說起現在的科技發展,人們都會為其感到驚歎。在短短的幾年時間裡,各種人們想不到的新奇科技就出現在了我們的生活中,也讓我們不得不為現在科技的發展感到自豪。
說到科技發展,肯定離不開科技公司的支援。我國的華為就是這樣一個與時俱進,不斷打磨研發新技術的科技公司。就在去年的10 月 22 日,華為鳳凰引擎專家對外發表了一份《華為鳳凰引擎 - 圖形技術演進趨勢》的演講。那個時候華為正式對外發布其自研的鳳凰引擎,並對外展現了實時光線追蹤及其他的關鍵技術突破。
按照華為的說法,鳳凰引擎作為業界先進的移動端光追混合渲染管線,在去年的時候就已經廣泛應用到了遊戲及其他三維的應用中,用來對畫質等進行最佳化提升。鳳凰引擎可以不依靠 AI,實現低功耗達成原生解析度的畫質。
華為的鳳凰引擎包含渲染引擎、材質系統、動畫引擎、物理引擎、後處理系統、GT 圖形加速層等核心模組,透過 HMS Core Scene Kit 向通用 3D 應用以及遊戲提供高效能、低功耗、高畫質的圖形體驗。不僅如此,華為的鳳凰引擎率先實現將光線的追蹤技術圍繞高真實感進行渲染,在離線與實時渲染領域實現了新的技術突破。
就在今年的1月23日花粉年會上,華為的鳳凰引擎再一次成為此次年會的重點登場“角色”。在年會上,網易旗下的雷火工作室對外介紹了一款應用了鳳凰引擎商用遊戲——《天諭》,該遊戲是一款由網易打造的幻想立體世界的大型手遊,可以說《天諭》成為了第一個吃螃蟹的手遊。
當然此次也展示出了鳳凰引擎的技術特色,在畫質上光線追蹤開閉後遊戲的畫面對比相當明顯,開啟光線追蹤時人物的鎧甲和武器高光顯得更加真實。雖然光線追蹤對於一款手機來講,會佔用大量的運算資源,但是華為與合作伙伴進行了專門的最佳化,實現了1080P 60FPS的流暢展現。
華為此次對鳳凰引擎的展現,也是華為與遊戲大廠合作的開端。必將為以後相關產業的合作,起到推動作用。當然有很多觀點表示,華為此時展現自家的該項技術是在為自己後續自研GPU鋪路。
對於華為的鳳凰引擎,你是怎麼看的呢?你認為華為意欲為何呢?