12 月 19 日,“融生態 智未來”2019 OPPO 開發者大會在北京國家會議中心開幕。大會期間,OPPO 正式公佈了“引力計劃 2.0”、“五大系統能力開放引擎”以及 IoT“啟能行動”三大舉措,攜手開發者及合作伙伴,共同構建智慧服務新生態。
本次大會設定了主論壇和 6 個分論壇,發表了近 40 場主題演講。據悉,本次大會共吸引了海內外超 3000 位開發者及合作伙伴,200 餘家媒體參加。
公佈多項 OPPO 智慧服務新生態資料
OPPO 副Quattroporte、網際網路事業部Quattroporte段要輝發表了《融合開創的力量,共建智慧服務新生態》主題演講,並公佈了多項 OPPO 智慧服務新生態資料。
在使用者層面,目前 ColorOS 已經覆蓋超過 140 個國家和地區,並且在多個國家和地區的銷量進入TOP 3,近一年海外活躍使用者增長率達到 108%。
全球 ColorOS 月活躍使用者超 3.2 億,OPPO 手機使用者平均每天的 App 使用時長約為 290 分鐘,平均每個使用者每月約安裝 32 個 App。
在應用生態領域,OPPO 的應用和遊戲服務包含了 OPPO 軟體商店、OPPO 遊戲中心、OPPO 快應用、OPPO 小遊戲等。據介紹,OPPO 軟體商店和遊戲中心的全球月活躍使用者數超過 3 億,每日分發量超過 7.8 億次。
在服務生態領域,OPPO 為使用者提供全域性搜尋、負一屏、語音助手等業務。目前 OPPO 服務生態月活躍使用者超過了 1.8 億,平均每月服務分發次數達 14 億次,而快應用的月活躍使用者也已突破 1 個億。
在內容生態領域,OPPO 擁有短視訊、資訊流、樂劃鎖屏等業務,目前這些內容體系的月活躍使用者已超過 2.6 億,曝光次數達 150 億,人均每天使用短視訊 50 分鐘。
段要輝介紹,OPPO 去年推出的“引力計劃”,已經為超過 2000 個 App 帶來了累計 92 億次的曝光,超過 1.8 億次的下載。
明年,“引力計劃 2.0”將再投入價值 10 億資源,從應用、服務、出海,內容四個領域,為開發者帶來持續且全方位的扶持。
遊戲市場建議:印度和東南亞增速最快
作為 OPPO 海外業務的重要組成部分,OPPO 遊戲業務已進入泰國、越南、菲律賓、馬來西亞、印尼、印度等海外市場。截止 2019 年 10 月,作為主要分發場景的軟體商店與遊戲中心在海外的月活躍使用者已超 1 億。
OPPO 互動娛樂高階商務經理薛聖在遊戲分論壇中發表了《領航世界可及》主題演講,並報告了 OPPO 海外市場洞察。
他表示,2019 年,從市場規模增長率來看,印度和東南亞地區是遊戲市場規模增速最快的市場,市場規模的年增長率均達到了 29%,遠高於世界其他地區。
且印度和東南亞的人口紅利巨大,手遊玩家數分別達到了 2.5 億和 1.86 億。
從 2018 年各主要市場的手游下載量增速與中國廠商在該地區的下載量增速對比來看,中國廠商手游下載量在海外主要市場的增速都高於該地區的行業平均水平。
而在印度和印尼,暢銷榜 Top250 發行商超過 40% 都來自中國。
薛聖也指出,中國手游出海東南亞及南亞有很多機會,但也面臨著很多挑戰。
如東南亞和南亞地區的高階機佔比低,就對遊戲包體大小有著較高的要求;同時,東南亞和南亞地區還有語言種類多、網路條件不穩、線上支付不強、政策差異性大等現實狀況困擾著開發者。
產品建議:休閒遊戲+小包體
薛聖為開發者提供了一些產品建議,包括遊戲品類和包體大小。
遊戲內容方面,資料表明,印尼地區 OPPO 遊戲平臺的 Top1 安裝遊戲型別是休閒遊戲,其次為三消。
接著,薛聖對印尼、泰國、馬來西亞三個地區的包體大小和安裝成功率進行了解讀。
資料表明,在印尼、泰國、馬來西亞這三個市場,App 包體大小在 0-100M 之間,安裝成功率和下載成功率最高。一旦包體大小超過 1G,安裝成功率就會降低 50% 左右。
因此,薛聖建議開發者將 App 包體大小控制在 100M 以下,最好能在 50M 以下。
渠道推薦:關注本地商店和第三方推廣
廣州市圖靈互娛商務負責人李政樑在本次大會的遊戲分論壇中,對遊戲出海的商店渠道、推廣渠道、支付渠道的選擇做出了總結。
他表示,遊戲出海除了關注 App Store 和 Google Play 以外,還可以將目光放在自帶量級和付費的第三方渠道上,如南韓 Onestore、東南亞 OPPO Game Center。還可以提前調研,選擇合適的本地商店渠道合作。
而在推廣渠道選擇上,他建議前期選擇 Facebook、Google Adwords 等主流推廣渠道,中後期的補量階段則要增加相應的第三方推廣渠道,如網盟、TikTok。重度遊戲產品,則可以考慮增加使用者粘性高、屬性接近的模擬器渠道。
在支付渠道上,應當優先接入本地最常用的支付方式,最大化覆蓋使用者。如 PayPal、Mycard、BluePay 等。
至於為什麼要推薦這些渠道,李政樑表示該公司已有成功先例。
在南韓市場,《我有上將》選擇在 Onestore 商店上線,該商店的下載佔比達 10%,收入佔比達 18%。在中國港臺地區,《狐仙情緣》選擇 Mycard 為支付渠道,該支付渠道的支付佔比高達 30%。在東南亞市場,《多蘭大陸》在 OPPO 應用商店上線 10 天,下載量佔比就高達 54%。
OPPO 計劃投入 500 億研發預算,持續關注前沿技術
在大會上,OPPO 宣佈將啟動面向 IoT 領域的能力開放行動——“啟能行動”,正式面向 IoT 合作伙伴開放 HeyThings IoT 協議、HeyThings IoT 服務平臺和音訊互聯協議。從裝置互聯、感知層互通、資料處理與分析,以及服務融合四個層面,推動技術與服務的互融。
據介紹,在未來三年,OPPO 計劃投入 500 億研發預算,持續關注 5G、人工智慧、AR、大資料等前沿技術,並將致力於構建底層硬體核心技術以及軟體工程和系統能力。
在 5G 與 IoT 的行業浪潮下,OPPO 希望通過技術服務融合,發揮自己的優勢,與開發者一起在應用或服務的高併發、高可用和全球化部署等方面做得更好。