今年1月1日,筆者在《大公報》撰文《2019年區塊鏈行業展望》,提及聯盟鏈將公鏈化,穩定幣的發展值得關注,現象級的Dapp可能產生,POW(工作量證明)、POS(權益證明)、DPOS(股份授權證明機制)等驗證機制長期共存,數字貨幣交易所將擁抱監管等五大展望。一年來,Libra白皮書問世、中國政府把區塊鏈作為核心技術自主創新的重要突破口、Bakkt上線、嘉楠耘智上市、中國央行數字貨幣呼之欲出等重大事件,讓區塊鏈行業舉世矚目。可以說,區塊鏈行業在2019年的發展超過了筆者的預期。
回顧筆者的展望,有的觀點得到了印證,有的觀點得到了證偽。
第二,穩定幣的發展舉世矚目。2019年6月18日,Facebook釋出Libra(穩定幣2.0)白皮書,劍指國際貨幣體系,引起整個金融世界的緊張。各國為了保護自己的貨幣主權和法幣地位,開啟了一場本幣保衛戰。原來對數字貨幣還持有慎重態度的中國,由央行數字貨幣研究實驗室宣佈開發數字貨幣系統,中國或將成為首個推出央行數字貨幣的國家。
第三,現象級的Dapp並未出現。伴隨著2018年fomo3D、以太坊養成類遊戲鼻祖─迷戀貓(CryptoKitties)逐漸走向死亡,Dapp在2019年提及率已經遠遠低於2018年。帶有傳銷和龐氏投資性質的風險類遊戲依然存在。目前遊戲業最大一個問題就是管道過於強勢,真正創意者,即工作室處於弱勢的地位。區塊鏈遊戲的推出,使得每一個玩家都可以推廣遊戲,管道就會從現在的集中化走向分散化,也就是社群即管道。這個改變正在發生中。不過,區塊鏈Dapp推向現象級遇到監管的障礙。因為區塊鏈現在是一個資產的概念,不論你是應用區塊鏈在遊戲上,還是應用到遊戲裡面的資產變得有實在的價值,監管機構永遠都要走在前面。
第四,POW(工作量證明)、POS(權益證明)、DPOS(股份授權證明機制)等驗證機制確實長期共存。現在以太坊一直在為了從工作量證明轉換到權益證明而努力,這會徹底改變這個市值170億元人民幣的去中心化網路建立區塊、驗證交易的方式。而正如以太坊的創辦人所說,以太坊2.0有兩個主要的構造:權益證明共識法Casper和分片系統(Sharding)。採用DPOS機制的EOS上線之後,由於其注重社群,使用者可以低門檻參與治理,如參與社群投票等,其生態規模迅速擴張,團隊和機構紛至遝來,佈局EOS生態。當然,在年初以太坊和EOS也逃不過熊市的魔掌。
第五,數字貨幣交易所確實擁抱了監管。9月末,首家美國聯邦政府批准、支援比特幣現貨結算的交易所Bakkt正式開啟線上交易,由ICE Clear US結算,支援EFRP和大宗交易。自推出以來,Bakkt比特幣期貨合約交易漸入佳境,日內成交量24小時已突破5000BTC,交易量已增長超100倍。該交易所旨在為機構投資者提供安全、可信賴的數字資產交易環境,在解決了監管問題上線後,我們看到它促進了機構投資者入場,為加密市場帶來鉅額資金,促進加密市場繁榮。新加坡金管局日前也宣佈,將於2020年1月28日起正式實施《支付服務法案》,使新加坡成為少數幾個對數字貨幣業務有明確監管的國家。在新加坡,數字貨幣行業不再是灰色地帶。監管者和從業者的相向而行,讓行業合規又進一步。