最酷炫的VR眼鏡
最近兩年,VR領域藉著即將到來的5G時代迎來了新爆發。但目前的VR裝置普遍在設計方面沒有太大的突破,“蠢萌”的設計造型千篇一律。且全部藉助於VR裝置本身的硬體系統進行操作,這也就讓VR裝置成為了一個獨立的個體,並沒有與其他終端裝置產生連線性,對於5G時代來說,這明顯是不合格的操作方式。
華為在2019年推出的HUAWEI VR Glass就完美的解決了這兩個問題。
HUAWEI VR Glass相比於行業產品最大的改變就是在外觀設計以及產品邏輯上,接下來我們也將從這兩點著重介紹HUAWEI VR Glass的特別之處。
首先是外觀設計,一般來說我們看到的VR眼鏡都是一個大大的矩形罩在眼睛前,並通過一個綁帶在頭部進行固定。
而HUAWEI VR Glass則打破了這種“行業慣例”, HUAWEI VR Glass整體看上去非常像《黑客帝國》裡的一個重要道具—墨鏡,這樣的設計也真正的將VR眼鏡以眼鏡的形式設計出來,不再是那個“蠢萌”的VR裝置了。
HUAWEI VR Glass在設計方面也有其自身的亮點,首先是外層的鏡面區域,HUAWEI VR Glass採用了壓塑注塑工藝進行一體成型,並通過光學鍍膜技術和奈米級雕刻光學紋理實現了鏡面設計的同時還有曲面的效果。與前殼的鏡面紋理設計一樣,HUAWEI VR Glass在鏡腿部分的外邊也以同樣的工藝進行設計,讓整個產品的氣質瞬間提升。
之所以說HUAWEI VR Glass實現了真正意義上的眼鏡造型設計,是因為其可以像眼鏡一樣進行摺疊。不過與普通眼鏡的直線鏡腿設計不同的是,HUAWEI VR Glass採用了環抱式鏡腿的設計,並藉助較為柔軟的TPU材料可以實現對不同使用者頭型的適配。
在鏡腿上也大有乾坤,HUAWEI VR Glass的左右鏡腿靠前端的位置分別配置了一枚揚聲器單元。右鏡腿靠後的鏤空位置則提供給一些頭圍較小的使用者進行綁帶固定,左鏡腿位置則是同軸延長線,這也是HUAWEI VR Glass的一個最大特點:分散式形態操作,這點在後續的內容中也會詳細介紹。
關於光學的部分,HUAWEI VR Glass採用了超短焦光學模組,三片新型低密度材料的光學鏡片和多層光學薄膜實現了三段式摺疊光路,減少了鏡組的厚度,這也是HUAWEI VR Glass輕量化的一個重要原因。
目鏡支援手動焦距調節,最多可以實現700°近視的使用者進行清晰內容觀看。內建2塊2.1英寸FastLCD螢幕可以實現3200x1600的3K級解析度和1058PPI畫素精細度,並支援手機模式的70Hz重新整理率和PC模式的90Hz重新整理率,這樣在體驗視訊和遊戲內容的時候就可以實現更好的畫面展示效果。
兩枚目鏡中間有一個紅外感應的接近光感測器,當用戶佩戴好眼鏡之後就會自動開啟螢幕畫面,避免摘下眼鏡時的誤操作。
眼罩部分,華為選擇了非常柔軟的皮質眼罩,並通過輕度磁吸的方式與目鏡進行連線。
HUAWEI VR Glass的佩戴相比於傳統的VR眼鏡要輕便許多,這也得益於新的輕型材料將重量控制在了166g的數值,長時間佩戴也不會感受到墜物感。同時皮質眼罩的部分也不會讓眼睛過於壓迫和悶熱。不過鏡腿部分靠後的位置在佩戴的時候對於頭圍比較大的使用者會有些緊夾,長時間佩戴的話有些不舒服,但是對於頭圍稍小的使用者來說感受就會輕鬆很多。
HUAWEI VR Glass做到輕量化設計之後一個最大的好處就是可以隨身攜帶,這一點從包裝內附帶的旅行盒就可以明顯的感受出來。再加上其分體式形態,就可以在外出旅行的任何時刻都戴上HUAWEI VR Glass體驗不一樣的生活,這也是在其他VR眼鏡上感受不到的體驗。
HUAWEI VR Glass包裝內有一枚3DoF自由度的手柄,按鍵分佈和握持手感也比較舒服,不過3DoF自由度對於大型動作遊戲來說有一定的侷限性,不過日常使用來說並沒有任何阻礙。
分散式生態
上邊說到HUAWEI VR Glass的另一大特點就是獨特的連線方式,以往我們見到的VR眼鏡一般有兩種操作方式,其一是像VR一體機一樣自身整合硬體,另一種則是PC VR,通過與PC裝置的連線進行操作。
而HUAWEI VR Glass則是通過與手機的連線來獲得供電、內容,這也就是華為在2019年大力宣傳的分散式形態。
HUAWEI VR Glass右鏡腿後側的同軸線纜上有Type-C介面,這枚介面可以與包裝內的手機連線線進行連線,而在手機連線線上還有單獨的供電插口和3.5mm耳機介面,通過擴充套件線再連線到手機,就可以實現完成的內容、供電。VR眼鏡也不再是一個單獨的個體,其與手機這樣的移動終端終於實現了互聯。
這樣的分散式操作將產品最為重要的算力轉移到了手機層面,簡單來說也就是麒麟990晶片,進一步凸顯了麒麟990的CPU算力、GPU渲染和NPU三方算力的強悍。
從實際的體驗來看,麒麟990滿足VR世界裡的視訊、影象軟體渲染和遊戲內容的實時載入都非常流暢,甚至比很多VR一體機產品都要流暢很多。
內容生態
對於VR裝置來說,硬體配置是一方面,另外最為重要的就是內容生態,這也是目前VR裝置雖然持續發展但仍舊沒有進入普羅福斯的購物清單的一個重要原因。
在華為的1+8+N生態中,內容生態也是非常重要的一環,這一點從華為開始佈局自家的視訊App資源就可以明顯的感受出來。並且為了配合VR領域的發展,華為在VR內容上也有很強大的資源支援,其中最重要的一點就是在HUAWEI VR Glass的介面中有華為視訊VR版,且內建有非常多的視訊內容資源。
華為視訊VR版中視訊資源生態非常豐富,不僅有360°的全景視訊內容,還有IMAX和4K內容專區,這樣就可以在VR世界裡體驗IMAX的臨場感。
華為近兩年積極佈局視訊流媒體資源,聯合其他流媒體平臺推出了綜合VIP進一步強化了在流媒體資源方面的資源優勢。所以在華為視訊VR版中,也有著與其他流媒體平臺相同的流媒體資源內容。
以《特警隊》這部新上映的電影為例,提供了1080P的最高視訊清晰度選項,在眼鏡配到好之後可以看到幾乎和電影院觀影相同大小的熒幕,且1080p的解析度在如此近距離的觀察下也非常清晰,再加上左右鏡腿各一枚的揚聲器,聲音就在耳邊播放,再加上大熒幕的視覺效果,和在影院觀賞效果相差不多。
同時,華為視訊VR版中還提供了IMAX內容板塊,熒幕大小相比於普通影視內容要更大一些,幾乎充滿了整個視覺範圍,同時IMAX資源還有最高4K的解析度,視覺效果和聲效的效果也要比一般的流媒體資源要更為震撼。
在內容板塊中,筆者發現在HUAWEI VR Glass的應用市場中有非常多的優質遊戲和軟體,資源數量相比於其他VR一體機裝置來說也要更多一些。尤其是應用商店的遊戲板塊中,足足有7頁近60款遊戲內容,其中不乏有很多不錯的射擊類遊戲,配合3DoF自由度的手柄可以有不錯的遊戲體驗。
在VR介面中最讓我產生好奇心的是VR手機投屏,與華為的智慧屏產品和手機終端的互聯一樣,使用者可以在智慧屏上實現操作手機介面的投屏,HUAWEI VR Glass也採用了相同的產品邏輯。
開啟VR手機投屏之後,畫面終究會出現手機的螢幕內容,使用者通過手柄來進行滑動、點選的操作。不僅可以在VR世界裡通過手機刷微博、還可以選擇開啟相機來進行拍照,拍照取景畫面也是手機攝像頭實時的取景畫面,但與平常不同的是,手機介面究竟如何只有你一個人看得到,增加了使用的私密性。
同時VR投影還支援副屏的投射,也就是說你可以在一邊刷微博、逛淘寶的同時,另一塊螢幕可以刷抖音和聊微信,不過從實際的使用體驗來說,還是進行一些流媒體內容的觀看比較方便一些。
HUAWEI VR Glass除了是一款日常外出便攜的VR眼鏡之外,還可以變身為一款6DoF VR產品,想要實現移動6DoF VR體驗或是暢玩PC VR就要藉助NOLO CV1 Air VR定位互動套裝了。
這個套裝是NOLO是為HUAWEI VR Glass量身定製的6DoF VR互動裝置,包括有一個定位基站,一個與HUAWEI VR Glass連線的頭盔定位器和兩個支援6DoF自由度的手柄。
NOLO CV1 Air搭配上HUAWEI VR Glass,能做到即插即用,輕鬆上手,為新一代“輕、薄”頭顯裝置提供了6DOF VR互動解決方案。將HUAWEI VR Glass與NOLO CV1 Air套裝連線後可以通過手機端玩移動6DoF雲VR遊戲,也可以通過Belkin VR資料線與PC裝置進行連線,體驗PC端Steam平臺上的數千款VR遊戲。
無論是移動端還是PC端,都可使用HUAWEI VR Glass和NOLO CV1 Air的組合試玩熱門6DoF VR遊戲——Beat Saber,體驗這款遊戲時不管是移動,劈砍,下蹲,還是遊戲中其互動設定,畫面都非常流暢,幾乎沒有任何延遲,劈開方塊的同時手柄也會給出相對應的震動反饋,打擊快感強烈。在遊戲中你將化身絕地武士,手握光劍劈砍向你飛馳而來的方塊,高亮的邊緣和濺起的火花營造出十足的金屬切割感,輕鬆獲得“削鐵如泥”的遊戲體驗。此外,在揮動光劍時劃出的軌跡,配合遊戲中的各種互動設定,可以形成炫酷的光影畫面,在高難度關卡中快速的揮舞更是極具觀賞性。
相比於傳統認知的VR一體機產品來說,HUAWEI VR Glass給我最大的感觸就是擁有更為輕便的產品形態,放進收納包裡就可以隨身攜帶至任何地方,酷炫的產品設計即便在公共場所佩戴起來也不會覺得突兀,這就讓很多消費者願意更多的去佩戴這款產品,畢竟在一個“看臉”的時代,好看才是第一生產力。
另一方面,產品的同軸延伸線擴展出來的3.5mm耳機介面和供電介面也解決了以手機作為資訊處理終端的長久使用和私密性問題,在飛機、火車上就可以去觀賞本地視訊或線上視訊,無需受外界環境的影響,使用體驗更加具沉浸感。
與手機分散式的連線方式也讓HUAWEI VR Glass作為一款VR裝置來說不再是一個獨立的個體,手機作為我們工作、生活的中心,為VR裝置提供了更多的產品使用場景和功能擴充套件。尤其是當未來的VR裝置可以與平板電腦、膝上型電腦聯合起來使用的時候,HUAWEI VR Glass將會具備更大的產品價值。