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2013年開始使用第一款Mac之後,幾乎就一直是Mac的忠實使用者,到了iOS時代,幾乎被Apple的裝置佔據。原因無非如下:

1、足夠好的外觀體驗;

2、極其穩定的系統;

3、優質的app;

4、友好的體驗。

後面三個是iPhone時代逐步體驗出來的,優質的app可能是很多人選擇Apple生態的重要原因,第二個可能是友好的體驗。這個怎麼描述呢?舉兩個例子:

1、微信是我們日常使用頻率最高的應用了。微信的訊息一般都是圖文和語音最為頻繁。而在工作環境中,我們希望微信能夠自動切到聽筒模式,而非揚聲器的模式,避免私密的內容被別人聽到。這一點安卓手機的體驗趕不上蘋果,安卓手機自動切換的聲音遠遠談不上友好,更令人厭煩的是誤操作的情況經常發生;

2、許可權:我們用安卓手機時,只要安裝一個app,一定需要授權一堆許可權,恨不得使用者的手機就是app開發者的。而蘋果在這方便可以說是非常友好了。

相對剋制的Apple成為了優質的選擇。雖然這兩年,安卓手機陣營各種黑科技,各種驚爆眼球的資料,但自己還是以iPhone為主力,只要是重要的app(尤其是涉及支付安全的)基本都是用iOS系統為主,其他非重要的才會以安卓手機為主。這背後並非是安卓手機的安全性得不到保證,而是持久使用保持的一種慣性。

再者,你用一款安卓手機,莫名其妙低就會增加一堆app,甚至為了安裝某個品牌的app,你就需要附帶安裝他們的應用商店app,帶來的困擾不是一點點。

所以,至少在手機這款,越是體驗過安卓手機之後,越是會深度喜歡iOS系統,喜歡並依賴iPhone。

然而在pc裝置上,最近出現了不一樣的想法。熟悉Apple的人都知道:Mac os最大的對手是Windows,iOS面對的是安卓。前面已經說過,面對iOS,安卓還有非常長的路需要走,硬體裝置的差距可能不是很明顯,但系統之間的差距非常明顯。短時間內,也難以有改觀的可能。這一點對即便出現的新品牌也不抱有樂觀。而Mac os面對的win,則不一樣。過去,很多人在pc對win的依賴其實要大於Mac os的,多年前很多人買完Mac之後,也會喜歡裝win系統。所以,早期的Mac吸引使用者的基本不是系統,而是硬體裝置的設計。逐步到後面,隨著Mac os生態的應用越來越多,很多人才逐步習慣Mac os的操作體驗,尤其是網際網路行業的從業人員,Mac os對於技術性崗位、文字、設計等創意研發性崗位的人來說,體驗是最好的,體現在如下:

1、系統穩定,反應速度快;

2、簡單;

3、待機時間較長;

4、使用方便;

5、輕便易攜帶。

當然,這也是我選擇Mac的原因。雖然,Mac的價格很高,但想想你有一臺電腦可以待機使用一天,做設計寫文字幾乎沒有停頓,你當然會心動。畢竟,現在時間才是最的成本,效率才是效益。尤其是你如果想開發,Mac os的友好簡直讓你驚喜。我周邊的朋友,越來越多地成為了Mac的使用者。雖然成本很高,但考慮到使用週期及帶來的效率效益,Mac的價效比並不低。

去年,Apple釋出了iPad os之後,Apple的生態應該是朝著深度整合的方向發展。今年提出:iPad os app和Mac os app要推動同步,即iPad os app的開發者通過簡單的編碼即可以完成app的轉化,成為Mac版應用,這個確實能夠豐富Mac app不豐富的問題。似乎從這個時候起,Mac的體驗變得不友好了。

第一個狀況從Final Cut Pro(Apple自家開發的視訊剪輯軟體,很受歡迎)開始的,隨著自己的收入增加,現在基本都是使用正版軟體。今年開始,從Mac本身開始就不斷出現各種狀況,先是機身發熱現象非常嚴重,系統升級頻繁,最後是自家的正版軟體閃退現象嚴重,尤其是Final Cut Pro。當然蘋果的售後電話依然很友好。

這個期間重新迴歸win系統體驗了一下,發現這些年win系統的體驗居然已經提升這麼多。而對應的問題依然是老問題,很多軟體在Mac中的體驗,和win中依然還是一個天一個地。

不過,相對工作的完成度,至少還是能忍受的。

所以,至少在pc端,我想該回到win了。

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