今日,App Annie釋出了《2020 年移動市場報告》。報告中提到,2019 年全球應用商店使用者支出達到1200億美元,是2016年的2.1倍;2018 年全球App 下載量超過1,940 億次,相比 2016 年增加了 35%;2019年使用者平均每天在移動裝置上花費的時間達到了3 小時40分鐘。
手遊繼續領跑,年度使用者支出超1億美元的遊戲數量大增59%
2019 年,移動遊戲的使用者支出依然處於領先,是其他遊戲平臺使用者支出總和的1.25倍,2020年所有移動應用商店的移動遊戲支出預計將超過1億美元。
去年的年度使用者支出超過500萬美元的遊戲相比2017年數量增加了17%,年度使用者支出超過1億美元的數量增幅更是達到了驚人的59%。
而在2019年新發布的遊戲中,南韓市場的ARPU值高居首位,日本和中國緊隨其後,接著是加拿大、英國、美國等西方國家市場。MMORPG遊戲《完美世界》成為2019年新發布遊戲中的高ARPU值產品;大逃殺重度遊戲《Sea Game: Mega Carrier》則在美國ARPU排名中名列前茅;《Game of Thrones Slots Casino》位居加拿大ARPU值第一,也是唯一一款登上榜首的博彩類遊戲。
型別分佈:休閒遊戲佔82%下載,重度遊戲佔76%收入
在2019年全球下載量最高的遊戲中,休閒品類佔到了總下載份額的82%,其中街機品類佔47%,益智品類佔21%。其中,Good Job Games在這一年的休閒遊戲領域取得了明顯成功,遊戲《Fun Race 3D》雖然在年中釋出,但依然衝上了全球下載量第5名的位置。
重度遊戲在下載量佔比中為18%,這當中表現最出色的產品是戰術競技遊戲《Free Fire》。
在收入方面,重度遊戲則佔據了76%的使用者支出份額,其中角色扮演類佔38%,策略類佔17%。2019年收入最高的重度遊戲的《命運-冠位指定》。
在全球遊戲使用時長上,重度遊戲以55%超過44%的休閒遊戲,其中佔比最高的是動作類遊戲。在2019年,《PUBG MOBILE》是安卓手機全球使用時長最高的重度遊戲,而在益智類遊戲中的首位則是《開心消消樂》,這款遊戲就佔到了前100位熱門遊戲總使用時長的10%。
2019年熱門下載與收入遊戲:不可忽視的遊戲IP號召力
在2019年的下載量年度“突破”遊戲榜單中,除了休閒遊戲和競技遊戲依然是下載榜TOP 5的常客外,可以發現大遊戲IP的號召力是全球性,像是《馬力歐賽車 巡迴賽》、《使命召喚手遊》這樣的新品都很受各個地區玩家的青睞。此外也可以看到,有著自己獨特市場生態的中國在榜單上呈現出不同的態勢。
在使用者支出年度“突破”遊戲中,則每個國家的TOP 5都顯得十分“個性化”,戰術競技類的《PUBG MOBILE》、策略類的《萬國覺醒》、競技類的《荒野亂鬥》、博彩類的《金幣大師》都在各個市場有很著突破性的表現,
2019年全球及4大主要移動遊戲市場表現
全球——
在收入榜上並未出現太大變化,索尼的《命運-冠位指定》繼續成為全球收入最高的移動遊戲,中國廠商和日本廠商各佔2席;下載榜上最大的變化要數Good Job Games和SayGames這兩家新晉超休閒遊戲廠商的崛起,憑藉著多款遊戲表現出色他們直逼Voodoo的領先地位,分列二、三位;在MAU榜上,去年排第一的《開心消消樂》則被《PUBG MOBILE》超越。
中國——
收入榜上,除了《王者榮耀》和《夢幻西遊》繼續霸榜一二外,最大變化是《和平精英》和《完美世界》相繼衝到三四位置,而《率土之濱》、《明日方舟》和《跑跑卡丁車》也相繼進入TOP 10;下載榜上,《消滅病毒》、《全民漂移》、《我飛到玩得賊6》都是2019年的亮眼產品,而入圍的中國廠商相比2018的兩位足足增加到了七位;MAU方面,則少見地出現了唯一一款SLG遊戲《列王的紛爭》,排名第六。
美國——
收入榜上,《糖果傳奇》排名第一,休閒類產品依然備受美國玩家青睞;下載榜上則基本清一色都是超休閒遊戲,除了《馬力歐賽車 巡迴賽》和《使命召喚手遊》這兩個大IP產品;MAU榜首則依然是《精靈寶可夢GO》,此外填字遊戲也有著龐大的使用者基礎,《Wordscapes》跟《New Words With Friends》都榜上有名。
日本——
在日本區的收入榜上,三款老牌角色扮演類遊戲依然佔據TOP 3,SE的AR遊戲《勇者鬥惡龍Walk》在新遊中表現搶眼,排到第7,除了《荒野行動》外,其餘全是日本廠商自研遊戲;日本市場下載榜的表現與美國十分相似,均是2019兩款大IP遊戲帶著數個超休閒遊戲;其MAU排名與收入榜排名的重合率也相較其他市場更高,這也是日本市場較單一特性的表現。
南韓——
《天堂M》是2019年在南韓市場收入最高的遊戲,MMORPG品類佔據了榜上大部分位置,中國廠商有兩款遊戲入榜,分別是《夢幻模擬戰》跟《萬國覺醒》;在下載量上,Supercell的《荒野亂鬥》一馬當先,《弓箭傳說》排在第二;而《荒野亂鬥》同樣再現身MAU榜單前列,這款主打休閒競技的遊戲似乎已經贏了南韓手遊玩家的青睞,想必會在2020年為Supercell在亞洲地區的發展貢獻更多力量。