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隨著演算法穩定幣概念的火爆,掀起了新一輪 DeFi 挖礦熱潮,但隨之而來以太坊的頻繁擁堵和大量新產品新策略的出現,傳統聚合器已越來越無法滿足新週期裡礦工的需要,YFII 登月計劃應運而生,其中作為成熟穩定幣交易媒介的YSD專案便是YFII登月計劃的重點。

作者/Loners Liu

一、DeFi科學家與開發經驗

小島:《駭客與畫家》讓我受益最大的應該有三個地方:第一是十條駭客準則,其中有一條是說 「任何資訊該是免費的 」,我認為這與區塊鏈中的設計是吻合的,例如你想查一個科學家在鏈上有什麼樣的動作,你是可以透過一些方法查到的;第二這本書教給我一些做startup最基礎的認識;第三是其中關於開發的方法論,比如你怎麼樣去Hacker、怎樣透過Hacker手段解決問題等等。

小島:大家對科學家的定義都有分歧,有的說你要去駭客攻擊,有的則認為只要會拿程式碼去調合約就算科學家,我是後者。

科學家有廣義和狹義之分,或者說科學家也可以是分幾個等級的。

第一類是會使用etherscan合約進行互動,比如說一個Uniswap它今天網站被封了,有可能發生網站掉線或者禁止某個國家、地區的人進行訪問,這時候想要直接透過etherscan,將流動性釋放出來,這種其實也是比較簡單的科學家。

第二類則是會用指令碼進行合約互動。比如說EOS剛上線時,一些科學家會批次生成一些帳號。再比如uniswap會發空投,如果使用者開很多帳號,每個帳號都會跟它進行一筆交易,這樣也可以算是一個科學家。

第三類是懂怎麼看智慧合約、會分析智慧合約到底在做什麼的科學家。

第四類就是白帽科學家或者駭客,他們提前看到合約裡隱藏的危險,這種就是屬於頂級的科學家。

小島:我現在總結如果你想要學習智慧合約,其實最好的方法就是做一個仿盤,如果你能在仿盤的基礎上有所創新,說明你已經融會貫通。Crypto行業有太多東西需要學習,每天都有創新,你還可以去關注一些超級科學家,如YFI創始人Andre Cronje,他會很無私地把自己對專案的新idea、見解,在專案還沒有釋出之前更新在他的部落格裡。

另外,還可以多和社群交流,知道他們需要什麼樣的產品,痛點在哪裡。很多散戶挖頭礦的時候,不僅要支出高昂的手續費,還要承受幣價的跌幅,所以他們必須要資金量很大才能賺錢,以至於他們會對機槍池這類產品有需求,我們的YFII登月版還做了專門挖頭礦的機槍池。多和社群和礦工交流,你就知道大家需要什麼樣的產品。

小島:鏈上手續費過高是伴隨著整個以太坊生存週期一直存在的問題,我現在更傾向於以太坊的手續費是其護城河的一部分,對於維護以太坊的生態健康來說是有一定積極作用。專案方也可以遷移到Layer2上,包括最近的幣安智慧鏈、火幣生態鏈、OKExchain。對於我們YSD來說,可能會先在BSC上先發布,成熟之後再移植到以太坊,避免犯一些錯誤。

做YSD的初衷是我們發現市場迫切需要一箇中立的穩定幣,作為穩定幣之間的交易媒介。因為如果你想提供不同的穩定幣之間互換,需要給這兩個穩定幣之間都建立一個交易對,流動性會比較分散,希望透過一個交易媒介把所有的穩定幣連通起來,給使用者更好的交易體驗,恰好演算法穩定幣可以擔當這個功能。

目前的演算法穩定幣都在實驗階段,缺少落地的應用場景,大部分使用場景就是使用者買它們自己的債券。而YSD的核心功能就是充當穩定幣之間的媒介,挖礦也是用YSD和其他穩定幣之間的LP,真正把YSD當成貨幣去使用而不是當作炒作的物件。

二、市場機遇與風險

小島:舉一個例子,比如說我們的Unisave代幣在dForce裡面挖礦,dForce在Cream裡面做借貸,大家都去挖礦,導致USDT借貸率瞬間被拉到百分之百,就會導致Unisave短時間內沒有辦法交易,因為USDT被借空了。

所以對於Unisave來說,底層不能全部使用借貸類的DeFi產品,因為它有可能在一些暴漲暴跌的週期內出不來。如果我們做的是USDT和ETH交易對,短時間內USDT交易對不能用就會導致這個交易對失效,會導致價格產生誤差,給交易者帶來損失。

所以針對可組合,它的價值恰恰在風險裡面,你作為一個開發者,必須對每一層有什麼樣的功能、有什麼樣的風險都要有清楚的認識,如何最小化這樣的風險,且保證這個風險在可控的範圍,比如不使用借貸類專案做底層挖礦等等。

關於EOS走向末路,我認為是一個長期積累的結果,其中最大的問題主要還是Blockone他們自己想不想把EOS做好。Block.one在過去一兩年基本上沒做實質性工作,這和他們募資的金額不成正比。

EOS社群最好的力量是他們有DFS(大豐收)這樣一個專案,並且最近有推動EOS真正往前走的力量,但我認為EOS走向末路,Block.one難辭其咎。

相比來說,波場就比EOS努力很多,我們可以看到孫哥經常參加各種各樣的AMA,一直跟社群緊密互動,跟開發者社群緊密互動。我認為EOS最大的問題是其開發團隊有些鬆懈,這是最核心的問題。

小島:這跟他們長期以來推各種各樣的開發者活動密不可分,依然拿EOS對比,EOS在第一年剛上主網的時候有4期EOS,等到了2018、2019年都沒有辦過一場開發者活動,只辦過一場非常失敗的見面會。對比以太坊,以太坊每年各個城市、各個國家至少要辦5-6場 ,即便今年疫情,以太坊也有ETHOline的活動。

EOS只有第一年做得可以,是能給80分,後面他們的注意力都不在好好搞社群上面。並且EOS的各個超級結點各自為政,在這個生態裡面吸血,並沒有團結在一起為這個生態做事情。

小島:從大的方向看,隨著比特幣價格持續突破,越來越多的使用者會去了解整個區塊鏈行業,大家也會對資產確權這件事重視程度越來越高。唯一的問題可能是對於普通玩家的門檻高,而且鏈上的手續費也很高。導致這一類細分領域Dapp沒有DeFi在這個週期裡面那麼火,但這是未來一定會發生的事情。

鏈遊爆發的第一個關鍵條件是需要一個成熟的Layer2方案,另外對於小使用者而言要有比較低的上手門檻,UI/UX對一些輕度玩家要非常友好。現在看起來BSC不錯,門檻和手續費相對比較低,跟以太坊的相容性也比較好,並且使用者很容易把他的NFT資產放到BSC上。

小島:演算法穩定幣和社交化代幣。我覺得社交代幣是一個非常重要的方向,它可以給加密社群開啟一個增量市場。現在最大問題是,對於普通使用者來說他們如何接受這樣的新生事物,我覺得這是一件非常具有挑戰性的事情。

一個直觀的想法是,在持續的個人化主義的浪潮的推動下,人們越來越多的在網際網路上公開的表達自我,發表自己所創作的內容(部落格、推特 、短影片),但是這些使用者創作內容(UGC)事實上大部分都沒有獲得他們應得的激勵。特別是中文世界本來也沒有小費文化,大多數創作者產生的價值實際上就無償的被平臺捕獲,而少數創作者,則是透過接廣告、寫軟文的方式才能維持生存。

原文連結 : https://www.chainbs.com/article/2058539

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