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在 iOS 14 中,iPhone 加入了許多亮眼的新功能,如主螢幕小部件、通話橫幅、Siri、隱私卡片、攝錄指示器等等。相信大家對 iOS 14 的新功能都已經很熟悉了,那不如我為大家介紹一些從初代 iOS 到現在,都經歷了哪些改進和提升吧。

iPhone OS 1

讓我們回到 2007 年初代 iOS 釋出時,其實那時候 iOS 還不叫 iOS,而是被稱為「專為 iPhone 設計的 Mac OS X」。直到 2008 年,隨著 iPhone SDK 的釋出,iOS 才有了當時的正式名稱「iPhone OS 1」。

iPhone OS 1 的主要亮點是「可以快速、輕鬆的撥打電話」,是不是很不可思議。因為在當時想要在普通手機上快速的撥打電話並不是一件特別輕鬆的事,而 iPhone OS 1 可以讓你在幾秒內完成撥號,這無疑是一次巨大的進步。

同時,iPhone OS 1 還內建了 iPod 功能,這意味著使用者在購買了 300 美元的 iPhone 後,無需再花 200 美元買一個 iPod。iPhone OS 1 也內建了一些應用,如日曆、天氣、Safari、地圖、Youtube、郵件和記事本。

iPhone OS 2

iPhone OS 2 在初代 iPhone OS 釋出一年後釋出,並支援 App Store,這無疑是 iOS 歷史上最重要的一個新功能。App Store 完全改變了智慧手機上的應用體驗,在這之前從來沒有任何廠商允許第三方開發者為自己的裝置開發應用程式。iPhone OS 2 內建了 iTunes Store、計算器等應用。並支援儲存圖片功能、iWork 和家長控制。

iPhone OS 3

iPhone OS 3 的主要更新是首次支援了剪下、複製和貼上。在 iPhone OS 3 支援之前,Android 便已經支援了這些操作,而蘋果使用者沒法使用剪下、複製和貼上,這帶來了非常多使用上的不方便。也是在這時候,蘋果使用者間出現了「越獄」,使用者透過技術手段繞過了蘋果的限制,已實現各種操作。

不過最終,iPhone OS 3 總算支援了剪下、複製和貼上,除此之外還支援了彩信、聚焦搜尋、移動熱點、自動填充、查詢我的 iPhone、應用內購和語音備忘錄。

iOS 4

2010 年,iPhone OS 正式更名為 iOS,這是因為當時 iOS 也被引入了 iPad 和 iPod touch 中,再叫 iPhone OS 已經不合適了。同時,蘋果也從思科公司手中獲得了 iOS 的商標使用權。此後,iOS 4 也首次向所有使用者提供了免費的系統升級,早前的 iPod touch 使用者升級到 2.0 或 3.0 系統時仍需要額外付費。

iOS 4 中加入了應用資料夾、應用切換器、對視網膜螢幕的支援、遊戲中心、FaceTime、VPN、螢幕方向鎖、iBooks,以及最令人期待的可自定義螢幕桌布。你可能不知道,iPhone OS 的前三個版本中,使用者是不能更換桌布的。

iOS 5

iOS 5 在 2011 年正式推出,iOS 5 也是一次巨大進步,它的主要升級是可以獨立於 Mac 或 PC 工作。在過去的版本中,使用者必須將 iPhone 連線到 Mac 或 PC 上才進行啟用和設定。而從 Mac 上獨立出來,成為一個獨立的系統。iOS 5 還支援了通知中心、Safari 多標籤瀏覽、鎖屏相機快捷鍵和 OTA 遠端更新。iOS 5 還支援了 Siri,但最初只在 iPhone 4s 上可用。

iOS 6

當時蘋果此舉引起了很大爭議,一方面當時 iOS 和 Android 已是非常激烈的競爭對手,同時喬布斯還火上加油到,「他會花掉蘋果所有的錢來摧毀 Android,因為他認為 Android 是偷來的產品。」

蘋果此舉也直接導致當時自家還不成熟的替代應用完全無法達到 YouTube 和谷歌地圖的使用體驗,使用上無窮多的 bug、蘋果地圖糟糕的渲染介面和完全不準的導航系統,造成大量使用者對這些應用口誅筆伐,以至於當時 Tim Cook 不得不公開道歉,並建議使用者使用 Waze 等第三方應用。(小知識:Google 下一年便收購了 Waze。)

而 Tim Cook 的道歉不僅代表了兩大公司之間的矛盾再一次升級,也引出了蘋果內部領導層的矛盾。當時的蘋果 iPhone 軟體副總裁 Scott Forstall 認為蘋果沒有什麼可道歉的,並拒絕在 Cook 的道歉信上簽字。Scott Forstall 在一個月後便被迫離開了公司。

iOS 7

在 Scott Forstall 離開公司後,Craig Federighi 接任了 iOS 軟體副總裁,而與此同時 Jonathan Ive 也將自身的硬體設計主管的權利擴充套件到了軟體方面。這對接下來的 iOS 版本也產生了巨大的影響。

因為 Scott Forstall 是擬物化風格的忠實愛好者,但 Jonathan Ive 和他的團隊卻認為要儘可能地去除設計中不必要的元素,讓軟體以最純粹的極簡形式存在。Ive 也將 iOS 7 的設計帶入了一個全新的方向。其重新設計了一個扁平、多彩的介面,用視差效果來建立深度,而放棄了陰影、反射和紋理。

雖然 iOS 6 的爭議很大,但 iOS 7 的爭議也不小。其扁平化的介面設計讓使用者極度兩極分化,批評者認為它看起來太像 Android 了。此外,圖示也被批評為過於太過簡單,整個作業系統所使用的鮮豔漸變色對一些使用者來說也很刺眼,而用於建立深度的視差效果也讓人感到眩暈和不適。這也是蘋果在設定中新加入減少視差效果的原因。

除此之外,iOS 7 還加入了控制中心、隔空投送和動態桌布。

iOS 8

連續經歷了兩次大規模的爭議系統後,2014 年釋出的 iOS 8 稍微穩定了一些。iOS 8 加入了可互動的通知、音訊和影片資訊、Widgets、QuickType 鍵盤、延時錄音、語音啟用 Siri 和 Apple Pay。同年,蘋果釋出了流媒體服務 Apple Music、健康應用和 CarPlay。

iOS 9

2015 年的 iOS 9 是一次比較常規的小更新,其改進了 Siri、新聞應用,用錢包應用取代了過去的 Passbook,以及更新全域性系統字型為 San Fransisco,加入了低功耗模式、夜覽模式、以及支援 3D Touch。

iOS 10

iOS 10 主要是完善 iPhone 的使用者介面,其重新設計了鎖屏、控制中心和通知中心,加入了更多的 3D Touch 功能、iMessage 傳送特效、抬起喚醒、HomeKit 家居控制等

iOS 11

iOS 11 於 2017 年釋出,重點同樣在於完善系統而並沒有推出太多新功能,其對控制中心、通知中心、Siri、Dock 欄和 App Store 等都進行了更新,也推出了一些新功能,如駕駛勿擾和緊急 SOS。

iOS 12

iOS 12 新增了分組通知、群組 FaceTime 通話、Memoji、螢幕時間、測量應用、Siri 捷徑、電池使用詳情以及 Apple TV app。

iOS 13

在 iOS 13 中的主要變化是,蘋果將基於物理重按操作的 3D Touch 全面替換為了基於軟體長按操作的 Haptic Touch。iOS 13 還加入了備受期待的深色模式、QuickPath 滑動輸入鍵盤、音訊共享、改進的照片和影片編輯、用 Apple 登入、Memoji 貼紙和支援了外接 U 盤。

iOS 14

最後,iOS 14 中加入了主螢幕小部件、App Library、CarKey、來電橫幅通知、重新設計的 Siri 介面、可更改設定預設電子郵件和瀏覽器應用、輕觸後蓋、畫中畫和置頂 iMessage 等功能。

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