—
本期講者:李安民
中國電訊號百控股股份有限公司董事長
關鍵詞:5G 創新 價值鏈 VR
全文共 3559 字,閱讀需要 20 分鐘
hello,5G,超乎想象
現在,無論是在技術界、產業界,還是在創業界,5G應該都是世界上最熱門的關鍵詞,也是最熱門的領域。
中國的5G在世界上也是吸引了全球的目光和注意力。凡是目光聚焦之處,流量匯聚之處,往往就是投資的嚮往之處和機會的孕產之處。
以史為鏡才可以知興衰,它既是一個後視鏡,我們可以看歷史;也是一個放大鏡,可以照現在;更是一個望遠鏡,可以看未來。
從1G到5G,我們總結是十年升1G。最早的1983年,第一代無線通訊在美國正式商用,經過近40年的發展,第五代移動通訊技術正式落地商用。中國也是於6月6日牌照發放,10月31日三個運營商正式宣佈商用。
1G的時代就是1980時代,2G時代就是1990時代,正好在2G時代網際網路進入中國,而我本人也正好是1994年參加工作的,伴隨著2G時代正式開展,網際網路進入中國。
我現在所服務的中國電訊號百控股股份有限公司,它的前身在上海灘上,就是國脈通訊。那個是中國第一個做尋呼和大哥大的企業,所以它也是第一批滬股600640。
第一代的大哥大,像磚頭機那麼重,但是那時候擁有大哥大的人,每次用大哥大的時候,都是叉著腰,抬著頭,在風雨當中打,為了什麼?顯示自己有一個大哥大。
當時,我最開始的號碼就是1390174,如果想知道誰是不是第一批用行動通訊的,你只要看到號碼,如果是1390174開頭的,他一定是第一批用行動通訊的。
我們形象地比喻,在1G的時代,就像人走路,2G的時代像單車。所以1G打電話,2G聊QQ,3G刷微博,4G看視訊,到了5G時代了,那是超乎想象的很多應用疊進而來。
所以這就是我們移動網際網路包括5G的發展簡史。
我工作25年,完全見證了2G時代到5G時代的整個發展歷史,我既是從業者也是創新者,同時也是見證者。所以也正是因為這樣蓬勃的發展,也培養了我外表冷靜但是內心狂熱的氣質。
5G就像火箭一樣,很多綜合的技術生態的發展,確實給我們帶來了無窮的機會。
這是一個短短的視訊,確實它帶來的觀感是超乎想象的,它可以從不同位置從各種角度來觀看比賽,它可以時間切片,我們叫子彈時間,比如打乒乓球,踢足球,我們可以把畫面靜止在一個地方,感受它這一瞬間的震撼,它用AR的技術構建了明星和粉絲的互動。
5G為什麼會具有如此大的影響和機會?
首先「5G身懷絕技,三大特性」,決定了5G市場的前景和技術面。這三大特性就是高速率、海量連線和低延時。
關於5G記住三點,一個就是下行速率,它可以達到1G,是4G時代速率的一百倍,就是以前一個片子可能要一個小時,現在就是秒刷。
第二個就是連線數,達到海量連線,在一平方公里,它可以支援100萬個連線,這也是4G時代的一百倍,為以後的大容量,物聯網包括各行各業的應用鋪墊了很好的基礎。
第三個就是小於一毫秒的延時,這也是4G的幾十分之一。4G通常是70到80毫秒的延時,這個有什麼用處呢?也就是為VR虛擬現實的沉浸式體驗鋪墊了基礎。
5G從技術意義上來講,它具有三大特徵,身懷絕技。
第二個就是非常重要的「5G基於開放的軟體網路架構」,它非常靈活開放。5G之所以可以擁抱生態,擁有極大的擴充套件性,就在於5G整體的網路設計,它全面擁抱網際網路開放的軟體架構,包括NFV SDN和網路的切片,它從設計上、體系上為技術的融合、生態的拓展,鋪墊了很好的網路基礎,它跟以往1G、2G、3G、4G時代完全是不一樣的。
第三個層面就是「技術融合,5G的威力倍增」。5G為什麼會有這麼好的前景和生態?它的基本要素是什麼?三個層面,大家一定要記住,5G不是單項技術,它一定要呈現。現在大家都是跨界,其實不僅僅是跨界,有很多是破界,無論從技術業務層面、生態層面,都破界鳳凰涅槃。
所以第一個5G和雲的結合,使得資訊處理雲化。第二個就是5G+人工智慧,通過人工智慧的自我學習,提供5G網路和業務自制化的定製。第三個就是5G+邊緣計算, 5G的使用者越來越多,把一些計算的能力,比如VR、GPU渲染,可以下放到最貼近使用者需求的地方,這樣可以使計算資源利用更高效,業務響應更快捷,還能節省核心頻寬,提升運營商管道價值。
5G到底能夠帶來什麼?
第一「讓生活更美好」。它支援超高清,真4K是有幾個技術指標的,比如說3840×2160,這時它的畫素達到829萬。另外一個就是它支援H.265的編解碼。第三個就是10bit的色域比原來的色彩更逼真、更豐富、更先進,同時還有杜比環繞等等。我們引進《哪吒》,用4K推送,那些頭髮、很細的毛孔,都能夠清晰地得以呈現。
第二個就是遊戲,我們這次通過5G推出了雲遊戲,現在的遊戲,尤其是主機遊戲,它在手機上不能玩,通過雲化、5G網路的支援,使得主機遊戲能夠在手機上玩,可以通過家裡的IPTV、OTT在大屏上玩,某種意義上來講是遊戲界的革命。無處不遊戲,讓天下沒有難玩的遊戲,這就是我們的目標。
第二個就是「讓社會更智慧」。以旅遊這個行業為例,360度的全景VR,包括5G加無人機的秀,也可用於智慧景區的導流、管理、人臉識別等等,用5G的技術讓社會更智慧。
第三個方面就是「讓家庭更溫馨」。這也是運營商,尤其中國電信非常重要的優勢。5G絕對不只是停留在手機這一側,非常重要的就是家庭環境,家庭的巨幕影院,包括家庭大屏的VR遊戲等等,會給家庭生活帶來沉浸式的更溫馨的體驗。
從目前的發展來看,一句話總結就是「全球5G看亞太 亞太5G看中國」。所以中國5G是吸引了全世界的目光和注意力的。
在網路部署上面,我們已經領先亞太。南韓只部署了5萬基站,其實目前我們已經完成了13萬,中國4G的覆蓋率和網路效果絕對是世界上最厲害的、最領先的。
5G有一個技術叫做NSA,就是非獨立組網,SA叫獨立組網。我們一步到明年,三個運營商會全部切換到獨立組網,在世界上絕對會走到最前面,這也給諸多的創業者和5G應用鋪墊了良好的基礎設施。而且中國幾個運營商加起來有9.54億的使用者,這是遠遠大於整個歐洲的,更不要講美國。
10月1日,也是國慶節的第一天,我們三大運營商開始對使用者進行預約,十天之內,就是到10月10日,預約使用者已經突破1000萬,所以我們使用者的前景是非常巨大的。
垂直產品尤其要5G VR, VR現在賣得最好的是教育培訓,給我們小孩講解那些防震救災的知識,他就會有身臨其境感,知道如果災難來了他應該怎麼辦?
目前我們三個最主要的產品方向,一個就是天翼的超高清。第二個就是天翼的雲遊戲,第三個是天翼的雲VR。
今後手機一定是會被淘汰的,但現在看來終結手機的可能就是我們隨身攜帶的裝置,尤其是眼鏡。從眼鏡的技術演變來講,比如排世界第一的叫HoloLens,是屬於微軟旗下的,包括現在的華為根據mate30同步推出的2999的眼鏡。
下一步可能一年到兩年左右的時間,它會真的像我現在戴的眼鏡一樣,並且它隨時可以調眼睛近視度和偏光度,最關鍵的是它完全可以做到非常輕便,你要用的時候開啟,不用的時候,就像平常戴一個眼鏡一樣,所以這樣的形態跟原來是完全不一樣的。
我們基本上有三個主要的判斷。
第一個呈現的就是toB、toC市場。移動家寬的場景,線上線下的情景,多元化的使用者場景。
第二個就是5G時代將開啟移動終端的多元化時代,尤其是眼鏡這樣隨身攜帶的裝置,為促成端管雲一體化的產品鋪墊了良好的基礎。
第三個非常重要的判斷,就是5G時代,運營商一定要跟產業鏈價值各方一起密切合作,它會發揮三個優勢,立體寬頻、雲網協同和內雲(內容和雲)融合。
5G時代絕對不像以前,它不僅僅是頻寬不一樣,其實這裡面還有很多的創業機會。5G的市場那麼大,歡迎大家來看看,更重要的是去「闖創」。這是我發明的詞,闖就是要去闖蕩,創就是要創造創新,而創新對我們尤為重要。
因為我想無論時代如何變化,歷史、現在、未來唯一不變的就是,你要順應滿足人民美好生活的嚮往去創新,這是大道規律。也就是說它與歷史、與現在和未來都是不變的規律,它與任何物件,任何地點,都是不變的規律。
歷史發展的關鍵時期,4G、3G,歷史上重大的技術變革時,大家都喜歡問一個問題,說到底有什麼用?5G有什麼用?
5G提供了實現這些東西的前提,它們已經沒有底層技術的障礙,它擁抱生態鏈,所以我想殺手級的應用一定能夠誕生,就像任何世紀任何一個時代一樣。
猶豫觀望擋不住,5G已過萬重山。我們要理性,但是我們更需要樂觀,要共同攜手合作。