根據 Sensor Tower 的資料顯示,隨著 Apple Arcade 的釋出,截止 2019 年 9 月 30 日,iOS 平臺上付費遊戲營收的佔比已經跌到了歷史最低點,僅為 1.8%。
由於 Apple Arcade 尚未在中國地區上線,中國地區的資料不包含在內。
截止 2019 年 9 月 30 日,今年 App Store 付費遊戲的總收入約為 3.373 億美金(約合人民幣 23.74 億元)。
回溯歷史,2015 年 App Store 付費遊戲貢獻了 6.419 億美金(約合人民幣 45.18 億元),佔 App Store 當年總營收的 5.4%。自那之後,iOS 平臺付費遊戲的營收就一直在下滑。到了 2018 年,付費遊戲的營收滑落到 4.757 億美金(約合人民幣 33.49 億元),僅佔 App Store 總營收的 2.2%。
不僅如此,App Store 中的付費遊戲發行數量也在大幅下降。
2014 年,共計有 39705 款付費遊戲登陸 App Store,約佔當年 App Store 新增遊戲總量的 26.1%;而截止 2019 年 9 月 30 日,這一數字僅為 3255 款,佔新增遊戲總量的 7.3%。
2019 年 9 月,在 App Store 共計 399056 款遊戲中,僅有 51663 款是付費遊戲,佔比為 12.9%。
上一次付費遊戲數量大幅減少出現在 2018 年 7 月,當時 Apple 強制要求遊戲廠商發行 64 位遊戲應用,導致新增遊戲量下降。但即便如此,當時在 App Store 中的 624579 款遊戲中,仍有 108956 款付費遊戲,佔比為 17.4%。
相比之下,2014 年 1 月,蘋果應用商店的 170697 款遊戲中,有 74360 款付費遊戲,佔比高達 43.6%。
Apple Arcade 的衝擊
Apple 所推出的 Apple Arcade 遊戲訂閱服務,包含 100 多款遊戲,月度訂閱費為 4.99 美金(約合人民幣 35.12 元)。第一個月作為推廣期,使用者可以免費試用。Apple 認為,這是推動付費遊戲增長的最佳解決方案。
此前資料顯示,2015 年 App Store 中使用者共花費 6.419 億美金(約合人民幣 45.18 億元)購買付費遊戲。如果按照這個訂閱價格, Apple 想恢復到 2015 年的付費遊戲銷售水平的話,Apple Arcade 需要 1170 萬付費使用者在第一個月的免費體驗結束後,支付 11 個月的訂閱費用。
目前看來, Apple Arcade 尚未對對其它 iOS 付費遊戲造成明顯影響。
Apple Arcade 於 2019 年 9 月 19 日正式釋出後的首月(截止 2019 年 10 月 18 日),iOS 付費遊戲營收達到 3420 萬美金(約合人民幣 2.4 億元),比釋出前一個月(2019 年 8 月 20 日至 9 月 18 日)的 3920 萬美金(約合人民幣 2.76 億元)下降了 13%。但這次月度營收變化通常歸咎於暑假消費季等因素。
儘管 2019 年同期的營收降幅高於 2018 年,但在 Apple Arcade 推出當月,付費遊戲的營收同比基本持平,增幅略低於 1%。