谷歌的安卓與蘋果IOS系統是當下手機作業系統的主流,二者幾乎佔據了所有的市場份額。雖然中間有過微軟、諾基亞等其他手機系統曾經挑戰過它們的地位,但是最終都敗下陣來。
實際上,作業系統出現寡頭壟斷是正常的。作為一個生態,手機系統的研發與優化本身就是一個漫長的過程,需要長時間的積累與使用者,行業門檻較高,外來者不易進入。因為一個好的系統需要使用者不斷反饋優化改進,但是初期的系統由於存在很多問題,又無法獲得足夠的使用者,也就無法獲得足夠的資金,很容易陷入一個死迴圈。
更為關鍵的是,手機系統的壟斷有利於使用者與開發者。因為使用者有使用習慣問題,還需要不斷更換機型,越簡單、越單一越好,否則就會有很多轉換成本,而開發者在不同系統中開發則有些浪費勞動力。
IOS與安卓:商場與步行街實際上,大多數普通的投資者根本沒有必要深入去了解安卓系統與IOS系統的技術性區別,也無需知道這些功能是如何實現的,只需要知道它們各自具備的特點以及延展性即可。
IOS系統有點類似一個大商場,其中的APP就是一個個商鋪,IOS是一個封閉性的系統,這個商場只有上鎖的門,這個門的鑰匙在蘋果公司手中,進駐的商鋪APP全部都要經過蘋果公司的稽核,還有高額房租,當然蘋果還為商鋪配備了保安與保潔人員、外人不能隨便進入,所以IOS系統就和大商場一樣:乾淨、整潔、昂貴。
但現實生活中,不僅有萬達,還有金鷹等不同品牌的大商場,而作業系統具有壟斷性。簡單來說,假設建設一個商場需要100億,任何人只要有100億就可以利用當地的關係與政策擠掉龍頭,從而分得一杯羹。但是手機作業系統的研發成本奇高,一旦成功以後,所有此類市場都被佔領。
安卓系統則有點類似於商業步行街,出入口沒有限制,人來人往,商鋪app的限制也不嚴,既有高階商鋪,如蘋果直營店、高階品牌店等,也有小吃零食、糖人藝術等等。這種地方,一旦人多了以後,會變得非常擁擠,阻塞道路的情況也時有發生,安全、衛生、乾淨、隱私、安靜等顯然不如大型商場。正如安卓所被人詬病的卡頓一樣,步行街也比較容易混亂。
即便如此,大型商場也不可能取代步行街,因為大型商場雖然具有乾淨、整潔、衛生、安全、流暢等諸多優勢,但是其缺點也是明顯的:昂貴且缺乏足夠的多樣性。正如安卓與IOS系統一樣,雖然整體上IOS的安全性與流暢度優於安卓,但是其豐富性不如安卓,甚至有人說“在蘋果手機上鬥地主連豆豆都買不到”。
與此同時,IOS系統高度依賴於強大的硬體,因為在保持流暢度的前提下,計算能力越高,能夠容納的APP越多,多樣性越高,優勢才會更明顯。可是在安卓獲得同樣好的硬體以後,IOS的這種流暢度的優勢就會下降。這就是為什麼目前高階安卓機與IOS系統之間的差距更小的原因。
所以,一味的鼓吹安卓或者IOS都是不理智的,我們要認識到它們之間的本質區別。在4G時代,它們已經不太可能互相消滅,保持既有份額將會是大概率事件。
IOS與安卓之戰:中間路線或能取勝實際上,目前的安卓與IOS系統的份額態勢,正好與線下的大型商場與步行街的態勢類似。在一個城市內,往往大型商場相對少一些,但步行街卻很多,這也說明了為什麼安卓能夠佔據絕大多數市場。因為窮人總是多一些,而且人們對於多樣性的追求也超出了一般人的想象。
可以想見,在任何時候,IOS與安卓的這種模式都會有忠實的使用者,因為兩個極端的人是相對固定的,關鍵在於誰能夠最大程度爭取中間人群。
那麼對於手機作業系統來說,它們想要繼續擴大市場,或者是新來的競爭者想要進入這個市場,必須要向中間靠攏。但是靠攏是一把雙刃劍,有可能會損害自己的既有優勢,在這種情況下,手機作業系統廠商必須要敢於亮劍,否則等待只有被超越。
回到商場與步行街的話題,我們可以看到,現在的步行街與十年前的步行街有著很大的區別,當然,十年前的商場也與當下的商場有著很大去唄。過去的傳統百貨公司已經被市場所逐步淘汰,取而代之的是如萬達廣場這種新型的大集團。而過去不衛生的步行街也被現代化的步行街所取代,如南京路步行街等。
也就是說,不管是安卓還是IOS,都需要不斷優化,否則都會被對手超越,或者是不知名的第三者。在目前這一代手機作業系統中,IOS與安卓已經固定,未來真正考驗IOS與安卓的不會是技術,而是未來戰略。5G或許就是這一輪戰鬥的開始。
5G對手機系統帶來的改變一方面是物聯網為代表的新一代數字經濟會帶來巨量的服務需求,另一方面是計算能力的提升會改變當下安卓與IOS競爭態勢下的物理基礎。正如4G給傳統百貨商店以及步行街帶來的改變一樣,IOS與安卓如果不自我革新,可能會被另一個IOS與安卓,或者是新形態的系統所替代,如物聯網系統。