因為B站轉型之路仍然漫長。作為一家視訊公司,卻靠遊戲來支撐營收,關鍵在於遊戲業務也處於青黃不接的局面。B站自稱自己是“中國最像YouTube的公司”,那麼距離真正成為中國的YouTube還有多遠?
多元化策略奏效,但這只是一個起步財報顯示,該季度遊戲業務佔據總營收的50.2%,較二季度的59.8%明顯降低。遊戲收入同比增長25%至9.33億元,增速略有回升,FGO仍然是主力,因為三週年活動的大幅增加推動其該季度連續三次登上App Store的首位。
但問題在於接棒的遊戲還沒有出現。B站目前還有30款左右的遊戲儲備,但能不能成為下一個FGO,現在一點端倪也沒有。在財報後的電話會議上,陳睿表示自己的判斷“很樂觀”,不過這說服力恐怕不高。
其他營收來源方面,直播和增持服務業務增長了167%至4.5億元,廣告營收增長80%至2.5億元,電商及其他業務收入增長703%至2.3億元。在發力大會員、電商和廣告業務之後,這些領域表現都比較亮眼,表明B站的使用者變現潛力是不錯的,但目前還只在一個起步階段。
B站在PUGC社群所佔據的優勢,意味著它的最終歸宿還是要打造一個像YouTube這樣能夠打通會員、內容製作者和廣告主之間良性迴圈的內容平臺。
然而,YouTube背後是谷歌成熟高效的廣告系統:它用Google Preferred作為品牌廣告的標杆,將YouTube平臺上前5%內容主的廣告庫存提前鎖定,定向售賣給以前主要做電視廣告的大廣告主;又探索出TrueView廣告產品,其中的貼片廣告可以在5秒後跳過,在確保YouTube獲得廣告收入的同時,最大限度地減少了對使用者體驗的傷害。
相比之下,B站從一開始就做出了不加貼片廣告的承諾,這對它的廣告變現來說無疑是一個重大的瓶頸。B站現在的廣告形式有多種嘗試,包括開屏、資訊流、橫幅頁、視訊下方推薦、視訊結尾等,但怎麼在不損害社群體驗的同時大幅提高廣告收入,就要考驗B站的管理團隊了。
Q3虧損擴大幅度幾乎趕上營收增速
這個季度,B站營收增長72%的同時,經營虧損也擴大63%至4.23億元。具體來看,銷售費用增長了85%至3.64億元;管理費用增長48%至1.63億元;研發費用增長69%至2.47億元。
成本的增加主要還是在於B站需要主動拉新,擴大使用者群。畢竟,如果平臺使用者規模不夠,廣告的投放容量也有限。中信證券此前指出,隨著B站使用者規模突破2億MAU,其廣告營收有望加速增長。
但挑戰在於B站的使用者增長成本在不斷提升,從2016年的每使用者0.4元增長至2018年的每使用者2.7元,表明B站缺乏有效推動有戶增長的手段。
對於一家還未實現盈利的公司來說,更高的使用者獲取成本將使其提升運營效率的需求更加迫切。更何況現在B站還在不斷加大內容方面的投入,現金壓力只大不小。今年4月份,B站通過發行可轉債和股票融資8.24億美元。而截至本季度末,B站的現金及等價物為42億元,與上一季度持平。
不過,考慮到YouTube在被谷歌收購之後還虧損了整整十年,投資者現在還是更加關注B站的業務增速。這也解釋了為什麼華爾街整體看好B站未來的發展,在22個分析中有21個給予了“買入”評級,只有1個為“持有”評級。