2月24日,蘋果AppStore開發者發現,當嚮應用商店提交遊戲時,一則備註通知意味著形勢正在發生變化。
該通知顯示,“根據中國法律,遊戲需獲得由中國國家新聞出版總局頒佈的批准文號。因此,請在2020年6月30日之前向我們提供您計劃在中國大陸釋出的任何付費遊戲或可提供App內購買專案的遊戲的批准文號。”
這則通知迅速在行業內引起震盪,其中最惹人注目的就是“6月30日之前提供任何付費遊戲或可提供App內購買專案的遊戲的批准文號”的文字。這意味著原來在未獲得版號,先上蘋果AppStore獲取收入的日子,便一去不復返了。
在AppStore,蘋果有關中國遊戲開發者需要提交版號的要求早已存在。2016年,蘋果規定,根據國家新聞出版廣電總局頒佈的《關於移動遊戲出版服務管理的通知》,移動遊戲需要通過審批才可釋出。
但該規定的執行並不嚴格,在當時,就有開發者在社交網路稱,只要開發者賬號註冊資訊不是中國區,就不受到規定的影響。也有開發者注意到,作為個人開發者註冊的開發者賬號不受到規定約束。
在AppStore上存在大量的海外無版號遊戲,這其中不僅有很多付費手遊、也包括一些免費下載的海外遊戲廠商發行的遊戲,這些企業在中國市場釋出遊戲僅需要在後臺“勾選”中國區即可無障礙在中國區AppStore釋出。
有準備的遊戲廠商,基本不會被影響和波及。只是,想通過測試的方式,無版號、不收費、先攬客、佔先機的套路,不再有效。
對於遊戲開發者來說,過去單純要應對蘋果規則,而現在則是要雙規並行。而且過去一些擦邊球式的行為將難以繼續。
特別是對於中小企業和普通開發者而言,過去蹭熱點的換皮遊戲或山寨遊戲,由於無法短期內難以拿下版號,將難以為繼,對於產業環境來說,也是一個利好。
通常,一些遊戲公司喜歡玩的套路是“同一款遊戲在修改UI、遊戲名、角色等元素後,便可以“複製”出多款遊戲同時蘋果商店上架。
據《南方都市報》2018年10月的統計發現,AppStore免費遊戲暢銷榜, 有58個沒有版號或者說是“假版號”,這一現象被稱為“無證駕駛”。
但同時,中小企業承受的壓力也更大,相對來說遊戲上線週期更長,風險性壓力也越大。但規範對於行業、平臺和廠商來說整體來說更有力。轉向精品遊戲的中小企業,不會受實質上的影響。
其實,外部環境無論如何風雲變幻,唯有遊戲戲精品化是不敗金身,不管是中小遊戲企業還是一線廠商,這一條都是用。
同時,遊戲出海,也會成為一種遊戲廠商打破瓶頸的一個選擇方向。
此外,獨立遊戲謀求細分使用者,多平臺發展、轉型雲遊戲實現跨屏等方式,也會成為可選項,並不會因為版號這個題中應有的原則要求的強調,而遏制了遊戲產業的良性走勢。
-
1 #
-
2 #
把你迷你全下架了全下架了,哦耶!
-
3 #
以後切支付和馬甲包是不可能了?說白了蘋果就是要吸你30%利潤的血,和遊戲行業精品化絲毫沒關係。以後更不會出精品遊戲,風險大於收益的事情沒多少人願意幹
-
4 #
迷你沒版權,兄弟們,盤他
-
5 #
寶可夢萌計算器下架了
-
6 #
釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘釘
-
7 #
注意,是版號,不是版權
App Store要把迷你下架了太好了