驍龍888與蘋果A14、麒麟9000晶片在極限測試下,功耗和發熱都不理想,主要的原因還是大家都在不斷堆效能,透過不斷的提升主頻,帶來的後果就是發熱不是很理想。小米11是首款搭載驍龍888的手機,在遊戲表現中的表現又如何呢?
驍龍888在CPU方面相比驍龍865提升了25%,能效提升了25%,GPU效能提升了35%,能效提升了20%。驍龍865的GPU主頻是587MHz,驍龍888GPU主頻840MHz。因為很多5奈米的處理都在堆效能,導致功耗也增加了,不過日常體驗影響不大,只是在極限下有區別,後續小米11更新韌體後,應該能夠把功耗降低一些。
在《和平精英》遊戲表現中,小米11的平均幀率59.3,麒麟9000的平均幀率58.8幀,驍龍888的表現還是比麒麟9000好一些。曼哈頓離屏測試中,驍龍888與麒麟9000相差不大。
而在《原神》遊戲表現中,麒麟9000的平均幀率57.4幀,驍龍888平均幀率54.1幀,幀率波動上,驍龍888幀率波動比較大。
小結一下。今年釋出的幾款處理器都出現了翻車的現象,在後續中各家都透過韌體更新進行改善,而小米11的堆料是很足的,後續透過韌體更新後,或許表現會不錯。
大家對驍龍888翻車怎麼看?
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