但很多人不知道,這款引爆社交的遊戲,發家團隊只有4人。
然而就是這4人的小團隊,創造出了驚人的成績:上線1年,使用者數突破1.3億,日活峰值500萬用戶,廣告收入流水突破億!!
《動物餐廳》是一款【放置經營類遊戲】這類遊戲滿足了眾多想玩遊戲但沒有太多時間、或者不喜歡費心費神打遊戲的休閒玩家,門檻低、投入成本小、收益激勵充足,因此近幾年席捲了眾多使用者。同類型的經典遊戲有《深海水族館》、《旅行青蛙》、《貓咪後院》,多年錢引爆的《開心農場》也是放置類遊戲的一種,甚至支付寶的螞蟻森林從另一個層面上說也是屬於放置經營類遊戲。
《動物餐廳》的基礎玩法非常簡單。初始時你有自己的一個餐廳,你需要點選“宣傳”按鈕招攬顧客,顧客在餐廳消費之後會留下小魚乾,小魚乾可以用來購買餐廳設施,購買設施可獲得星星。星星越多,你在好友中的排名更高。此外,餐廳在你離線的時間裡,也會不斷積累顧客小費。即便你掛機不去玩,只要定時回來收小魚乾,依然可以有不錯的收益。
許多玩過《旅行青蛙》的同學都有體會,由於遊戲過於“佛性”,導致遊戲里根本沒有什麼操作性,玩家能做的只是一直等待青蛙給你寄信。這就導致很多玩家玩了一段時間後就失去了耐心,而卡牌遊戲《陰陽師》在掛機和肝上,肝的屬性明顯佔比更重,需要玩家不斷投入時間和精力,與之相比《動物餐廳》在可玩性上,就平衡了放置和操作的兩極。
遊戲即便離線也可以提升,離線顧客小費、離線自助餐收入、十幾小時飛一次的信使海德薇,讓玩家離線也能賺收益,甚至到了後期,自助餐收入要佔總收入的絕大比重,加上餐廳自動化的員工系統(員工可以自動完成招客、點菜、烹飪、收款、掃地、澆花等任務),都不需要玩家太多操作。
玩家也有充足的行為可以操作,早期如果玩家想要快速成長,可以不斷點選“宣傳”按鈕招客;客人不斷冒出的點菜請求、滿地散落的小魚乾、偶爾出現的地面垃圾,也讓玩家的手不會閒著。
這種可肝可掛的遊戲機制,讓《動物餐廳》的輕鬆度&可玩度有了良好的平衡,沒空時只要定時收集離線收益,有空時可以肝好幾個小時,充分滿足了不同使用者、不同時段的不同需求,從而極大提升了遊戲的耐玩空間。
同時《動物餐廳》在玩法上還有亮眼的地方,完全可以滿足玩家的收藏慾望,遊戲可以不斷解鎖的內容包括:客人、設施、菜品、信件、紀念物等等。動物餐廳的客人設計得非常討人喜歡,可愛的小狐狸,萌萌的柴犬寶寶,毛茸茸的倉鼠,一隻只可愛的動物,還有少量珍稀的人類客人,隨時點燃你的收藏慾望,每個客人都有特定的介紹和喜好,而且還可能觸發各類劇情。
裡面有一整套設計精妙的貨幣系統:
除了基礎的玩法外,但是從頭到尾鋪墊了一個完整的故事線索,故事的大背景是512汶川大地震(《動物餐廳》的主創團隊位於成都),地震中貓咪“咕咪”與它的主人女孩小C失散。失去了主人的咕咪跑到森林中開辦了動物餐廳,從此性別變得很冷僻,成為大家口中的黑臉主廚。故事主線,正是地震後咕咪不斷尋找主人小C的故事。遊戲裡通過各種方式展示故事主線。除了主線劇情之外,《動物餐廳》還有很多支線。比如柴犬夫婦從相識、結婚到生子的故事線;比如萬聖節聚會的四封日記等等。
最後依託強大的社交app流量入口,本身就有過硬的遊戲品質,火也是可以預見的吧,好了我又要去看一眼我的餐廳了。