【1月11日訊】相信大家都知道,在前兩天時間,騰訊和華為新年第一次“掐架”,也得到了全國網友們的高度關注,雖然雙方很快就以和解收場,但也讓我們看到了“渠道”的重要性,尤其是現在智慧手機幾乎成為了“人人必備”的產品,智慧手機遊戲、社交、移動支付等領域也都得到了大規模發展,尤其是手機遊戲,誕生一直都“飽受爭議”,根據最新公佈資料顯示,在2019年,國內手機遊戲實倉規模高達2309.6億元,其中手機遊戲佔比高達1513.7億元,佔比高達66%,同時手機遊戲使用者規模達到了驚人的6.43億人,這意味著我國幾乎將近一半的人口都在玩手機遊戲,我國已經正式超越美國、日本,成為了全球最大的遊戲市場,所以全球各大遊戲公司都想要進入到中國市場,畢竟在中國有著龐大的遊戲使用者群體,想要在中國躺著賺錢。
其實全球遊戲企業共分為三大類,第一類就是遊戲研發企業,第二類就是遊戲代理發行企業,第三類就是遊戲推廣渠道商,而我們日常生活中所體驗到的遊戲應用,幾乎都來自於遊戲渠道推廣商的推廣,例如蘋果的Appstore是全球最大的手遊渠道,而國內最大的遊戲推廣渠道則是“硬核聯盟”;而這些遊戲推廣渠道商,都會收取一定的“佣金”作為推廣費。
其中大家最為熟悉的“蘋果稅”就是如此,當然“蘋果稅”不僅僅會針對遊戲應用內的虛擬消費收取“30%”佣金,而是整個Appstore中的應用,只要發生了虛擬消費,都要收取高達30%佣金,可以說蘋果所打造的Appstore,絕對是全球最牛的手機應用推廣商店了,當然國內的“硬核聯盟”雖然只針對遊戲收取“佣金”,但在佣金費率方面,硬核聯盟對遊戲廠商收取的“過路費”是50%,也更是超過了“蘋果稅”,搖身一躍成為了全球最高的“過路費”,沒有之一。
根據公開資料顯示,這個“硬核聯盟”由金立、魅族、VIVO、華為、OPPO、努比亞、聯想、酷派等廠商在2014年聯合建立,在這眾多國產手機巨頭加盟之下,無疑也幾乎壟斷了國內手機遊戲推廣渠道;
當然對於“硬核聯盟”的硬核地位,也讓很多中小手機遊戲廠商敢怒不敢言,唯獨只有騰訊、網易這兩大遊戲巨頭能夠與之叫板,進行討價還價,當然也有很多網友們也紛紛表示:“硬核聯盟的存在,由於其收取了全球最貴的“佣金”,一定程度的扼殺了遊戲企業的崛起,減少了遊戲對青少年的危害。”