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中國遊戲玩家遠離電視的現狀正在迎來終結,技術與市場幾乎同時成熟,在一眾巨頭的參與之下,雲遊戲與大屏的結合進入現在進行時。在遊戲機禁令頒佈二十週年之際,中國雲遊戲平臺與大屏廠商給了玩家一條別樣的歸家之路。

近日,騰訊START雲遊戲平臺正式宣佈推出TV版,並聯合攜手雷鳥科技,把雲遊戲體驗帶到客廳大屏領域,藉助流媒體互動娛樂方式,讓原來習慣了使用手機與顯示器打遊戲的使用者,也能體驗到主機3A遊戲的沉浸感。

11年蛻變,雲遊戲終落地

所謂雲遊戲,是以雲計算為基礎的流媒體互動方式,遊戲的運算在伺服器端執行,玩家的操作透過網路上傳到伺服器,伺服器將操作反饋到遊戲中,並將渲染完畢的遊戲畫面壓縮後透過網路傳送給玩家的裝置進行解碼播放。

簡單來說,過去我們玩遊戲需要用到計算機的輸入、輸出、網路、儲存、運算裝置,其中最重要的是承擔遊戲算力的運算裝置,即CPU與GPU單元;但在雲遊戲中,玩家只需要輸入、輸出裝置,以及進行簡單編解碼的運算裝置,省去了最耗能、體積最大的部分。

這就為大型遊戲適配更多場景提供了可能性,例如已經成為大多數人遊戲裝置的智慧手機,例如在國內已經失去遊戲主導地位的客廳電視。

資料顯示,2019年,北美遊戲市場中,電視大屏主機類遊戲佔比48.8%,這一數字在國內僅為0.3%,很大的原因就在於2000年的遊戲禁令打斷了中國玩家的電視遊戲習慣。

據中國音數協遊戲工委(GPC)和國際資料公司(IDC)公佈的資料顯示,2019年中國已經是全球最大的手機遊戲及PC遊戲市場,兩者佔比分別為68.5%、30.9%,玩家熱衷於在手機方寸螢幕和電腦顯示器上游玩遊戲,但是隻有0.3%的玩家選擇在客廳電視進行遊戲娛樂,與國外遊戲市場形成了鮮明對比。

不言自明的是,在客廳大螢幕上游玩遊戲無論是在空間上,還是在聲畫上都能提供更佳的體驗。而中國玩家遠離電視的很大一部分原因是已經沒有了購買電視遊戲主機的習慣,一部主機數千元,一張遊戲數百元的成本,成為了將大多數玩家阻在門外的門檻。

而智慧電視、電視盒子的原生遊戲,也在四五年前經驗證基本被判定為了偽命題,就連給遙控器配備了一塊觸控板的AppleTV 5也沒能逃過成為雞肋的命運。畢竟使用場景決定了,智慧電視的效能與智慧手機相比也有明顯的代差。

雲遊戲能夠完美解決上述問題,將算力放到雲端,解決了智慧電視效能不足的問題,也將遊戲主機的硬體門檻一併拆除,讓玩家得以無障礙地在電視大屏上享受更震撼的遊戲體驗。

經過11年的技術沉澱,如今雲遊戲終於在網路環境、虛擬化技術等方面實現了技術的飛躍,加之5G技術落地,疫情帶來的"宅家經濟"崛起,距離雲遊戲支撐起的跨螢幕、跨終端服務的最終形態,已經不遙遠。

剛發售的大熱遊戲《賽博朋克2077》因在PS4、Xbox one等本世代主機上畫面表現失準引發退款風波,甚至發生了CDPR與索尼微軟互踢皮球的混亂場面,引發網友吃瓜。

而以對畫面要求極端苛刻到被稱為"數毛社"的著名遊戲媒體Digital Foundry,則在推薦遊戲平臺時就強調不要選擇本世代主機版本,並特意推薦了雲遊戲平臺,可見雲遊戲的表現已經得到了廣泛的認可。

雲遊戲,大屏的造血賽道

對於遊戲玩家來說,雲遊戲意味著購買算力資金得以節省,意味著可以在多個場景中保持一致的高質量遊戲體驗;對於遊戲開發者來說,雲遊戲意味著一次開發,可以應對全平臺分發,獲取最廣闊的使用者群。

然而云遊戲最大的受益者,可能仍是大屏平臺。

雲遊戲道路被跑通,相當於為大屏開闢了一條全新的內容賽道。

相比較在遊戲主機場景中擔當管道的角色,雲遊戲場景下,大屏廠商得以參與者的身份加入戰局,為使用者提供客廳娛樂新場景的同時,也能夠吸引玩家群體重新關注大屏的遊戲屬性,開拓一片全新的藍海市場。

與北美48.8%的電視遊戲玩家佔比相比,國內0.3%的資料背後隱藏著巨大的市場勢能。

如果能夠零門檻在大螢幕上玩到原汁原味的端遊,相信不會有玩家拒絕。

智慧電視在過去7年的演變中,受制於機能、環境等因素,逐漸褪去了智慧化的光環,使用場景幾乎只剩下一個長影片賽道。

相比較智慧電視如今聚焦的影片內容賽道,雲遊戲無疑是一條造血能力強悍得多的高價值賽道,是大屏廠商不容錯過的全新內容風口。

騰訊+雷鳥,共拓大屏娛樂新場景

打鐵還需自身硬,想要吃下雲遊戲市場這塊蛋糕,也需要在編解碼能力、畫面顯示技術等方面提供優秀的體驗,畢竟遊戲玩家對於硬體裝置是最不佛系的消費群體。

當主流有線影片訊號還是1080P30fps時,8K、240Hz、HDR、杜比全景聲等技術與引數對於遊戲玩家來說早已不新鮮。事實上,遊戲始終是普及高階聲畫技術的急先鋒。

大概也正是因為如此,出於對雲遊戲玩家體驗負責的態度,騰訊START並沒有對所有大屏廠商開放,而是向電視市場推出了一套START雲遊戲技術認證體系,僅對能夠向擁護提供極致遊戲體驗的大屏硬體開放。

目前得到騰訊START雲遊戲平臺認證的TCL電視機型已經有28款,下月起還將增加對12款機型的認證。對於經過認證的電視型號,騰訊START聯合雷鳥科技及TCL對系統和遊戲裝置進行深度最佳化,以實現更迅速的響應速度,及更流暢的顯示效果,讓每一個電視使用者都能享受到低延遲、高畫質的極致雲遊戲體驗。

在遊戲陣容上,目前騰訊START為TCL電視提供的雲遊戲TV版中已經包含《古劍奇譚三》、《拳皇14》、《只只大冒險》、《侍魂:曉》、《不思議的皇冠》、《彩虹墜入》、《軒轅劍外傳:穹之扉》、《NBA2K Online 2》、《原神》等端遊大作,並且目前使用者享受首月免費的特權,後續採用常規包月訂閱制。

對於擁有1740萬月活躍使用者的雷鳥科技,以資料驅動業務增長,精準識別使用者需求,智慧匹配推送影片內容進行精益化運營始終是其高速發展的內在驅動力。一條低門檻高價值的內容賽道的加入,無疑將進一步豐富雷鳥科技的娛樂場景,為客廳娛樂行業提供全新的發展思路。

客廳大屏作為遊戲的最佳平臺,雲遊戲卻一直被雲遊戲平臺和大屏廠商輕視。

雖然雲遊戲作為大屏遊戲能力的證明,頻繁亮相電視新品釋出會,但大量雲遊戲平臺沒有TV版APP適配;出於成本考量,也幾乎沒有大屏廠商願意為雲遊戲場景對自家產品進行軟硬體上的最佳化。

在雲遊戲場景徹底爆發的前夕,騰訊START雲遊戲與雷鳥科技攜手打造極致的客廳雲遊戲體驗,不但為雲遊戲行業鋪平了大屏端的道路,也為大屏行業開拓出了一條全新的造血賽道,實現了應用與平臺的雙贏。

在5G、物聯網、雲計算、AR/VR等技術指引下,一個去中心化、去硬體化的科技未來的輪廓越來越清晰的出現在我們的眼前,雲遊戲無疑將是該趨勢最先鋒的一場前哨站。

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