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今日是陽曆2021年1月1日,一則關於華為與騰訊遊戲之間的合作暫停的訊息傳了出來,目前來看這個訊息並不是單純的造謠,而是確有其事。

可以看到,華為的應用市場已經無法搜尋島騰訊系所開發的遊戲了。

再這則訊息傳出去以後,我突然發現網路上很多人都力挺華為,並且覺得騰訊遊戲給青少年的成長帶來了太多的壞處,可是事實真的會如此嗎?

有很多人認為騰訊所開發的遊戲致使許多青少年沉迷其中,不可自拔,可是根據心理學的一項研究顯示,沒十個遊戲網癮少年的背後,其中九個都有著家庭的原因,也就是說,遊戲網癮少年出現的最根本原因是家庭教育的失敗,所謂的遊戲影響到了青少年的成長,只是表象罷了。

換言之,難道說沒有這些遊戲,難道那些沉迷於網路遊戲不可自拔的青少年就會迷途知返,認真學習嗎?我看未必吧,沒有了騰訊遊戲,還有其他遊戲,該有網路小說以及其他一些網路誘惑,網癮少年依舊還是網癮少年。

網癮少年為什麼會出現,歸根結底還是家庭教育出現了問題,當今社會之上,很多父母意識不到家庭教育的重要性,他們之中有很多人覺得,只要管好孩子的吃住問題,就可以了,殊不知很多父母卻疏忽了對孩子的心靈教育,這才是導致大量的青少年沉迷網路的真正原因。

父母在家庭中所要承擔的,不僅僅是父母的責任,父母養育子女,既要養活,又要教育,也就是說,父母不僅僅是孩子血脈上的源頭,還是孩子人格的導師,可是現實卻是很多家長盡到了父母的責任,卻忽視了人格導師的責任。

很多父母將孩子沉迷於網路遊戲的原因歸結到了遊戲開發商的身上,這是極其片面與無知的,他們因為不敢承認自己對孩子的教育出了問題,所以將主要責任推卸到了網路之上,卻忽視了真正導致孩子沉迷於網路遊戲的內因,何其可悲!

如果不能正確的理清楚青少年、網癮少年以及家庭教育的主次因果關係,那麼網癮少年就依然會困擾家庭、社會。

另:祝所有人新春快樂,在新的一年裡牛氣沖天,闔家歡樂

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