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就比如說之前騰訊不是引進了一款知名的免費動作遊戲《星際戰甲》麼,但是當時引進的時候其實還是有些問題沒有談妥,雙方一致僵持不下,最後騰訊直接花了15億美元的價格收購了他們的母公司樂遊科技控股,而在母公司被收購之後,該公司下級機構Digital Extremes(《星際戰甲》開發商)與Splash Damage等遊戲開發商,都已經是納入了騰訊旗下。

所以後面就有人調侃騰訊稱“既然談不妥,那就將他們買下來”,果然這個世界上還是存在“鈔”能力的,馬化騰誠不欺我。最近也剛好有訊息稱,騰訊又籌集了數十億美元,又在考慮對於遊戲業務的潛在收購,不過目前據說還沒有看好是哪家遊戲公司,估計很有可能是美國或者是韓國的遊戲公司。

如果要知道的話,估計就得看最近騰訊和哪一家遊戲公司有著密切的接觸了,說起來上幾次的騰訊收購遊戲公司,在2015年12月收購的拳頭遊戲是美國的,而Grinding Gear是紐西蘭的,樂遊科技在香港,那看來這一次要收購的公司大機率很有可能還是美國的了,畢竟美國能達到數十億價值的遊戲公司還是要多一點。

而且據有關人士推測,騰訊的這個舉動很有可能會給一些股票帶來提振的效果,比如Take Two Interactive(TTWO)、Zynga (ZNGA)、Electronic Arts (EA)這幾個遊戲大廠,說不定其中某一個就是騰訊的目標。

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