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疫情之下,春節後遠端辦公和遠端教學風行,釘釘直衝App Store榜首,使得職場之外的廣大中小學生也提早在人生中感受到了被“釘”的恐懼,紛紛到應用商城給釘釘留下了各種1星好評。釘釘坐不住了,來了一次得了便宜還賣乖式的微博公關。

圖片源自釘釘微博

其實,以釘釘、企業微信、騰訊會議等為代表的遠端辦公軟體只是一個縮影,據資料分析提供商AppAnnie方面的訊息顯示,從2月2日開始的一週內,中國地區在蘋果公司(Apple)線上商店的App Store中的應用程式下載量超過了2.22億次,時段與肺炎疫情大爆發相吻合。同時,2月的前兩週,平均每週的下載量,相比2019年全年的平均下載量成長了40%。

在一般年份,春節期間的APP下載量以遊戲類為主,而且會在春節結束後急劇下降。不過,AppAnnie的分析師在報告中指出:今年春節假期後的幾周,手機應用下載量持續增加。截至目前,數百萬的職場員工以及在校學生都在使用手機應用的方式來遠端進行日常的工作和學習。

資料顯示,2月份中國教育類APP下載量激增,中國提供網路教育的新東方教育科技集團股價今年已累計上漲17%,同時,疫情也讓上市遊戲公司的市值激增,中國最大的手機遊戲提供商騰訊的股價創下20個月以來新高,該公司的市值現已超過5000億美元。

春節期間,傳統工商業在疫情影響下一蹶不振之時,遊戲業的收入卻年增12%,而在接下來幾周內,這種成長可能仍將持續,因為許多城市的企業依然還處於關閉狀態。

不過,也並不是所有遊戲的相關廠商都收益了。由於疫情導致中國許多工廠關閉,索尼(Sony)和任天堂(Nintendo)都受到了影響。原因是這兩家公司的硬體供應鏈都依賴中國,尤其是任天堂,一半以上的收入都來自於硬體銷售。今年以來任天堂的股價累計已經下跌近9%。

有日本的遊戲行業分析師表示,雖然2月和3月通常是遊戲機生產的淡季,但如果這種供應中斷持續下去,那麼索尼原定於今年11月釋出PlayStation 5遊戲機的計劃可能就會受到嚴重影響。

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