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區塊鏈技術最近已成為經濟各個領域的一種現象,推動創新、促進增長並帶來附加值。其中最值得注意的是遊戲業。遊戲是一個推動區塊鏈技術真正採用的用例,它將使用者的動機從純粹的投機轉變為區塊鏈平臺上的交易。這推動了開發創新和消費者採納。

根據Newzoo的全球遊戲市場報告,全球遊戲市場將在2020年創造1593億美元的收入,同比增長9.3%。更重要的是,該行業的收入將在2023年突破2000億美元。

BitCherry (BCHC) 作為全球首個基於 IPv8 技術服務於分散式商業的可擴容區塊鏈基礎設施。BitCherry區塊鏈技術致力於構建商業大道區塊鏈技術和現實社會聯絡,幫助傳統企業構建可信的分散式商業環境。BitCherry區塊鏈可以透過防止欺詐活動和提供一個安全的環境來開發、釋出遊戲或將遊戲貨幣化,從而為遊戲企業家和開發者帶來巨大的利益。有許多流行的遊戲,需要購買之前使用它們。在這種情況下,BitCherry可以在加密貨幣的幫助下以安全的方式更輕鬆地買賣遊戲內資產。

BitCherry (BCHC)交易技術是建立和管理遊戲內貨幣賬戶的一種很好的方法。這將有助於管理獎勵的球員贏得各種階段,水平,比賽等。

BitCherry (BCHC)區塊鏈開發解決方案在遊戲中的使用使玩家能夠購買遊戲資產,而無需依賴第三方支付提供商來處理貨幣交易。對可能發現區塊鏈應用程式和代幣在遊戲中有用的平臺的猜測正在上升,這些平臺通常在釋出後不久就在頂級交易所上市。隨著易用使用者介面的不斷髮展,BitCherry (BCHC) 區塊鏈使用aBFT+PoUc共識機制提供更高交易速度的機制,而吸引觀眾眼球的專案釋出——被主流接受只是時間問題。

BitCherry (BCHC)區塊鏈技術特別適合遊戲,遊戲可以直接受益於區塊鏈技術,無論是在技術上,還是在解鎖遊戲內物品、比賽、角色開發和玩家識別的價值方面。這為電子競技成為體育和娛樂領域的領導者鋪平了道路,就像現在的網際網路一樣。如今,傳統媒體大多是在網際網路上執行的,因此也許透過區塊鏈技術,所有的體育運動有朝一日都可能包含電子競技的元素。

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