2021年的第一天,深圳兩大科技巨頭華為和騰訊剛上了。
1月1日凌晨,華為遊戲中心社群釋出了官方公告,稱華為平臺將全面下架騰訊遊戲。
原因是,騰訊單方面就雙方合作做出重大變更,導致雙方的繼續合作產生重大障礙。
隨後,騰訊方面迴應稱:因華為手機遊戲平臺與騰訊的《手機遊戲推廣專案協議》未能如期續約,導致騰訊產品被下架。
兩大巨頭掐架,到底是誰掀起的由頭,大家其實並不關心。
大家更多的是搬好凳子,備好瓜子,準備看戲。
因為,作為深圳的兩大科技巨頭,一個在深圳南山,一個在深圳龍崗,他們在自己的地盤打官司都從來沒有輸過。
因此,騰訊號稱深圳南山必勝客,華為號稱深圳龍崗無敵手。
當南山必勝客遇上龍崗無敵手,大家都想看看到底鹿死誰手。
不過,大家的凳子和瓜子還是白準備了。
正當大家準備看兩大高手如何出招制勝的時候,他們突然握手言和了。
就在早些時候,華為應用市場重新上架了騰訊遊戲。
華為內部人士表示,騰訊方面的遊戲將會陸續重新上架,雙方正在擬定最後的口徑。
騰訊方面也表示,雙方合作正在陸續恢復。
看來,作為深圳的兩大巨頭,還是深知夫妻之間沒有隔夜仇,床頭打架床尾和的道理的,他們是早上吵架晚上和。
好了,大戲就到這裡結束了。
不過,現在讓人們好奇、關注,才是他們吵架的原因,他們到底為什麼鬧掰。
有業內人士稱,遊戲下載分成比例未談攏,是此次華為騰訊鬧掰的主因。
過去,國內遊戲行業一直是渠道為王,掌握渠道的官方應用商店掌握著主動權。
遊戲發行商為了讓遊戲得到市場,得和手機官方應用商店等渠道商合作。
手機官方應用商店等渠道商和遊戲發行商的分成比例是五五開。
因此,華為之前和騰訊方面合作,分成比例也是五五開。
但是,隨著市場環境的變化,使用者接觸瞭解遊戲的渠道入口多元化,傳統的應用商店渠道商作用弱化。
因此,國內遊戲發行商不甘心自己辛苦研發出來的遊戲,大部分利潤被渠道商賺走,進行了渠道變革。
從2019年年中開始,騰訊對渠道商提出了新的分成比例,遊戲發行商與渠道商是七三開。
這就是學習國外的遊戲開發商與渠道商的分成比例了。
在國外,遊戲開放商和蘋果應用商店、安卓應用商店等渠道商的分成比例是七三。
也就是說,應用市場等渠道商獲得的分成,從原來的五成減為三成。
這簡直就是割肉啊!華為當然不答應。
所以,這還真有可能是這次華為騰訊鬧掰的原因。
不過,我更加好奇的是,是什麼原因讓他們那麼快又複合了?是誰贏了?
我猜,這次大機率還是騰訊妥協了,華為贏得這次交手。
因為,雖然騰訊的遊戲在國內市場佔有率非常高,但是華為手機在國內市場佔有率也不是蓋的。
據資料顯示,2020年8月,華為手機在國內市場份額超過45%,創歷史新高。
何況,華為、OPPO、vivo、聯想國內手機廠商組成了硬核聯盟,佔據了國內智慧手機的絕大部分市場。
騰訊跟華為鬧掰,幾乎等於跟硬核聯盟鬧掰。如果硬核聯盟一起下架騰訊的遊戲,那對騰訊來說損失巨大。
因此,在這次吵架中,騰訊應該是吵輸的一方。
另外,作為深圳兩大巨頭,對深圳的GDP貢獻不小,兩家鬧掰對深圳沒有好處。
所以,不知道深圳會不會在其中調停一二。