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小米10u可以說是讓小米終於在手機堆料及效能、價格方面,真正的步入一次第一梯隊旗艦手機行列。雖然線上銷量表現並不高,但是在週末發售第一天就在北京街頭能遇到有人把玩的了,上班後辦公室裡直接找到兩個後背帶有一個標誌性數字120的。

但是4000檔手機92%的好評率,幾乎屬於京東4k檔手機好評率最低的了。基本上這個價位段的手機體驗好同時拿到手故障較少的手機好評率不會低於94%,大都維持在95%以上,口碑高的能達到97%。

問題一:續航崩潰。這個問題應該屬於新機和miui適配磨合不到位老傳統了。從提問區可以看到很高機率反饋續航問題的評論。但是也有一部分使用者反應續航正常。曾經也是買過兩個紅米一個小米,新品剛釋出時買到系統和硬體不夠磨合,但是miui工程師修復問題進行更新系統速度還是很快的。相信這個問題在下箇中間版本更新後就會被修復。小米手機在這點還是相對其他品牌比較實在的。其他品牌基本上隨著系統更新問題修復,續航大機率是會變得越來越短的……。當然了這個問題不用歸結為120HZ重新整理率和2k螢幕耗電更多,2k屏、12HZ高刷會增加手機耗電問題已經被反饋很久,如果歸結為硬體問題,那設計時用上這個硬體配置寓意為何?相信miui團隊是找到合適的控制處理方案的,等接下來的系統更新再觀察是否有驚喜。

問題二:發熱嚴重。這個已經有很多博主測評提出過這個問題,但是不少也因此也被網友吐槽。865時各種加強散熱措施下各類首發測評時也出現過這種現象。其實這個問題不能僅僅歸結於小米手機的問題。高通8系產品一直是主打效能的,功耗相對更高,限制功耗降低發熱的話,又會在遊戲等場景下感覺到效能發揮的限制。這個目前是很難有一個折中的區間即滿足日常使用又滿足效能發揮的。但是所有手機廠家一直都在去努力最佳化到這個區間段內。效能發揮前提下發熱控制目前來說華為的麒麟9系做得最為保守,手機散熱處理不需要其他手機那麼加強也有一個不錯的效果。蘋果的A系處理器則是鋪開處理器面積,增加處理器的散熱面積,相對效果也表現得好一些,但是持續玩遊戲之下 也會出現由於雙層主機板 發熱降頻降低螢幕亮度,這也是為什麼ios遊戲主播更多人願意選擇ipohone8p的原因,持續遊戲散熱表現相對更好更穩定。

問題三:宕機、重啟、閃退。一般也是miui系統和硬體沒磨合好,外加軟體不相容。畢竟這次5nm處理器相對上一代7nm整體變化還是很大的。手機系統出現bug後重啟是最簡單直接解決bug的方法。

問題四:偽雙揚,手機後殼震動嚴重。雙揚聲器震動喇叭在音量足夠高的情況下,空氣震動是相對容易引起手機共振的,好像也是隻能最佳化暫時沒有完美方案。這個問題目前在其他手機上也出現過,最後反饋手機震動的要求處理後,發現音質效果又因此受到影響了,然後又申請恢復原來的音質效果,和反饋震動的使用者需求剛好對立相反。

硬體問題:攝像頭 螢幕 邊框漆,此類問題較少。沒有100%良品率的產品。可以看一下售後跟進處理。

以上問題修復好後相信小米11會很快成為一款令人滿意的產品。對以上問題接受度較低或者想買了手機不鬧心不折騰的話,建議先觀望小米論壇內miui在米11的更新適配進度及問題反饋處理。問題修復得比較滿意了,再入手時減少因為系統磨合帶來的遇到鬧心情況的機率。

同時期競品iqoo7 同檔配置運存記憶體iqoo7 8+12便宜200,12+256便宜500,不過相對小米略顯小眾,競爭力相對較小。

面對競品整體來說還是值得買的。但是面對價格誘惑iqoo7顯得更香,面對旗艦入門機型,三星s21這次入門價格把門檻拉得更低,誘惑力也更大。

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