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Hello大家好,我們今天簡單聊一聊華為最新的EMUI10對比EMUI9有哪些改進以及有哪些地方仍需要繼續努力。

我們體驗EMUI10已經有一段時間,從EMUI9到EMUI10的過渡只是一次小修小補,但是涉及到的點並不少,我們也沒法在一篇不足3000字的文章裡一一為大家展示,所以會盡可能地挑一些變化較為明顯的地方講。 首先是下拉通知面板,EMUI10來了一次徹徹底底的調整,快捷開關、通知訊息框、背景面板毛玻璃效果基本都是當下安卓定製UI的主流形態,雖然稱不上美觀精緻但簡約大方這四個字當得起,對比之下EMUI9的通知面板簡約風風比較更突出了。

這次下拉通知面板的鉅變也引來了一些非議,有不少人都在說抄襲三星的One UI。作為三星S10+的使用者,其實我個人覺得還好,和One UI比較接近大概就是EMUI10的快捷開關面板也是在螢幕中間。至於這些快捷開關本身的外觀形態大家差不多,只是有的圖示內部畫得精緻一點有的粗糙一些。而且EMUI10圓角矩形的訊息通知框和毛玻璃效果和One UI截然不同。所以整體來看,下拉通知面板這一塊EMUI10和One UI相似度並不是特別的高。

圖示桌布的美醜評價比較主觀,不過我還是要說EMUI10在這一塊真的變化不是太大。嗯,不過EMUI10的主題終於可以使用了,很多主題和桌布提供試用機會之後,我相信可以幫助使用者少花很多冤枉錢。好在圖示桌布都是次要的,真正重要的是繪圖的細節,元素排布和整體配色等等,在這些方面EMUI10有了較為明顯的進步。

EMUI9上充斥著大量的線條元素,比如下拉通知快捷開關和一些自帶應用的功能選單等等,EMUI10上很多線條元素變成了一個面,有些自帶應用則是做了調整,原來的線成面原來的面成線,再給那些平面填充些活潑的顏色,看著就年輕了很多。EMUI10上一些元素比以往變得更加圓潤,比如說負一屏的搜尋框,通知訊息框等等,風格更加統一也更加契合現在的圓角螢幕。另外元素排版整體規整了很多,內容顯示左右邊距和上下間距都增大了,換言之留出的空白比以往更多,看著沒有以前那麼擠,比較清爽。

整體的配色不能說比以往更加鮮豔,因為有的更加鮮豔但是有的變得平淡了些,只是感覺上比EMUI9顯得明亮活潑,尤其是部分元素改線為面之後多了一些彩色色塊,沒有以前那麼老氣。用完EMUI10之後再看搭載EMUI9的手機,好像螢幕寫著一行大字:謝絕40歲以下的使用者使用。

EMUI9的文字設計排版相交於MUI10不怎麼講究。EMUI終於開始用大標題/加粗文字/調整字型大小的方式來突出內容,算是趕上了友商的步伐。我們可以看到在部分場景中,文字的層級比以往更加分明,從一定程度上給使用者減弱了視覺干擾。設定介面終於不是密密麻麻一片字,因為它直接取消了次級選單。過渡動畫也有改善,比如說開啟應用的時候,你可以見它是一層一層鋪展開來的,像是EMUI9好像只有返回動畫是這樣的,開啟動畫比較生硬。

對於比較成熟的安卓定製UI,其實很難在功能互動上有所突破,EMUI10也不例外。我比較感興趣是那個投屏互傳的功能,但是因為條件有限我們沒有實際操作演示。有一些聽上去很炫酷的功能我們也試了,發現操作效率是不怎麼樣,這個不說也罷。不過我要在這裡多誇一誇EMUI10的通知管理,左劃通知訊息,可以不需要跳轉直接設定,用著確實非常方便。

還有一個大家都很關心的問題,就是EMUI10的效能優化怎麼樣?畢竟EMUI給很多人的印象都是它非常努力地做底層優化,比如說最基礎的流暢度穩定性安全性這些。華為每年都會創造出各種華麗的、高大上的營銷術語,但是我對他們基本是免疫的,只看實際療效。EMUI10上應用的開啟速度給我留下了非常深刻的印象。

以我手上的Mate30為例,如果說不存在開屏廣告這個東西,很多APP都有一種秒開的感覺,雖說現在應用開啟速度越來越難拉開差距,但越是在這種情況下就越難保持領先。另外對比我手上的P30 ,手勢掉幀和其他應用內的卡頓掉幀明顯減少,尤其是全面屏手勢流暢度提升還是建立在動畫更加複雜的前提下。在安卓陣營裡,考慮整體的響應速度和流暢度,搭載EMUI10的華為Mate30應當可以進入第一梯隊。

EMUI10上一些主要的變化我們差不多都提到了,我還得說一說你它有哪些地方需要繼續努力。 首先是UI介面設計文字排版這一些。雖然我們說過EMUI10的提升很大,但是還遠遠夠不上優秀。比如說自帶應用商店,把應用名稱一行居中顯示會比現在更難看?主題應用中間這四個子項選單就不能整行鋪滿?頂欄通知圖示能夠再畫得統一一點精緻一點?我的Mate30 第三方應用邊距能不能調整得更加合理?開擴充套件顯示內容能不能別懟到邊緣影響閱讀?不開擴充套件顯示能不能不要粗暴的遮擋內容?還有不開擴充套件顯示多工卡片能不能別留大黑邊或者大白邊?

其次是功能部分?我一直說EMUI10的功能非常齊全,但是並不意味著它的完成品質好。比如說大家都開始做的夜間模式或者說暗光模式,EMUI10只能一些自帶的應用應用,第三方軟體沒有適配。比如遊戲中的懸浮小窗,EMUI10並沒有針對橫屏狀態做優化適配,根本顯示不出幾條訊息,回覆也不方便。順便說下游戲中這個應用助手排版也非常難看。能夠做到功能全面值得誇讚,但是我們也希望EMUI10能夠做精做細,讓每一個功能都可以出色的體驗,否則就成了無用的擺設佔用系統資源。

最後是一些老問題。比如說關閉了自動亮度,螢幕在不同的場景中亮度仍舊會跳動,容易引發眼睛不適,尤其是在較暗的環境中使用手機,受到的影響非常大。比如說播放視訊的時候容易出現綠色過飽和溢位。這兩個毛病應該是很多年了,EMUI一直沒有認真對待過,我甚至懷疑它以後也未必會著手解決。有些東西就是思維理念上衝突造成的,可能我作為一名普通消費者不能忍,但人工程師或者領導不覺得有毛病。

總的來說EMUI10最大的改進就是UI介面變得更加年輕活力了,流暢度方便也有了較為明顯的進步,但依舊有很大的改善空間。EMUI整體給人的感覺就是粗糙,細節把握不是很好,一些長期以來存在的問題華為也沒有給足重視,但是你又不得不承認它的基礎打得很好,大概就像一套工程品質很好但是室內裝潢不講究的房子吧。截至目前我堅持認為,EMUI配不上對應的硬體產品,希望在不久的將來,它可以成為華為旗艦手機成功路上的墊腳石,而不是絆腳石。

OK,今天的文章到這就結束了,下期內容見~​​​

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