在5G商業化爆發前夕,遊戲板塊蠢蠢欲動,雲遊戲到底會給行業帶來什麼樣的鉅變?
“雲遊戲的落地不是歷史的簡單複製,而是整個產業格局的重塑,更是整個產業價值的重估。”1月2日,世紀華通CEO、盛趣遊戲董事長王佶表示。
5G時代的高寬頻、低延時、大連線,將從內容開發、渠道合作、商業模式、平臺建設等層面,改寫遊戲行業的執行規則。
雲遊戲的逐漸成熟,預示著重度、優質端遊的再度崛起,世紀華通旗下盛趣遊戲佔據先機。據悉,除了推動旗下精品遊戲全面上雲,盛趣遊戲已經全面推動雲遊戲的商業化,打造雲遊戲平臺,更聯手中移動咪咕互娛,設立雲遊戲工作室——擎雲工作室。
5G對遊戲行業影響有多大?在斯皮爾伯格的電影《頭號玩家》中,大部分場景發生在一個名叫“綠洲”的虛擬遊戲宇宙中,這種沉浸式的體驗讓人們對虛擬現實歎為觀止。
2019年6月,工信部正式發放5G牌照,標誌著中國正式進入5G時代。《頭號玩家》中展現的多種場景,開始慢慢有了落地的時間表。
中國資訊通訊院預測,從2020年2025年,5G商用將直接帶動中國10.6萬億元的經濟總產出,間接帶動的經濟總產出約24.8萬億元。
作為最綜合性的娛樂形式,遊戲行業的5G時代,會是什麼樣子?
2019年11月中旬,Google準備推出其雲遊戲平臺Google Stadia,中金髮布報告《雲遊戲將如何改變遊戲行業?》,預測2023年中國雲遊戲潛在市場規模近360億元。
連續多個交易日,遊戲板塊集體飄紅,世紀華通(002602.SZ)等多支股票漲停。
雲遊戲被視為5G時代首個殺手級應用。5G解決了困擾雲遊戲多年的網路頻寬和延遲問題,電信運營商、網際網路公司和硬體企業都在積極佈局與探索雲遊戲的商業模式。
5G對現有遊戲行業帶來兩方面的變化:一是雲遊戲有望改變傳統遊戲的分發模式,降低內容的入門門檻,未來5年雲遊戲玩家規模預計會突破6億人;二是VR/AR、沉浸式互動遊戲等新的內容形式產生,擁有精品遊戲大作研發經驗的企業就有望獲益,價值也會隨之提升。
在王佶看來,當前中國資本市場,遊戲行業處於歷史估值的最低水平,雲遊戲帶來新的“場景紅利”,為行業的重振雄風提供了核心基礎。
端遊大佬搶佔雲遊戲先機5G時代,高寬頻、低延時的特點,為使用者追求極致遊戲體驗提供了很多可能,對端遊廠商更具意義。
在現有技術條件下,端遊代表了中國遊戲的最高品質。近年手遊超越端遊,躍升為第一大遊戲品類,主要原因是端遊和主機遊戲客戶端體量龐大,對網速和裝置要求較高,一定程度上抬高了遊戲的市場門檻。
而在5G時代,雲遊戲玩家們將實現“裝置自由”和“下載自由”。
盛趣遊戲CEO唐彥文表示:“過去的端遊、現在的手遊、未來的雲遊戲,誰擁有高品質的內容,誰就能留住客戶。”
所以,經典端遊廠商盛趣遊戲,在雲遊戲時代將擁有極大的優勢。
與其他A股遊戲公司相比,盛趣遊戲在營產品數量很多,目前仍在運營的產品有將近80款,為公司持續貢獻利潤。其中,運營超過5年的有22款、超過10年的產品有13款。
這些遊戲中就包含了不少客戶端遊戲,如《傳奇》、《最終幻想14》、《冒險島》、《龍之谷》、《傳奇世界》、《永恆之塔》、《彩虹島》等,隨著盛趣遊戲端遊逐步上雲,將率先在雲遊戲內容領域形成優勢。
而且,盛趣遊戲龐大的IP庫,近20年的研發經驗和運營能力,與SQUARE ENIX、NEXON等國際廠商的合作經驗,在“精品化製作、全球化發行”戰略的指引下,都將在5G時代轉化成雲遊戲操盤能力。
抓產品、建平臺面對雲遊戲的發展浪潮與全球競爭,盛趣遊戲將如何打造自己的核心競爭力?唐彥文給出了自己的答案――抓產品、建平臺。
內容上,公司將從存量與增量兩個維度開啟突破口。
一方面,經典產品全面上雲。目前,公司自研端遊《傳奇世界》、代理遊戲《最終幻想14》都已經啟動了雲遊戲測試。除了這兩款產品,其他大部分端遊都開始了上雲的規劃。
除此之外,公司脫離當前產品向雲端移植的模式,基於5G雲遊戲的特點,打造原生雲遊戲。
盛趣遊戲攜手中移動咪咕互娛,共同成立一個雲遊戲工作室——擎雲工作室,把公司的遊戲研發能力與咪咕互娛的使用者優勢和豐富的5G傳輸技術儲備結合起來,共同探索5G原生雲遊戲的研發,面向使用者打造5G時代的全新互動體驗。
而且,盛趣遊戲並不滿足於雲遊戲內容製作本身,更希望成為一家5G雲遊戲平臺及服務商和技術方案提供商,真正成為雲遊戲時代的領跑者。
基於豐富的遊戲平臺運營經驗和雲遊戲技術儲備,盛趣遊戲的雲遊戲平臺即將推出。屆時,不僅公司旗下的經典產品、未來的原生雲遊戲全面登陸雲遊戲平臺,還將引入其他廠商的雲遊戲產品。
據悉,盛趣遊戲雲遊戲平臺已開啟預約,預計不久後上線。
盛趣遊戲的技術佈局聚焦於雲遊戲的PaaS和SaaS層,有可能建立雲遊戲技術遊戲,並對外提供雲遊戲技術解決方案。
在1月2日的現場演示中,盛趣遊戲副Quattroporte王佩雄表示,公司雲遊戲產品在10Mbps網速下,可實現1080P、60幀、延遲小於40毫秒的遊戲體驗,其標準已優於谷歌雲遊戲測試標準,體現了公司在雲遊戲技術的優勢,也重新整理了中國雲遊戲的標準。