“
虛擬的科技把我們心中的夢想實現。
Virtual technology realize the dreams of our heart.
”
在瞬息萬變的網際網路世界裡,從一張透過搜尋跳轉的網頁到“可讀寫”網路,不過經歷八年的時間,科技的飛速發展、人民日益增加的工作生活娛樂需求帶動整個網際網路正大踏步邁入Web3.0時代,而Web3.0會讓網際網路更加智慧,讓我們的生活更輕鬆。
Web1.0青銅時代
Web1.0是一個群雄並起,各放異彩的時代。其共同特點就是“技術創新主導模式”。我們都聽說過全球資訊網——World Wide Web,簡稱WWW,是英國人TimBerners-Lee 1989年在歐洲共同體的一個大型科研機構任職時發明的。1990年,伯納斯李釋出構架全球資訊網(WWW)的三大基本技術,網際網路自此進入了Web時代。
由於web的內容讓網民耳目一新,它結合音訊、影片、影象,運用多媒體模式,給網民帶來了一種空前的視覺享受,因此,自從面世以來,很快引起了人們的廣泛關注,發展異常迅猛。到了1997年全球網際網路數量已達到100萬個,2000年更突破1000萬。透過Web,網際網路上的資源,可以在一個網頁裡比較直觀的表示出來;而且資源之間,在網頁上可以相互連結。
網際網路在20世紀90年代谷歌出現之前就已經存在了。當時的網際網路是由AltaVista和網景公司主導的。AltaVista搜尋引擎創立於1995年,2013年被雅虎關閉。網景公司成立於1994年,旗下的網景瀏覽器曾全球聞名,但在2003年被美國線上解散。當時,這些網際網路只為實體公司提供廣告服務。
Web1.0時代的網頁是“只讀的”,使用者只能搜尋資訊,瀏覽資訊。我們現在很多的電子商務網站例如亞馬遜、京東等從本質上講還是Web 1.0,背後的理念非常簡單,即面向消費者展示產品,從感興趣的消費者那裡賺取收益。這些網站往往反應迅速,體驗順暢,但使用者的互動程度被降到了最低。
Web2.0白銀時代
很快,在Web1.0之後的即是Web2.0,網際網路的第二次迭代大洗牌,也被稱為“可讀寫”網路。到了2.0時代,使用者不僅僅侷限於瀏覽,產品經理添加了網頁互動功能,使用者可以參與互動自己建立內容並上傳到網頁上。
Web 2.0這個概念,最早是在2003年,由O’Reilly傳媒副總裁Dale Dougherty提出的。自此以後,Web 2.0浪潮席捲全球。僅僅過了10年,Web 2.0就已經徹底重新定義了網路世界。現在,新浪的一個微博熱搜就會使一個人或者一件事迅速被關注並被各方討論,最終會促成一些結果。例如“丁真”現象,一個攝影師把拍攝丁真的影片放出來,因為長得好和文化差異看被廣泛議論並被最終改變命運;一個網紅、一個大V就可以帶動潮流。
Web2.0與Web1.0實際上沒有絕對的界限,Web2.0是“一對多”和“多對多”的傳播模式並存的。Web2.0模式下的網際網路具有“去中心化、開放、共享”的顯著特點。
何為去中心化?即“在一個分佈有眾多節點的系統中,每個節點都具有高度自治的特徵。節點之間彼此可以自由連線,形成新的連線單元。任何一個節點都可能成為階段性的中心,但不具備強制性的中心控制功能。節點與節點之間的影響,會透過網路而形成非線性因果關係。這種開放式、扁平化、平等性的系統現象或結構,我們稱之為去中心化。
隨著主體對客體的相互作用的深入和認知機能的不斷平衡、認知結構的不斷完善,個體能從自我中心狀態中解除出來,稱之為去中心化。在中心化系統中,中心決定節點,節點必須依賴中心,節點離開了中心就無法生存。而在去中心化系統中,任何人都是一個節點,任何人也都可以成為一箇中心。任何中心都不是永久的,而是階段性的,任何中心對節點都不具有強制性。
推特、臉書、雅虎等更加適合普通網民的服務的誕生,使得為網際網路生產或貢獻內容更加簡便、更加多元化,從而提升了網民參與貢獻的積極性、降低了生產內容的門檻。最終使得每一個網民均成為了一個微小且獨立的資訊提供商,使得網際網路更加扁平、內容生產更加多元化。
在2004年10月的第一次Web 2.0的會議上,約翰·巴特利(John Battelle)在開場白中列舉了一組初步的原則。這些原則中的第一條就是“網際網路作為平臺”。瀏覽器和網路伺服器都變成了“日用品”,同時價值鏈條也向上移動到了在網際網路平臺上傳遞的服務。
不過隨著社會經濟、科技的發展,web2.0也逐漸顯露出弊端,超文字傳輸協議(Hypertext Transfer Protocol,HTTP)也會出現在搜尋後出現404、儲存安全、隱私洩露、成本過高等一些問題。我們的迫切需要更加安全、私密、大容量、永久儲存的資訊世界,IPFS&Filecoin應運而生。
Web3.0黃金時代
“到今天,每天——
說明網際網路發展到現在,資料的體量越來越大,正在呈爆炸式增長,我們對於資料的各種需求也在急速增加。例如:拼車軟體的公司大多數屬於虧損狀態,主要原因是因為司機每次接單過程都需要錄影,這就會耗費相當大的資料儲存資源和流量費用。
事實上,資料已成為現在最有價值的產業之一,而資料的未來則離不開分散式儲存(IPFS)這一理念。分散式資料儲存(IPFS)可以改善傳統大資料儲存冗餘,滯後,不透明等缺陷,讓資料實現真正安全與留存。分散式儲存(IPFS)是萬億級別的市場,它將改變當前的網路生態,引領新的科技工業浪潮,而Filecoin是則是儲存領域的頂級專家。⬅️(戳藍字檢視探索星際第三期文章:溯源Filecoin,從過去到未來)
六年前,IPFS如同一匹黑馬橫空出世,IPFS 可以與人工智慧、5G、區塊鏈、新基建結合。IPFS是一個網際網路的底層協議,類似HTTP協議,上線時間是2015年的5月5號。IPFS目標是打造一個更加開放、快速、安全的網際網路,利用分散式雜湊表解決資料的傳輸和定位問題,把點對點的單點傳輸改變成P2P(多點對多點)的傳輸,其中儲存資料的結構是雜湊鏈。IPFS是可以永久儲存資料的,IPFS的目標不僅僅是為了加速Web,而是取代過去 20 年裡使用的超文字媒體傳輸協議(HTTP),希望構建更快、更安全、 更自由的網際網路時代。
Filecoin的技術難點是資料持有證明、防止作弊和攻擊、零知識證明。Filecoin有很多共識機制的可選擇,但是協議實驗室不希望像Bitcoin那樣透過消耗計算資源與能源的方式去建立共識,所以,採用了複製證明和時空證明來做資料持有證明。複製證明是向系統證明自己確實在礦機上儲存資料,時空證明是在複製證明的基礎上加上時間戳的相關技術,用來證明礦工在一段時間記憶體儲資料的證明,這樣既可以做到持有驗證,同時也可以防止作弊。
目前Filecoin的儲存成本是中心化儲存成本的1/3,而Filecoin的初心想透過共享硬碟和共享頻寬,為世界提供價格更低的儲存和網路。
IPFS&Filecoin不僅是代表了區塊鏈3.0時代,也是Web3.0的創新。現代網路不斷進化發展,促成了當今網路世界精彩紛呈的樣子,時代發展需要IPFS&Filecoin,IPFS &Filecoin是一個長期的願景,未來必會顛覆現如今的網路生態系統。IPFS&Filecoin對於資料確權、隱私保護、權益保護等難題提供瞭解決方案,將為迎接數字時代的完全到來起到巨大作用。