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2016年與人工智慧機器人AlphaGo一戰,儘管1比4失利,但也拿下人類迄今對AlphaGo唯一的勝利,可以說是唯一一個擊敗過人工智慧的人。

李世石在接受採訪時表示:“隨著人工智慧在圍棋遊戲中的首次亮相,我意識到,即使我通過瘋狂的努力成為第一,我也不會是頂尖的。”

有人推測此次李世石的退役,與AlphaGo的那次對弈不無關係。

當一個人無論如何都絕無勝算,永遠有個實力遠超你的對手碾壓你的一切努力,所有的付出就會變得索然無味,那麼就是時候退出了。

AlphaGo和李世石的世紀大戰已經過去三年,有一部紀錄片全方位展示了這次人機對戰的經過。

此片對比了人類思維方式和人工智慧未來的工作方式,感動之餘也令人深思——

阿爾法圍棋

AlphaGo

導演:格雷格·科斯

主演: Demis Hassabis / David Silver / 李世石 / 黃士傑 / 樊麾

上映日期: 2017-04-21(翠貝卡電影節)

片長:90分鐘

AlphaGo(“Go”為日文“碁”字發音轉寫,是圍棋的西方名稱),直譯為阿爾法圍棋,亦被音譯為阿爾法狗,是於2014年開始由英國倫敦Google DeepMind開發的人工智慧圍棋軟體。

它是第一個擊敗人類職業圍棋選手、第一個戰勝圍棋世界冠軍的人工智慧機器人。

AlphaGo主要工作原理是“深度學習”。

“深度學習”是指多層的人工神經網路和訓練它的方法。

這就像生物神經大腦的工作機理一樣,通過合適的矩陣數量,多層組織連結一起,形成神經網路“大腦”進行精準複雜的處理。

當DeepMind團隊提出讓計算機和人類對戰圍棋的時候,很多人都覺得計算機不可能贏。

人們普遍認為想要贏一場圍棋,你需要有人類的直覺,而計算機不具備人類獨有的“直覺”。

DeepMind團隊找到了歐洲圍棋冠軍樊麾,希望他來和AlphaGo來一次對戰。

樊麾欣然接受,他自信滿滿地認為自己一定會贏,對方不過是一個程式而已。

然而,歐洲圍棋冠軍樊麾以五比零輸給了AlphaGo。

輸給AlphaGo之後,樊麾開始懷疑人生:自己怎麼會輸給一個電腦程式?

他無法接受這樣的事實,然而這是歷史上第一次,專業圍棋手輸給了一個程式。

不過樊麾很快就調整了狀態,雖然輸給程式很令人難過,但是他也隱約看到了人工智慧的未來,能夠參與歷史的發展,也是意義非凡的。

然而賽後收到的輿論卻大多在質疑樊麾的圍棋水平,由於不了解AlphaGo的實力,很多人認為樊麾竟然輸給電腦程式,說明他現在只是個業餘選手的水平。

圍棋界對於AlphaGo到底有多強,持懷疑態度。

作為迴應,DeepMind團隊需要更強大的挑戰和對手,他們看中了全球圍棋冠軍李世石。

如果AlphaGo能贏世界頂尖選手,那麼它的實力就不言而喻了。

李世石欣然應戰,賽前的他信心滿滿,認為自己不會輸,而且是五場比賽一場都不會輸。

李世石,世界頂級圍棋棋手,1983年3月2日生於南韓全羅南道。

李世石屬於典型的力戰型棋風,善於敏銳地抓住對手的弱處主動出擊,以強大的力量擊垮對手,他的攻擊可以用“穩,準,狠”來形容,經常能在劣勢下完成逆轉。

無論是網際網路上還是圍棋界,大多數人都認為李世石可以輕而易舉獲勝。

DeepMind團隊這邊也很重視這次的比賽,讓AlphaGo對弈世界頂級棋手其實有很大風險,他們很可能會輸,而且會以很愚蠢的方式輸掉。

所以團隊全天工作,不斷改進AlphaGo的演算法,更好地應對挑戰。

而正式比賽時,坐在李世石對面的將是工程師Aja,他來負責操作AlphaGo。

換而言之就是替AlphaGo落下真實的棋子,並且將李世石走的棋子輸入電腦給AlphaGo。

團隊還邀請了樊麾回來參與AlphaGo的改進工作。

在對AlphaGo的反覆研究中,樊麾發現了AlphaGo的弱點,也就是所謂的bug,而這個問題涉及AlphaGo對問題的理解能力,團隊因此感到焦慮。

而李世石那邊已經做好了接受挑戰的準備。

圍棋在南韓是一項頗有人氣的活動,大約有800萬南韓人玩圍棋,即便是不玩圍棋的南韓人也都知道世界冠軍李世石。

這樣的比賽自然受到很多南韓民眾的關注,大家都帶著幾分民族自豪感來觀戰。

而對於全人類來說,人類與人工智慧交鋒也是一件值得關注的事。

人類因智慧在地球崛起文明,大多數人都認同人類的智慧、情感、直覺是獨一無二的,是人類文明的基石。

李世石也認為人類的直覺是決勝的關鍵,而人工智慧不具備這種能力。

在這之前,李世石代表的是南韓。

而這一次他是為人類而戰。

比賽正式開始,胸有成竹的李世石落下第一顆棋,而AlphaGo卻在第一步就突然卡住,停頓了近半個小時之久,這讓背後的開發團隊都不禁捏了把汗。

當它終於落下第一顆棋,比賽在靜默中進行著。

人機對抗在棋盤上逐漸變得激烈,AlphaGo的攻擊性開始令李世石難以招架。

作為專業棋手的李世石不禁抬頭望向對面的操作員Aja,這是一個本能動作。

他想要觀察對手的心境,但是卻看不到AlphaGo的表情,這也是AlphaGo的可怕之處。

當你和人類比賽時,你可以通過感覺做些調整。

我看著你,我可以揣測你的想法,眼神的交流可以觀察到很多事。

但是和AlphaGo比賽,你什麼都感覺不到,你能看到的只是一臺膝上型電腦。

令所有人驚歎的情況出現了,世界圍棋冠軍李世石終於在與AlphaGo的對抗中落後了。

就連李世石自己也對這種局面感到震驚。

所有人都以為李世石會主導這場比賽,然而比賽進行到一半,他是掙扎的那一個。

就在這時,AlphaGo似乎出錯,接著就不停“犯錯”。

但基於AlphaGo是計算機,所以這些“錯誤”也許是計算的結果,而不是錯誤。

看上去更像是AlphaGo在玩弄對手。

這一局,李世石輸給了AlphaGo。

他花了很長時間才接受這個事實。

然而AlphaGo的開發團隊DeepMind那邊卻歡欣雀躍。

與失落的人們相比,他們有著不同的立場。

“人類希望人類贏是自然的事,但AlphaGo是人類創造的。這是人類智慧和才智的終極象徵。”

全球有8000萬人在關注這場比賽,這樣的結果無疑震驚了世人。

李世石雖然輸掉了第一場比賽,但他還有四次機會打敗AlphaGo。

第二場比賽開始,李世石改變了策略,不再輕敵。

這一場他每一步都走得很慢,可以想象他揹負著巨大的壓力。

AlphaGo有三個主要成分:

政策網路——專門訓練高水平的遊戲來模仿人類。

價值網路—— 用來評估棋盤的位置,並顯示特定區域的勝算有多大。

樹狀搜尋——它可以看穿遊戲中所有不同的變化,以此來推算出接下來棋盤上會發生什麼。

可以說AlphaGo走的每一步都是電腦複雜運算的結果,人類大腦能與之匹敵嗎?

第二場比賽正在進行時,李世石似乎承受不住壓力,突然離場去天台抽菸。

而AlphaGo不受情緒影響,繼續有條不紊地落子。

它又走出了一步,被在場專業棋手認為是錯誤的棋,人類絕不會這樣走棋。

這已經超出了人類的經驗,是AlphaGo自己創造出的新棋路。

李世石看到這步棋,也震驚了。

他認為這已經不僅僅是基於計算的結果,這是一種創新,意味著AlphaGo具有創造力。

第二場比賽,李世石還是輸給了AlphaGo。

有趣的是,儘管連開發團隊都承認AlphaGo只是一個電腦程式,但是在網上的評論中,很多人下意識地為AlphaGo賦予了人格甚至性別,它開始讓人感到一絲微弱的恐懼和威脅。

接下來的第三場比賽中,李世石還是輸給了AlphaGo。

這一次所有人都能感覺到他的無奈和絕望。

不公平的是,這樣的對戰中,無論AlphaGo是輸是贏,都不會受到情緒的影響。而對於人類而言,情緒會影響發揮。

第四場比賽中,李世石徹底放鬆了。

面對AlphaGo這樣強大的對手,他開始慢慢找回最初對圍棋的認識,一步步用人類的方式把AlphaGo逼入絕境。

AlphaGo終於開始真正意義上的“犯錯”。

這一局,幾乎是歷史性的時刻,AlphaGo放棄了,李世石贏回了這一局。

連輸三場以後,第四場似乎毫無希望,那感覺就像世界末日來臨。

但這一次,人類贏了。

所有人激動不已,現場一片歡呼,一掃前幾天的壓抑和恐懼,大家不僅在為李世石歡呼,也是為人類自己歡呼。

這次勝利意味著,人類在面對超級計算機時,似乎並非毫無勝算。

雖然第五場比賽,李世石還是輸給了AlphaGo。

迄今為止,人類只戰勝過AlphaGo一次。

但是通過這場比賽,人類對人工智慧的實力有了驚鴻一瞥,也隱約看到了未來世界的可能。

可以預見的是,隨著科技日新月異的發展,人工智慧(AI)必將逐漸走入人類的生活。或許當下很多人對人工智慧的印象缺乏真實感,總是會聯想到科幻小說和電影。

《機械姬》劇照其實我們當下,正處在一個充滿了弱人工智慧的世界。

無論是汽車還是手機中都不乏各種人工智慧的應用,谷歌最近在測試的無人駕駛車就是一例。

弱人工智慧目前在給人帶來便利的同時,還不至於對人造成威脅。

然而,每一個弱人工智慧的創新,都在給通往強人工智慧和超人工智慧的未來添磚加瓦。

有人曾預言:現在的弱人工智慧,就像是地球早期軟泥中的氨基酸——沒有動靜的物質,也許突然的契機就組成了生命。

電腦科學家Donald Knuth認為:

“人工智慧已經在幾乎所有需要思考的領域超過了人類,但是在那些人類和其它動物不需要思考就能完成的事情上,還差得很遠。”

但總有一天,我們會造出和人類智慧相當的強人工智慧電腦,這只是時間問題。

超級智慧的誕生,或許就會發生在不久的將來,因為指數級增長的關係,雖然機器學習現在還發展緩慢,但是在未來幾十年就會變得飛快。

到那時,人類將不得不面對自己創造出來的超級智慧。

而大多數人關心的是,它會如何對待人類,它會協助人類更好地生活還是威脅人類的生存呢?

或許答案只能交給時間了。

最新評論
  • 1 #

    當二十年前深藍輸給卡斯帕羅夫的時候,我還堅定的認為,計算機不可能戰勝人類,因為就計算量來說,圍棋的變化遠超過中國象棋更別提國際象棋了;更何況下棋不僅僅是計算,圍棋裡有很多虛無縹緲的概念性東西,甚至關係到人類的情感判斷等等非程式性的東西,但是在計算機技術突飛猛進的發展下,終於下贏了人類。而就在二十年前,只要是了解圍棋和計算機的都不認為人類會輸。

  • 2 #

    阿爾法狗最大的優勢就是可以動輒幾十萬數百萬次的對戰練習總結,所花費的時間對狗來說簡直就是彈指之間、、、而人類,空有無限的想象力和直覺,卻沒有多餘的生命可以用來總結

  • 3 #

    會不會是阿爾法Go故意讓給李世石…

  • 4 #

    已經沒有疑問,人類最終會被人工智慧摧毀!

  • 5 #

    賽前,我跟很多人一樣,認為李世石會沒有懸念、沒有壓力的碾壓阿法狗;第一場下來我震驚了,但是心存一絲絲僥倖:萬一小李子偶爾疏忽呢!萬一機器歪打正著呢!但很快否定了,李世石沒有走昏招,雙方每一步都紮紮實實(雖然俺是外行,但是網評很詳細)

  • 6 #

    人類和人工智慧沒有根本矛盾,害怕人工智慧造反完全沒必要。對人工智慧來說,他們需要的只有能量和礦物,這種東西宇宙中多的是,沒必要跟人類搶。相反人類需要的海洋,大氣和生物圈,對人工智慧來說沒啥用處

  • 7 #

    AlphaGo擊敗李世石,讓我對Ai在所有領域擊敗人類再沒有一絲一毫的懷疑。

  • 8 #

    我在想,輸的那盤,可以重複嗎?!如果可以的話,那電腦就會永遠輸!如果不可以的話,那這個電腦不是按記算結果在下棋,那就是真的有思維?這太不可思議了!

  • 9 #

    其實是棋神SAI的靈魂復活了,附在阿爾法狗上,因此幾乎無敵。

  • 10 #

    和李世石下棋的不是一個人或者一道電腦程式,而是上千萬甚至上億的圍棋大師的智慧的濃縮,輸了只能說是一個人打不贏上億個人,贏了就真的能載入史冊了,

  • 11 #

    優化後的阿爾法狗用於整個國家戰略對壘中,會怎麼樣?

  • 12 #

    科學進步觸控到已有認知的時候都會被認為是打開了潘多拉寶盒。從古至今莫不如是,對人類社會究竟是好是壞坦然處之即可。普通民眾而言,經營好自己的生活才是王道。當真正遇到不可自己的歷史性洪流,誰都無法逃脫。

  • 13 #

    我不懂圍棋,但我覺得應該逆戰,就是別想著贏,就朝著怎麼輸去怎麼下,因為那個程式是提前把對手的好多棋招數學習了。

  • 14 #

    阿爾法狗不知道讓多少人對圍棋失去了興趣

  • 15 #

    賽前還有人說阿爾法不會打劫,只要製造劫爭就穩贏小李子贏了人類的唯一一盤棋,master遠超阿爾法了

  • 16 #

    一個錯誤的認知,阿爾法圍棋不是程式,而是俗稱的“聯網”,就是說你在和全世界的曾經的高手下棋。

  • 17 #

    詩歌音樂是人類創造力的最強陣地。誰來補充?

  • 18 #

    直播與紀錄片都看了,感受是:李世石——偉大,人類——偉大!

  • 19 #

    李世石也是人類史上唯一戰勝Ai的

  • 20 #

    現在很少下棋了,偶爾看看《圍棋寶典》裡的老棋譜,覺得忽略人工智慧看圍棋真不錯,是享受。

  • 整治雙十一購物亂象,國家再次出手!該跟這些套路說再見了
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