當英特爾透過1V1對某個產品進行單挑對決時,說明它真的意識到對方帶來的挑戰有多嚴重。這句話不僅適用於AMD,現在也適用於蘋果。
以TigerLake-H35處理器上市為契機,英特爾透過PPT對外展示了酷睿處理器面對蘋果M1處理器的各項領先優勢:要再不說點什麼,M1在群眾的心目中就真的要和酷睿i9平起平坐了。
英特爾的測試對比了酷睿i7-1185G7和蘋果MacBook Pro,二者皆使用16GB記憶體機型,結果11代酷睿在生產力應用以及遊戲效能上全面佔優。
為了顯示公正性,英特爾在M1測試中使用了原生應用,而非透過Rosetta 2轉譯的x86版本。在WebXPRT 3的照片增強測試中,英特爾酷睿比蘋果M1快出近3倍;在PowerPoint匯出PDF任務中,酷睿比M1快2.3倍。這些當然不會是Fake News,當然幾乎可以肯定的是這些測試專案經過精心挑選。
在內容建立效能的對比上,酷睿執行4K AVC到HEVC的影片轉碼速度是M1的1.12倍,雖然領先優勢不大,但依然是勝出的。
基於AI的內容建立工具也是11代酷睿的主要賣點。特別是在Topaz Labs的Gigapixel AI和Denoise AI,英特爾酷睿在執行影象放大和降噪工作中的效能是蘋果M1的5到6倍。這是英特爾的絕對勝利,雖然有一定的侷限性。
遊戲效能測試,酷睿在《古墓麗影:暗影》、《殺手》和《無主之地3》中吃了敗仗。但英特爾並不尷尬,一方面是因為酷睿遊戲本可以搭配獨顯甚至是外接擴充套件塢使用,而M1暫不支援eGPU,另一方面是還有很多遊戲在macOS下壓根玩不了。
NVIDIA最近釋出了M1原生版本的GeForce Now,意在爭取蘋果M1平臺雲遊戲使用者。不過macOS在短時間內應該還不會成為主流遊戲玩家的選擇。
硬體生態確實是酷睿的優勢:PC可以使用遊戲耳機、eGPU顯示卡擴充套件塢、第三方指紋識別、連線繪圖板或是Xbox手柄,而這些在蘋果M1上不能工作。
另外,英特爾當然不會提到蘋果M1同蘋果手機和平板的跨屏應用以及執行iOS軟體的便利性。
蘋果去x86化已成定局,在徹底失去蘋果這個客戶之後英特爾已經無需再做任何保留,英特爾甚至還表示蘋果MacBook Pro如果拿來做Intel EVO認證的話肯定無法透過,因為“處理速度太慢了”,當然我們相信蘋果不會考慮英特爾的認證,正如所有AMD銳龍本那樣。
英特爾的PPT無疑會挑起新的口水戰,當然這些對比也並非全然無用,對蘋果M1心動的朋友可以參考它認真評估一下二者的差異。