前言
2019年馬上就結束了,又要到年後,跳槽的好時機,金三銀四,很多小夥伴希望趁著這個機會轉陣 Flutter。
“老許,你要老婆不要?只要你開金口,我待會兒給你送來。“
哈哈,錯了,老許,你要flutter面試資料不,現在就給你送來咯
先看看各大公司招聘的需求首先來看看各個公司招聘的需求吧,畢竟面試題只是一部分。
更美APP - Flutter開發工程師 20-40K·14薪
崗位職責
使用Flutter進行ai sdk 應用研發;能夠獨立完成iOS、Android應用的開發工作;和演算法工程師一起研討技術實現方案,進行應用及系統整合;熟悉Flutter相關API及第三方框架;持續對產品開發流程進行改進與優化,提高開發能力和效率,並能通過技術提升使用者體驗和可用性。開發ar相關業務崗位要求
能夠使用Flutter進行跨平臺的移動端開發;熟悉iOS或安卓原生開發者優先;有Flutter實際專案經驗者優先。熟悉主流AR SDK(ARKit,ARCore,Vuforia等)之⼀優先格步科技 - Flutter開發工程師 20-30K
職位描述
熟悉Flutter 程式語言,熟練使用各種UI元件並進行UI 開發,並對Java 語言有一定的了解;2年以上Android開發經驗,熟悉Android SDK,有良好的面向元件程式設計經驗,能獨立開發Android App;熟悉常用單元測試框架,具有敏銳的抽象和封裝意識,熟練編寫單元測試程式碼,保證程式碼品質;有iOS、Web前端例如ReactNative或Web後端經驗優先,有知名開源作品優先;熟練使用Git 常用操作命令,並熟悉常用的基於Git的程式碼版本控制平臺Github,Gitlab等;具備較強的分析解決問題能力和抗壓能力,對新技術富有好奇心,積極探索,快速學習並應用到產品中;有良好的產品意識和風險意識,能夠把控好工作進度,積極樂觀,認真負責,善於溝通,樂於協作。就先看兩個吧,其實大部分招聘寫的都差不多,我們可以抽出來幾個點:
了解原生開發,對原生開發有經驗熟悉 Flutter 及 API有過一定的 Flutter 開發經驗第一點對於前端 web 開發同學來說可能有些難度,畢竟 Flutter 只是一個 UI 框架,所以還是要學習一些原生開發知識的。
第三點其實也沒什麼好說的,我們自己寫幾個 demo 專案也是可以的。
下面就來說第二點吧,也是我們這篇文章的重點。
面試題相關Flutter 的面試其實和 Android 面試的套路差不多,也是分兩個部分:
DartFlutter畢竟 Flutter 要使用 Dart 來寫,那也就必須了解 Dart 的一些相關知識點。
Dart 相關面試題1. Dart 當中的 「..」表示什麼意思?
Dart 當中的 「..」意思是 「級聯操作符」,為了方便配置而使用。
「..」和「.」不同的是 呼叫「..」後返回的相當於是 this,而「.」返回的則是該方法返回的值 。
2. Dart 的作用域
Dart 沒有 「public」「private」等關鍵字,預設就是公開的,私有變數使用 下劃線 _開頭。
3. Dart 是不是單執行緒模型?是如何執行的?
Dart 是單執行緒模型,如何執行的看這張圖:
引用《Flutter中文網》裡的話:
Dart 在單執行緒中是以訊息迴圈機制來執行的,其中包含兩個任務佇列,一個是“微任務佇列” microtask queue,另一個叫做“事件佇列” event queue。
入口函式 main() 執行完後,訊息迴圈機制便啟動了。首先會按照先進先出的順序逐個執行微任務佇列中的任務,當所有微任務佇列執行完後便開始執行事件佇列中的任務,事件任務執行完畢後再去執行微任務,如此迴圈往復,生生不息。
4. Dart 多工如何並行的?
剛才也說了,既然 Dart 不存在多執行緒,那如何進行多工並行?
Dart 當中提供了一個 類似於新執行緒,但是不共享記憶體的獨立執行的 worker - isolate。
那他們是如何互動的?
這裡引用 flutter入門之dart中的併發程式設計、非同步和事件驅動詳解 中的一部分答案:
在dart中,一個Isolate物件其實就是一個isolate執行環境的引用,一般來說我們都是通過當前的isolate去控制其他的isolate完成彼此之間的互動,而當我們想要建立一個新的Isolate可以使用Isolate.spawn方法獲取返回的一個新的isolate物件,兩個isolate之間使用SendPort相互發送訊息,而isolate中也存在了一個與之對應的ReceivePort接受訊息用來處理,但是我們需要注意的是,ReceivePort和SendPort在每個isolate都有一對,只有同一個isolate中的ReceivePort才能接受到當前類的SendPort傳送的訊息並且處理。
5. 說一下 Future?
Future,字面意思「未來」,是用來處理非同步的工具。
剛才也說過:
Dart 在單執行緒中是以訊息迴圈機制來執行的,其中包含兩個任務佇列,一個是“微任務佇列” microtask queue,另一個叫做“事件佇列” event queue。
Future 預設情況下其實就是往「事件佇列」裡插入一個事件,當有空餘時間的時候就去執行,當執行完畢後會回撥 Future.then(v) 方法。
而我們也可以通過使用 Future.microtask 方法來向 「微任務佇列」中插入一個任務,這樣就會提高他執行的效率。
因為在 Dart 每一個 isolate 當中,執行優先順序為 : Main > MicroTask > EventQueue
6. 說一下 Stream?
Stream 和 Feature 一樣,都是用來處理非同步的工具。
但是 Stream 和 Feature 不同的地方是 Stream 可以接收多個非同步結果,而Feature 只有一個。
Stream 的建立可以使用 Stream.fromFuture,也可以使用 StreamController 來建立和控制。
還有一個注意點是:普通的 Stream 只可以有一個訂閱者,如果想要多訂閱的話,要使用 asBroadcastStream()。
7. 說一下 mixin?
關於什麼是 mixin,引用 張風捷特烈 文章中的:
首先mixin是一個定義類的關鍵字。直譯出來是混入,混合的意思 Dart為了支援多重繼承,引入了mixin關鍵字,它最大的特殊處在於: mixin定義的類不能有構造方法,這樣可以避免繼承多個類而產生的父類構造方法衝突
Flutter 相關面試題1. StatefulWidget 的生命週期
initState():Widget 初始化當前 State,在當前方法中是不能獲取到 Context 的,如想獲取,可以試試 Future.delayed()didChangeDependencies():在 initState() 後呼叫,State物件依賴關係發生變化的時候也會呼叫。deactivate():當 State 被暫時從檢視樹中移除時會呼叫這個方法,頁面切換時也會呼叫該方法,和Android裡的 onPause 差不多。dispose():Widget 銷燬時呼叫。didUpdateWidget:Widget 狀態發生變化的時候呼叫。借用 CoorChice 文章 裡的一張圖:
2. Flutter 如何與 Android iOS 通訊?
Flutter 通過 PlatformChannel 與原生進行互動,其中 PlatformChannel 分為三種:
BasicMessageChannel:用於傳遞字串和半結構化的資訊。MethodChannel:用於傳遞方法呼叫。Flutter主動呼叫Native的方法,並獲取相應的返回值。EventChannel:用於資料流(event streams)的通訊。具體可以檢視 閒魚技術:深入理解 Flutter Platform Channel。
3. 什麼是 Widgets、RenderObjects 和 Elements?
Widget 僅用於儲存渲染所需要的資訊。RenderObject 負責管理佈局、繪製等操作。Element 才是這顆巨大的控制元件樹上的實體。具體可以檢視 [譯] Flutter,什麼是 Widgets、RenderObjects 和 Elements?
4. 說一下什麼是狀態管理,為什麼需要它?
首先狀態其實是一個概念上的東西,區分全域性狀態和區域性狀態。
區域性狀態比如說一個控制元件中輸入的資訊,全域性狀態比如是登陸後從後臺請求回來的 userId。
當全域性狀態越來越多,多個頁面共享一個狀態時,我們就需要管理它。
常用的狀態管理有:
ScopedModelBLoCRedux / FishReduxProvider5. 說一下 BLoC 模式?
具體可以檢視: Vadaski - Flutter | 狀態管理探索篇——BLoC(三)
這裡引用一部分:
BLoC是一種利用reactive programming方式構建應用的方法,這是一個由流構成的完全非同步的世界。
6. 如何統一管理錯誤頁面?
我們都知道,如果在 Flutter 當中出錯的話,那就是一片紅。
可以使用 ErrorWidget.builder 來自定義一個 Widget 就 ok 了。
總結暫時就寫到這,寫了這麼多,自己對 Flutter & Dart 的基礎認識也更深了,後續有新的面試題之類的,也歡迎發給我