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有讀者被新年伊始第一條新聞驚到了,讓我來點評下。

就是華為應用市場裡下架了騰訊遊戲。

先打個預防針,遊戲玩家,手遊玩家不必驚慌,啥事兒都沒有。

華為只是說華為應用市場裡下架了騰訊遊戲,並不是說華為手機不可以安裝騰訊遊戲。

安卓是個開放性的平臺,你可以不用華為手機預設自帶的華為應用市場,你隨便下個什麼其他應用市場軟體,在裡面就可以繼續安裝騰訊遊戲了。

這是大前提,寶寶莫要驚慌,啥事兒都沒有,馬照跑,舞照跳,遊戲繼續玩,咱們來吃瓜。

這個瓜的本質很簡單,就是一個渠道商和內容商之間的分成比例問題。

在這個遊戲中,華為是渠道商,手機是他家的,騰訊是內容商,遊戲是騰訊開發的。

過去這個比例是五五開,就是說兩家各50%。

那麼站在騰訊的角度,是比較吃虧的,按照國際慣例,內容商應該有8成甚至9成,這是一個大趨勢,內容為王。

這個道理很簡單,站在使用者的角度,到底是想要內容,還是想要渠道?

你去看電影,看的是電影,不是電影院,如果沒有好電影,再好的電影院你也不想進去。

同樣的道理,再好的平臺 ,比如淘寶,如果裡面一個商家都沒有,買不到東西,那你也沒法用。

如果手機是渠道商,那麼淘寶就是內容商;如果淘寶是渠道商,淘寶商家就是內容商;如果淘寶商家是渠道,那麼商家賣的具體的東西就是內容。

這個意思應該想明白了吧。

但是我前面也說了,國際慣例是國際慣例,國內現狀是國內現狀。

國內的現狀是要看誰的話語權更大一些,或者說,究竟是誰離不開誰。

比如騰訊遊戲和VIVO,那就是三七分成,VIVO只佔3成,但是和華為手機,過去一年就是五五開。

原因很簡單,在VIVO眼裡,騰訊遊戲是大內容,在騰訊眼裡,華為是大渠道。

當大內容遇到了大渠道,這事兒就得說道說道。

倆人一言不合,看來是談崩了,於是華為就在新年的第一天發了那麼一則訊息,說不合作了,全面下架。

當然了,我們注意措辭,華為有句話很有意思。

他說,鑑於騰訊遊戲在業內的絕對地位,他們是不得以如何如何。

這句話,富含小心思。

我曾經說過,網際網路就是一個比慘的環境,你在網際網路上扮演強者,很難得到支援的。

所以明明是華為主動下架了騰訊遊戲,但是居然把自己擺在了弱者一方,這是一種語言的藝術,或者說是一種傳媒的技巧。

更重要的是,“絕對地位”。

這個詞兒,是暗藏殺機的,捧殺,這就叫捧殺。

華為不可能不知道在過去的一個月裡,馬老師因為絕對地位吃了多少苦,他在這種時候把絕對地位安插在對手身上,用心可見一斑。

當然了,商場如戰場,傳媒亦如戰場,如何把弱勢的地位找回來,要看騰訊遊戲一方的表達藝術了。

事實上,我前面也說了,如果論佔理,內容方應該拿大頭。

但問題是,這個點很難打,或者說,這個話不好說出口。

為什麼?因為這是遊戲。

遊戲的名聲並不是很好,如果這個內容不是遊戲,是教育,這事兒好掰扯得多。

比如華為全面下架騰訊教育,理由是要求五五開,那騰訊馬上就會變成被同情的一方。

大家會覺得,你渠道商,怎麼還跟老師搶錢,畢竟人家是來學習內容的,被你收五成的過路費,太多了。

但問題在於,遊戲不是教育,雖然對於大多數人而言作用差不多,但名聲差很多。

遊戲有點像周星馳《九品芝麻官》裡的如煙姑娘,雖然大家都很喜歡如煙姑娘,但是沒有人敢當眾承認這一點。

私底下無論是豹子頭,小皇帝,還是御史大臣,在如煙的房裡,表現得都如同“禽獸”一般,但出了門,就都裝作不認識了,擺出一副正人君子的模樣。

遊戲的處境就是如煙姑娘。

前面幾天,我在兩個號裡都說過這個話題,大多數人需要的不是教育,是遊戲。

即便是少數人中的大部分,需要的也不是真正的教育,而是類似羅振宇的那種,捧著你,哄著你式的類教育,或者說,教育的感覺,你注意重點,重點是感覺。

我昨天在大號的回覆裡說了一句話。

我四十歲了,可是大部分人不會超過四歲的,如果我用五歲的口吻和你說話,就是羅振宇式的教育的感覺。

如果我用十歲的口吻和你說話,就是泥石流,那已經是公號界的一股泥石流,絕對的敢說真話了。

可我要是以十五歲的口吻和你說話,後臺就會充滿謾罵,如果我以二十歲的口吻和你說話,就會有無數人真的抄傢伙砍我了。

如果你要來真的,想要把話說到能夠改變部分人命運的程度,你的下場會比商鞅還慘。

商鞅是被五馬分屍的。

這就是事實,這真就是事實,就像太陽一定是打東邊出來一樣是一個無法更改的事實。

基於這個事實,我說過一句話,企圖改變別人命運的,是神經病。

當然,我也說過另一句話,改變自己的,是神。

因為只有你自己能夠踏過萬水千山,回首望去,發現自己已經走過十萬八千里。

想通透這件事,你就會明白,人類需要遊戲,就如同教育需要假話。

人類對被哄的需求才是剛需,就像需要空氣一樣,一刻也無法分離。

想明白這點事,你就不會反感遊戲。

中國古代是一夫一妻多妾制,即便在江南地區,光棍也超過了半數,這樣的結構下,是誰在維繫穩定?恰恰是如煙姑娘們。

沒有如煙,社會治安會變得很糟糕的。

同樣的道理,遊戲是一種剛需,絕對的剛需,如果你希望社會治安變得良好,應該明白,遵守國際慣例,讓遊戲內容商佔大頭,更有利於遊戲產業的發展。

當然了,這句話雖然正確,但是政治不正確。

就像在清代,真正的頭腦清醒者也明白如煙存在的必要性,也明白如煙的價值與作用。

但是沒有辦法冠冕堂皇的這麼講。

就像我們今天也很難為遊戲講兩句公道話,畢竟,絕大多數人是需要被從頭哄到尾的。

很多人其實根本不可能上進,如果誰真的想要讓他真的上進,他會砍死人家。

但這一點,他是不會承認的,他會一邊打遊戲,一邊唾棄遊戲,一邊沉淪,一邊仇恨企圖真正拉他的人。

這就是人性。

天底下最兇猛的是老虎麼?當然不是,是人,人才是萬物中最兇的兇獸。

侍人如侍虎,見人只說三分話,不可全拋一片心。

哄著來就是了,他們要的從來不是贏,而是辯個輸贏,他們要的從來不是爽,而是爽的感覺。

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