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是的,一代經典作業系統 Windows 7 即將要和我們告別了。微軟早前就已經宣佈,將會在明年(也就是 2020 年 1 月 14 日)停止對 Windows 7 的全部支援。

而 Win7 使用者也收到了越來越頻繁的 Win10 升級通知,微軟專門為此釋出了一個 KB4493132,提醒Win7 使用者趕快升級到 Win10。

微軟最近頻頻向Win7使用者推送通知升級Win10,Win7即將停止支援

Win7被停止所有更新,意味著Win7以後不會再迎來任何新特性,甚至也不會得到任何安全方面的修補,此後將會有越來越多的軟體遊戲不相容Win7,同時Win7也會愈發容易受到病毒木馬的侵擾。然而即使如此,仍有人堅守Win7,死活不升級到Win10,Win7在消費者心目中的地位由此可見一斑。

是的,在很多使用者心中,Win7的分量遠比Win10來得更重。儘管Win7是十年前的作業系統,但它依然擁有著為數不少的使用者——直到今年,Win10的使用者數才超趕Win7;同時,Win7的口碑要遠遠好於Win10——起碼Win7沒怎麼幹過升級系統就把使用者電腦給搞掛的事情。為何Win7能十年如一日地受使用者歡迎?為何Win10始終沒法做到Win7那麼好的口碑?今天我們就一起來聊聊吧。

Win7:受命於危難之間

談論Win7的成功,就不得不說它失敗的前任Windows Vista。很多朋友對Vista這款Windows系統不甚熟悉,這很正常——Vista可能是最不受市場待見的Windows系統之一了。

很多朋友都會感到陌生的Windows Vista

Windows Vista誕生於一代經典Windows XP之後,這也是微軟改動最大的Windows系統之一。Vista將系統核心從XP的NT 5.1更新到了NT 6.0,其他改動也數不勝數,Aero UI,記憶體SuperFetch,UAC,新的雅黑字型,搜尋索引的引進,WDDM顯示卡驅動模型、WDM音訊系統的構建,資源管理器、工作管理員的革新,網路管理的智慧化,更好的x64中的32位執行環境……直到Win10,系統上依然殘存著很多Vista的痕跡,這足以說明Vista的技術基礎有多麼深厚。

然而,Vista慘痛地失敗了。它出現了大量的相容問題,且效能表現非常不理想,主流PC基本無法流暢執行。儘管宣傳攻勢猛烈,但Vista並沒有在市場上掀起太大波瀾,成為了一款費時費力且短命的失敗產品。

Vista的失敗和其冗長且一波三折的開發歷程密不可分。微軟在2003年的時候,只是想要開發出一個介於XP和Win7之間的過渡系統,但開發過程中新系統的定位不斷改變,在2004年微軟宣佈系統大變更——這時候,距離Vista正式釋出只有兩年了,很多工作卻不得不重頭做起。

Vista的驚豔毋庸多言,但它同時在相容性和執行效率方面,也是“驚嚇”

可以說,Vista的開發日程是非常緊張的,這導致Vista和Windows的軟體開發生態是脫節得比較厲害。在開發Vista的時候,由於開發進度一變再變,導致其他開發商很難去做Vista的相容工作。根據資料,在2007年7月,也就是Vista釋出的大半年後,有2000項測試應用程式可以和Vista相容,這種進度是相當不樂觀的。因為相容性問題,無論在普通使用者還是遊戲玩家當中,Vista都不太吃得開。

同時,Vista生不逢時。Vista推出於2006年底2007年初,當時主流的PC配置為單核CPU和512M RAM,而在實際使用中1G RAM都不足以完全跑順Vista。糟糕的相容性和效能表現,令微軟痛定思痛,受命於危難之際的Windows 7在三年後閃亮登場。

Win7作為失敗者Vista的後繼,一切求穩,完成度極高,釋出前的測試環節也非常嚴謹。

Windows 7吸取了Vista的教訓,開發過程非常注重相容性測試,同時也沒對系統進行大改動,甚至有人認為Win7只是UI優化、效能稍作改進的Vista,兩者之間並沒有質的區別。

但是,兩者的口碑卻天差地別。Win7的相容性沒有出現什麼大差錯,這除了微軟注重相容性工作外,另外的原因還在於在Vista誕生這三年間,各大開發商都已經作好了NT 6.X核心以及其他方面的適配,Win7誕生之時其實Vista的相容性表現其實也已經相當不錯。加之市面上主流配置已經進入到了雙核CPU+2G記憶體的時代,流暢性也不再存在太大問題。

相對於Vista,Win7是一個相當保守的版本;但也正因為如此,它反而取得了巨大的成功。Vista的失敗令微軟對Win7的開發慎之又慎,這令Win7的完成度極高。Win7汲取著Vista屍體的營養在市場上茁壯成長,終成為了一棵十年後都仍令競爭對手乃至後輩仰望的參天大樹。

Win10:在時代變奏曲中起舞

Win7的成功很大程度上得益於微軟的求穩——Vista作為試驗田可以失敗,但連續兩作Windows無法成功的後果,恐怕微軟背起這鍋也得冒一身冷汗。不過,保守的開發策略並不是常青樹,移動網際網路時代的到來,令微軟不得不加快了Windows的開發節奏。

Win7公佈於2008、2009年,而iOS也在此時開始在移動市場掀起觸屏風暴。Windows在桌面領域未逢敵手,然而競爭對手卻改變了行軍路線,移動市場的高地儼然成為了iOS和安卓的囊中物。無論是出於想要拓展Windows帝國版圖的動機也好,或者是以攻代守作為一個攪局者也好,Windows主動作出了改變。

Windows 8是微軟求變的產物

微軟一方面大刀闊斧修改了移動版Windows的系統機制和外觀,並引入了磁貼介面;另一方面也對桌面版Windows進行了革新。桌面的Windows系統不僅UI變得觸屏化,同時應用生態也另築高臺,微軟花費了大量精力,試圖讓Windows的UI和應用生態能夠同時相容桌面和移動環境。

然而,作為一款擁有深厚歷史沉澱的產品,Windows船大難掉頭,做不到像競爭對手那樣萬丈高樓平地起。但偏偏移動網際網路帶來了新一輪的爆發,iOS和安卓都以如狼似虎的姿態推進新版,不斷適配新型硬體和網路環境,加入新特性新功能。Windows傳統三年一次的功能大更新,已經難以招架時時刻刻都在變化的新時代。

Win10每隔半年更新一次,這種更新速度是前所未有的

簡而言之,外部環境迫使Windows急需轉型,但Windows自身轉型的工程難度又非常巨大。微軟的應對措施則是加快Windows的開發。

從Windows 10開始,微軟放棄了三年一個大版本的更新策略,每隔半年即向用戶推送功能更新——如果你加入了Windows Insider通道,那麼更新頻率還會更頻繁。為了讓Windows新版更快地推向市場,微軟甚至放棄了傳統的測試機制,使用機器自動化測試替代人工測試。在微軟的激進策略之下,Windows 10向人們呈現出了現今的姿態。

我們不難發現,Win10儘管在很多方面都更加先進,但它的完成度並不如Win7來得高。在Windows 10中,我們時常可以看到傳統Windows、Metro/Modern以及Fluent Design的介面和元件混合在一起,圖示風格也七零八落。在穩定性、相容性方面,Win10的表現顯然也不如前輩,因為突發問題推遲更新、更新導致問題後不得不緊急修復,似乎也已經不是新鮮事。而這些,都是加快開發、減少測試環節造成的後果。

Window 10到目前仍是個半成品,連介面和圖示風格都尚未統一

或許微軟仍有做出Win7這樣介面統一、功能穩定、相容性好的產品的能力,但以Windows的體量,在這個年代,三年一更的節奏是不合時宜的。注重功能穩定、注重測試意味著放緩功能進化的步伐——Windows 8/8.1依然使用傳統開發節奏,由於開發太慢,它的新舊介面、功能的割裂感更甚於Win10。換言之,Win10已經是微軟衡量開發進度、功能反饋速度、可靠性後,所做出來的產品了。

其實不難發現,在這個高速發展的移動網際網路時代,各家的作業系統都不約而同地出現了更多問題。以穩著稱的蘋果在iOS、macOS新版中頻頻翻車,谷歌的安卓新版甚至出現過清空使用者資料的嚴重Bug。考慮到Win10需要相容如此多的硬體,表現已經不算特別糟糕了。

總結

毫無疑問,微軟求穩精心打造的Win7絕對稱得上是完成度極高的一代經典。然而在高速發展的移動網際網路時代中,作業系統需要更快地適應需求的變遷,市面上很難出現Win7這樣慢慢打磨的精品了。

Win10仍在繼續它前進的步伐,雖然這一步伐並沒有前代系統來得穩,但邁出的步調卻前所未有地快。或許我們今後還會繼續吐槽Win10的介面分裂、Bug頻發,希望業界能找到一個品質的平衡點,為使用者帶來更可靠的產品吧。

最新評論
  • 1 #

    win10其實也有不錯的地方,但是相容性上和win7還是有很大差別,這兩個版本能各取所優融合在一起最好

  • 2 #

    不過習慣了win10真挺好,有些遊戲win7卡win10就非常流暢

  • 3 #

    win10固然是好,到對於一般的家庭使用者來說沒用的功能太多不夠精簡,佔用資源偏大,……

  • 4 #

    前兩天手賤升了10 才覺得真心不好用

  • 5 #

    怕明顯2000 xp還有用的呢

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