“權重”這個詞在生活中不多見,但作為一個行業術語,在很多領域裡,卻是經常使用到的,這裡所說的“權重”的概念,指的是某一因素或指標相對於某一事物的重要程度。
在很多行業裡都有融入“權重”的概念,比如電商平臺可以為店鋪帶來流量的店鋪權重和商品權重、決定在搜尋引擎裡排名的網站權重等等,甚至包括二維軟體及三維軟體裡的線和麵的控制點也有權重的概念。但到目前為止,還沒見過有人在畫漫畫方面提出有關“權重”的理論,特別是對於畫人物肖像,我覺得用“權重”的概念進行分析,或許也能起到意想不到的效果。
人的容貌是由基因決定的,不同的人因為基因的不同,容貌也有很大差異,但人臉的基本的構成都是一樣的,每一處肌肉,每一個結構,甚至每一根毛髮都有一個隱性的權重值,這些重要程度不一的“權重”,構成了人物完整的容貌(如下圖所示),那麼,這個元素權重值越高,在人臉識別系統中貢獻度就越高,特徵就越突出,反之,容貌當中識別性很低的特徵,權重值就無限趨於零了,比如:黃種人的膚色和非洲的及歐美的人相比是很有特點的,但對於黃種人來說是很接近的,那麼,單純畫黃種人的肖像畫,這個特徵權重值就趨於零,就沒有在此上面做文章的必要了;當我們看一個人的容貌時,如果第一印象覺得這個人眼睛很大、鼻樑很高、嘴唇很厚等等,就說明這些特徵的權重值比較高,對於容貌的識別性系統中貢獻度是最高的。
面部當中每一處結構,都可以對應一個權重值
有了“權重”這個概念,分析人物各個特徵的重要程度就簡單多了,區分了特徵的重要程度,在畫漫像的時候,就能分清主次關係了,也就知道哪裡該變形誇張、該怎麼誇張、誇張的度如何把控了,需要強調的是權重值的評估只適用於自身的容貌系統,如果和別人容貌系統中的權重值進行對比是沒有意義的。當然,各個特徵的權重值高低的評估,是主觀判斷的,這需要一定的觀察力和敏感度了。
然後,我發一些畫好的例項,大家可以選出認為畫的最神似的幾張,之後我再來使用“權重”這個概念逆向思維例項分析一下。
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大家覺得最神似的是那幾張呢?後續我會統計出3—5張,用容貌“權重”的概念,以與眾不同的角度剖析一下畫漫畫肖像的方法(編號對應的是上面的圖片哦)。