連騰訊都得了“社交恐懼症”,這次騰訊叫了【朋友】來對症下藥?
據了解這款app主打半熟人的社交模式,是一款基於同學或同事關係來拓展社交關係的產品,模式和PC時代紅極一時的校內網(後改名人人網)相類似。
值得一提的是,【朋友】只是最近騰訊釋出的社交產品中的一款,截至發稿,騰訊已經發布了包括視訊交友APP貓呼、3D虛擬形象交友APP卡噗、語音直播交友APP迴音、戀愛交友APP輕聊、社交圈交友APP有記。
為什麼騰訊最近會如此頻繁的生產社交app呢?總結起來有兩點原因。
受微信、QQ使用者增長慢的現象的影響前幾年,微信不斷的擴充,使用者基數不斷的增多。通過幾年的發展,微信使用者已經達到了飽和,很難再發展下去,QQ也是同樣的處境。微信是騰訊在社交領域當之無愧的爆款,爆款的微信同時也孕育出了另外一款爆款——微信紅包。一時間,因為這兩個爆款,直接讓騰訊在社交領域稱霸了。
但是這五年來,除了微信紅包外,騰訊沒有再在社交領域出過爆款,導致使用者量一直停滯不前,很難繼續發展。反觀的騰訊的對手們,比如:位元組跳動推出了抖音,興起一陣短視訊發展的革命,無疑,抖音就是位元組跳動的爆款。
騰訊開始擔憂搶不到使用者的時間隨著社交媒體的紅利逐漸消散,現在社交應用由原本爭奪使用者的模式,開始變為搶奪使用者的使用時長。
騰訊做為一家以社交起家的科技公司,其使用者的使用時長正在被對手的產品所佔據。據調查2019年9月,移動網際網路巨頭系app使用時長佔比中,騰訊系的產品使用時長較去年同期下降了4.2%,而位元組跳動卻上升了1.9%。
這一次騰訊的【朋友】,不知道會帶給我們怎樣的體驗呢?騰訊是否能通過【朋友】來奪回使用者的時間呢?
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